Надоедливый телефон разбудил меня в радостное (а теперь не очень) субботнее утро. Оторвав лицо от подушки, я с прищуром посмотрел на часы: 6:20. Нехитро выругавшись, я прокашлялся и взял трубку, даже не удосужившись посмотреть, кто собственно так обнаглел.
- Пора вставать, Николай, - раздался глухой бас начальника моего отдела.
Сон как ветром сдуло, и я даже сел на кровати, упершись взглядом в стену.
- Степан Александрович! Доброе утро и спасибо за звонок, - отчеканил я, удивившись бодрости своего голоса. – Администратор 14 к Вашим услугам. Чем я могу помочь?
Ответом мне послужило довольно продолжительное молчание, от чего я начал покрываться липким потом.
- Понимаю что разбудил, - наконец раздался голос в телефоне. – И прошу прощения, сегодня у тебя выходной. Но дело не терпит отлагательств, так что попрошу тебя явиться в течение часа в I-GAMES.INC. Подробности будут на месте, и лучше не опаздывай.
- Понял, - только и успел ответить я, как на той стороне положили трубку.
Мысли в голове роились и были противоречивы: “обновление некорректно прогрузилось?”, “сокращение штата?”, “проблемы с донат-сервисами?”. Идей касающихся моего вызова на работу в выходной было множество, но мои мысли по поводу происходящего не помешали телу стремительно умыться-поесть-одеться в форму-сесть в машину-отправиться на работу. Подъехав к филиалу нашей компании, я припарковался и быстрым шагом вошел внутрь, где меня и подловил Степан Александрович. Несмотря на то, что управился я за 40 минут, он бросил короткое “опаздываешь”, явно думая о чем-то своем. Мы оказались в просторном кабинете “большого начальника”, где меня чуть ли не насильно усадили в кресло. А я-то думал, что я ему нравлюсь.
- С игрой что-то не так, - бросил Степан Александрович.
Я еще никогда не видел своего босса таким. Обычно спокойный, он всегда со свойственной ему рассудительностью решал возникшие проблемы. А тут… он даже открыл кабинетный сервант и достал оттуда бутыль с алкогольным содержимым, после чего плеснул себе в бокал. “Хорошо хоть не с горла”, - глупо подумал я. Так, надо собраться.
- Что значит “с игрой что-то не так”? – аккуратно спросил я.
- Это началось примерно месяц назад, - начал Степан Александрович явно издалека, став у окна. – У игроков улучшилось соединение с игрой, обострились тактильные ощущения, усилились запахи. Всё это увеличило количество игроков в Террариуме, а акции компании поднялись на 30%. Вот только мы таких обновлений не загружали…
Он сделал небольшую паузу, повернувшись ко мне. А я что? Мне остается только молчать.
- …и это оказалось лишь началом беды, - продолжил он. – Система понемногу стала “бунтовать”. Начали появляться лишние локации, увеличилась самостоятельность НПС, появились изменения в количестве игровых заклинаний и артефактов, но все это было признано считать результатом самообучения ИскИна, управляющего игрой. Вот только вчера вечером, игра не дала администраторам 9 и 11 войти в режим игрового управления для коррекции НПС. А затем и вовсе перекрыла административный контроль. У совета директоров была идея обвалить серверы, но это обошлось бы I-GAMES.INC в миллиарды долларов и мы потеряли бы всю базу клиентов. Этого допустить нельзя.
- Понял, - ошарашенно сказал я, начиная осознавать масштаб проблемы. – А я здесь для…
- Ты здесь, потому что ты всегда находил с игрой “общий язык”, - сказал Степан Александрович даже с некоторым раздражением. – Может ты и не показывал лучших результатов по оформлению и контролю, но твои обновления всегда были живыми. Ты должен попробовать с этим разобраться, Николай.
- Если игра перекрыла административный контроль, то что я могу? – непонимающе спросил я, с все более нарастающим напряжением.
- Ты попробуешь получить административный контроль через персонажа, изнутри игры, - торжественно заключил Степан Александрович.
Я даже не успел ничего пропищать, как меня чуть ли не под ручки отвели несколько дюжих парней к казенной капсуле.
- Удачи. Если у тебя выйдет решить проблему с доступом к внутренним данным, то тебя ждет о-о-очень хорошая награда, - со старой улыбкой сказал Степан Александрович. – Подключайте.
5…
4…
3…
2…
1…
Перед моим лицом появилась девушка-ангел, любезно предложившая выбрать расу, пол, возраст и внешность моего персонажа. Я нерешительно промолчал, ожидая каких-нибудь инструкций от начальства, но их не последовало. Я никогда не заходил в игру, ведь мне всегда было интересно писать сюжет, а не участвовать в нем. Как писатель, которому никогда не суждено оказаться внутри своей книги. Я уже почти решился выбирать, как вдруг система подернулась рябью, после чего справа появился темный силуэт с одинокой подписью: администратор.