Аннотация к книге "Удар. Книга 1. Долина Трёх Храмов"
Классическое ЛитРПГ. Удар, опытный игрок, идет навстречу приключениям, его влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других?
Александр Ковтун, Незначительные правки внесены в 4 главу.
Мне жаль, если это обновление принесло вам отрицательные эмоции.
Тем не менее, существует необходимость обновления произведения в ленте. Так устроен этот сайт. Это будет происходить, пока я не выправлю книгу.
Как раз для того, чтобы читатель испытывал меньше отрицательных эмоций от неконтентного обновления, я, в отличие от множества других авторов, которым также приходится играть по тем же правилам, обновляю правленное, только когда добавляю проду.
Прода в соседней книге, которая участвует в конкурсе. Чтобы загладить негатив, приглашаю прочесть - https://litnet.com/ru/book/info-b55991
слышь автор хватит свою книгу спамить!!!! вы заколебали уже недоспамеры! я начинающий автор и моих произведений не видно в ленте на первой странице из-за вас лузеров, котроым лень писать РЕАЛЬНЫЕ проды на вторые части и новые произведения!!!!
Игрок13, Проду я выложил в соседнюю книгу, ту, которая участвует в конкусе.
Если вы начинающий автор, то вы понимаете необходимость обновления произведения в ленте. Так устроен этот сайт. Это будет происходить, пока я не выправлю книгу.
Мне жаль, если это принесло вам отрицательные эмоции. Но я не знаю, что можно с этим сделать.
Интересно) ждём продолжения. Кстати в 6 главе в описании навыков за доспехи я так понимаю навык за тканевый доспех при копировании с латного на тканевый не поменяли?) получается и за латный и за тканевый обучают Удара латному умению. Или так и задумано? Тогда получается двойной навык?) и в кожаном кстати вторая половина навыка тоже латная… или так и задумано? И Удар только латник?
Алекс Петров, Я переписывал этот момент несколько раз, так как концепция зависимости умений игрока от экипировки менялась в процессе овеществления первоначального замысла. Возможно нечётко в итоге получилось.
Я добавил раздел концепция в справочной информации, специально чтобы прояснить этот вопрос, загляните.
Сначала Удар одевает те предметы, которые удаётся заполучить. Нет у него большого выбора. Если говорить о дальнейшем развитии событий, то да, я постараюсь одеть его в латы.
Неплохо, многобукв про статистику игрока несколько страниц, в процентах от книги чуть ли не четверть это утомляет просто пролистывать.В конце добавлена еще раз 4 глава.
Заметил,что все в этой игре нужное,от слухов до шмота. Но вот мобы только для тренировки-тренировки чего? Одного-двух скиллов? Да дуэли больше пригодятся. Увеличения урона по мобам за достижения не дают,шкуры дешёвые,смысла с ними возюкаться нет. Топы будут увеличивать уровень,искать шмот и увеличивать скилы. Нелогично это. Или должны быть более видимые намеки для чего нужны мобы. Да и самое главное-сейчас игроков у Минотавром сотня-другая,а потом релиз-и их там тысячи. И все,мобов просто нет. Локальные маленькая.
Прочитал,в принципе неплохо,но...в упор не пойму зачем нужны зайцы,волки,медведи? Из-за шкур? Из-за профессий? Ни опыт не идет,ни умения не качаются. Непродумано. Еще момент-это збт,тут левых школо-нубов быть не может. Топ-ги отправляют в игру разведчиков-и уж поверьте отправят далеко не нубов,а геймеров со стажем. Читаешь и кажется что там топ игроков 3-4. Остальный школо-новички. Нелогично. Еще момент-как там взялся минотавл с двумя кинжалами? Если он хотел качать рогу,то уж точно не брал бы минотавра,а если взял минотавра-то уж точно не для того чтобы играть рогой. Вот такой парадокс. Что за клише сразу же герой встречает телку с которой сразу спит-наверное телки в играх сразу дают? Мир неплох,идея хороша,исполнение хромает. Но пока почитаю,поищу нелогичности.
Алексей Грозов, Всё так. Видно, что внимательно читали. Спасибо.
Насчёт девушки, я просто до романтики не добрёл со своим темпом в первой книге. Дальше будет, но не так уж много. Не должно глаз резать.
Спасибо за коммент и понимание. Рад что понравилось.
Хмммь ну как сказать пока интересно, необычно и многообежающе. Надеюсь автор вы не пойдете на поводу у читателей и сотворите свой мир каким бы вы его хотели бы видеть.(эх чето много бы).
Саламат, Нигде. Только здесь. файл один и я всегда правлю по живому тексту.
Такое, если честно, нудное занятие.. Пару глав до конца книги, а я уже морально устал ставить запятые, да вставлять букву д, которая у меня западает на клавиатуре.
Автор,мне лениво писать про недостатки которых нет. Книга пока выглядит неплохо сюжетные линии не запоров,ради всего святого не слушай чайников,что советуют тут в комментах по сюжету. Я искренне хочу увидеть ТВОЙ мир..пусть он будет хорош по своему и неповторим. Ведь писатели по-своему боги!)
Уважаемый автор, прочитал на одном дыхании. Хоть я большой любитель логов, но описание после лвап, даже мне оказалось практически не посилам, слишком уж однообразное и невнятное. Благо, автор указал что это косяк перевода, надеюсь в дальнейшем нам все же более подробно и понятно истолкуют эти моменты
Мне нравится что объясняется почти всё, а то иногда не понятно откуда растет баланс в играх. Хотя динамики маловато. Предлагаю увеличить количество текста с переключениями. Объяснения урезать не надо, а то как всегда станет каким то слешером.
Иван Борн, Не знаю, я один не показатель но реально отключился в какой то момент, что то в стиле "Да ну нафиг, вернусь к этому позже" пролетело в голове да и то учитывая что я к тому времени читал наискосок, перегрузили вы помоему с стратегеями, стататами и тп.
Антон Мельник, Спасибо за коммент. Рад, что вам понравилось.
Бета-ридер из знакомых ругал, что перебор с продуманностью.
Это звучало как - "слишком много рассужений". Но я оставил как есть.
Подписка означает, что вы платите за доступ к еще незаконченному произведению,
которое автор пишет прямо сейчас. Выкладывание новых глав происходит по мере их завершения.
Вы сохраните доступ к книге после ее завершения (цена на готовую книгу выше цены подписки).
Книга напрокат:
0 RUB
Вы берете книгу напрокат с временным доступом к чтению.
После покупки эта книга будет доступна вам для чтения на сайте и в приложении Литнет
(без скачивания файла) в течение суток. Вы можете взять напрокат не более, чем 2 книги одновременно.
Подтверждение использования Cookies
На сайте Литнет используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie.
81 комментарий
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
Войтиблагодарен за ответ, книга понравилась.
и в каком нафиг месте эта книга пополнилась? второй раз развод подобный, раздражает, а это негатив!
Александр Ковтун, Незначительные правки внесены в 4 главу.
Мне жаль, если это обновление принесло вам отрицательные эмоции.
Тем не менее, существует необходимость обновления произведения в ленте. Так устроен этот сайт. Это будет происходить, пока я не выправлю книгу.
Как раз для того, чтобы читатель испытывал меньше отрицательных эмоций от неконтентного обновления, я, в отличие от множества других авторов, которым также приходится играть по тем же правилам, обновляю правленное, только когда добавляю проду.
Прода в соседней книге, которая участвует в конкурсе. Чтобы загладить негатив, приглашаю прочесть - https://litnet.com/ru/book/info-b55991
слышь автор хватит свою книгу спамить!!!! вы заколебали уже недоспамеры! я начинающий автор и моих произведений не видно в ленте на первой странице из-за вас лузеров, котроым лень писать РЕАЛЬНЫЕ проды на вторые части и новые произведения!!!!
Игрок13, Проду я выложил в соседнюю книгу, ту, которая участвует в конкусе.
Если вы начинающий автор, то вы понимаете необходимость обновления произведения в ленте. Так устроен этот сайт. Это будет происходить, пока я не выправлю книгу.
Мне жаль, если это принесло вам отрицательные эмоции. Но я не знаю, что можно с этим сделать.
Аффтор открой скачивание!!!! Первую книгу серии можно,больше рекламы для второй
атос, По личным причинам возможность скачивать книги я открывать не буду. Был неприятный опыт.
Леха Шабанов, большое тебе спасибо! Рад, что понравилось.
Интересно) ждём продолжения. Кстати в 6 главе в описании навыков за доспехи я так понимаю навык за тканевый доспех при копировании с латного на тканевый не поменяли?) получается и за латный и за тканевый обучают Удара латному умению. Или так и задумано? Тогда получается двойной навык?) и в кожаном кстати вторая половина навыка тоже латная… или так и задумано? И Удар только латник?
Алекс Петров, Я переписывал этот момент несколько раз, так как концепция зависимости умений игрока от экипировки менялась в процессе овеществления первоначального замысла. Возможно нечётко в итоге получилось.
Я добавил раздел концепция в справочной информации, специально чтобы прояснить этот вопрос, загляните.
Сначала Удар одевает те предметы, которые удаётся заполучить. Нет у него большого выбора. Если говорить о дальнейшем развитии событий, то да, я постараюсь одеть его в латы.
Я конечно все понимаю, но это просто безобразие какоето! Только дочитал, уже хочу вторую книгу. Как жить то с этим =/
Иван Борн, Ужасно до ужасного ужаса. То есть совсем. Но ничего, затянем ремешки потуже и ждем-с. С нетерпением-с.
мне бы скачать...!!!!!
.
Неплохо, многобукв про статистику игрока несколько страниц, в процентах от книги чуть ли не четверть это утомляет просто пролистывать.В конце добавлена еще раз 4 глава.
Серегин Алексей, Спасибо. Главу переместил.
Отличная книга ждем продолжения! Хотелось бы узнать - на чем игроки лвл апать будут)
толик, Продолжение будет - чуть позже. Сейчас я не могу над ним работать, так как занялся новым творческим проектом.
Спасибо!!! Очень понравилось!!!!!
Алексей Вершинин, Рад, что вам понравилось. Надеюсь продолжение в последствие понравится не меньше.
Автор, огромное спасибо за книгу! Когда можно ждать вторую?)
Саламат, Рад что вам понравилось. Продолжение, если обойдется без форс-мажоров, начну публиковать в мае.
Заметил,что все в этой игре нужное,от слухов до шмота. Но вот мобы только для тренировки-тренировки чего? Одного-двух скиллов? Да дуэли больше пригодятся. Увеличения урона по мобам за достижения не дают,шкуры дешёвые,смысла с ними возюкаться нет. Топы будут увеличивать уровень,искать шмот и увеличивать скилы. Нелогично это. Или должны быть более видимые намеки для чего нужны мобы. Да и самое главное-сейчас игроков у Минотавром сотня-другая,а потом релиз-и их там тысячи. И все,мобов просто нет. Локальные маленькая.
Алексей Грозов, Удар, если обратили внимание, стартовал ни с чем.
А Айс, заправился перед стартом кэшем...
По разному там...
Прочитал,в принципе неплохо,но...в упор не пойму зачем нужны зайцы,волки,медведи? Из-за шкур? Из-за профессий? Ни опыт не идет,ни умения не качаются. Непродумано. Еще момент-это збт,тут левых школо-нубов быть не может. Топ-ги отправляют в игру разведчиков-и уж поверьте отправят далеко не нубов,а геймеров со стажем. Читаешь и кажется что там топ игроков 3-4. Остальный школо-новички. Нелогично. Еще момент-как там взялся минотавл с двумя кинжалами? Если он хотел качать рогу,то уж точно не брал бы минотавра,а если взял минотавра-то уж точно не для того чтобы играть рогой. Вот такой парадокс. Что за клише сразу же герой встречает телку с которой сразу спит-наверное телки в играх сразу дают? Мир неплох,идея хороша,исполнение хромает. Но пока почитаю,поищу нелогичности.
Алексей Грозов, Всё так. Видно, что внимательно читали. Спасибо.
Насчёт девушки, я просто до романтики не добрёл со своим темпом в первой книге. Дальше будет, но не так уж много. Не должно глаз резать.
Спасибо за коммент и понимание. Рад что понравилось.
Мноро переслений
Комментарий удален
Хмммь ну как сказать пока интересно, необычно и многообежающе. Надеюсь автор вы не пойдете на поводу у читателей и сотворите свой мир каким бы вы его хотели бы видеть.(эх чето много бы).
Просто Никита, Злоупотребляю предположениями в тексте? Хм...
Спасибо за замечание, постараюсь проконтроллировать себя.
Уважаемый автор, а нет ли где прочитать неотредактированную версию?
Саламат, Нигде. Только здесь. файл один и я всегда правлю по живому тексту.
Такое, если честно, нудное занятие.. Пару глав до конца книги, а я уже морально устал ставить запятые, да вставлять букву д, которая у меня западает на клавиатуре.
После последней породы сложилось впечатление, что у автора раскатались рукава и спустились ниже колен.:)
Иван Борн, Ну, ваш ваш. Но чадо тоже воспитывать надо.
Автор,мне лениво писать про недостатки которых нет. Книга пока выглядит неплохо сюжетные линии не запоров,ради всего святого не слушай чайников,что советуют тут в комментах по сюжету. Я искренне хочу увидеть ТВОЙ мир..пусть он будет хорош по своему и неповторим. Ведь писатели по-своему боги!)
JGnome, Ок, спасибо за коммент.
Приятно повоображать себя богом.)) Искренне хочется показать что-то интересное.
Редко кто так подробно описывает начальные встречи с зайцами и волками!!! Спасибо!!!
Алексей Вершинин, Без подробностей у меня не получается. Пока ещё я не чарльз буковский.
Удар - урон - Эрон. Ерунда конечно, просто синапсы перемкнуло. Книга нравится, спасибо :)
Ильдар, Спасибо за коммент. Рад, что вам понравилось.
Уважаемый автор, прочитал на одном дыхании. Хоть я большой любитель логов, но описание после лвап, даже мне оказалось практически не посилам, слишком уж однообразное и невнятное. Благо, автор указал что это косяк перевода, надеюсь в дальнейшем нам все же более подробно и понятно истолкуют эти моменты
Иван Борн, А мне было интересно...
Спасибо!!!! Читается с интересом!!!!
Алексей Вершинин, Спасибо за коммент. Рад, что вам понравилось.
Постараюсь поддержать интерес.
Мне нравится что объясняется почти всё, а то иногда не понятно откуда растет баланс в играх. Хотя динамики маловато. Предлагаю увеличить количество текста с переключениями. Объяснения урезать не надо, а то как всегда станет каким то слешером.
Alexandr Prysayjnuyk, Спасибо за коммент. Рад, что вам понравилось.
Дальше действия - больше. По сути вы пока прочли вводную часть.
Присутствует юмор и герой умеет мыслить нестандартно, но слишком много ненужной информации. Не хватает динамики.
Иван Борн, Не знаю, я один не показатель но реально отключился в какой то момент, что то в стиле "Да ну нафиг, вернусь к этому позже" пролетело в голове да и то учитывая что я к тому времени читал наискосок, перегрузили вы помоему с стратегеями, стататами и тп.
Прикольно! Однозначно лайк-библиотека, всегда нравилось читать про продуманых игроков :)
Антон Мельник, Спасибо за коммент. Рад, что вам понравилось.
Бета-ридер из знакомых ругал, что перебор с продуманностью.
Это звучало как - "слишком много рассужений". Но я оставил как есть.
Хорошая книга. Жду продолжения.
Иван Прокуда, Спасибо за коммент. Рад, что вам понравилось.
Машинима в подарок. https://www.youtube.com/watch?v=Pd-FsIRHZKg
Потрясная вещь.
полное говно
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена