Альхейм - начало

Глава 6: В небеса

Жидкая грязь чавкала под ногами и значительно замедляла передвижение по густому лесу, а проливной дождь лишь усугублял положение. Мы часами петляли среди деревьев, стараясь обходить редкие опушки, где нас могли с легкостью обнаружить солдаты. Создавалось впечатление, что мы разворошили осиное гнездо и теперь за нами охотится чуть ли не весь белый свет.

— Перерыв. — объявил мой спутник, когда на нашем пути встретился массивный дуб, под которым можно было спрятаться от надоедливых капель дождя, что нещадно колотили по листве лесных растений.

Подойдя к дереву, я с облегченным вздохом уселся у его корней, облокотился спиной на влажный ствол и наконец-то расслабился, вытянув ноги.

— Слушай, Рон, сколько мы еще будем так шастать? Я, если честно, уже не в восторге от происходящего. — обратился я к роге, который сидел около меня и выжимал дождевую воду из своих волос, которые от влаги казались черными, а не каштановыми.

— Пока не доберемся до безопасного места. — устало ответил собеседник.

— Так давай выйдем в реал, на некоторое время? Может и неписи угомонятся, да погода наладится? У меня этот гребаный дождь уже в печенках сидит.

Убийца посмотрел на меня обреченным взглядом, грязно выругался сквозь зубы и ответил:

— Разбежался. Посмотри на наши статусы.

Я принялся шарить глазами по интерфейсу, пока не заметил, что около наших имен отображен значок, изображающий скрещенные мечи.

— И что? — озадаченно спросил я.

— Послал же черт нуба. И то! Пока у тебя статус боя, твой персонаж останется в игре, даже если ты вытащишь свою задницу из капсулы и пойдешь развлекаться в реале. А потом ты обнаружишь своего персонажа торчащем в тюрьме или вообще на кол посаженным! — нервы Рона явно сдавали, и он перешел на повышенные тона, ударив кулаком в густой мох, вызвав брызги грязной воды, которые разлетелись во все стороны.

Да уж. Во время нашего скитания по лесу, я успел достать своего проводника вопросами о том, что с нами будет, если мы попадемся. Тот рассказал мне про тюрьму, в которую у нас были великолепные шансы попасть. И если моему персонажу не грозило ничего серьезного, то рога мог потерять добрую часть своих навыков, на прокачку которых он, скорее всего, потратил внушительное количество времени.

Причина бурной реакции Рона была очевидна — изначально он имел четкое представление о том, куда нам нужно двигаться. Некоторое время мы шли по запланированному маршруту, но встречающиеся на пути патрули заставляли нас делать большие крюки, и мы забрались глубоко в лес.

Карт локации не было, а все вспомогательные зелья мы весьма успешно израсходовали. Алхимическими штучками, в большинстве своем, пользовался убийца, так как ему периодически приходилось бороться сразу с несколькими противниками одновременно, чтобы отвлечь их от меня. Единственный плюс от всего этого в том, что я получил еще четыре уровня за перебитых неписей и вырос уже до пятнадцатого. За каждое повышение полагалось пять очков характеристик, поэтому их накопилось уже семьдесят, а это значило лишь одно — пора начать распределение.

Открыв панель персонажа, я начал раскидывать пункты таким образом, чтобы заложить фундамент на будущее. Для себя я определил то, что хочу быть гибридом: иметь достаточное количество здоровья для выживания, но без излишнего ущерба урону. Огорчало лишь то, что придется пожертвовать ловкостью, но ее, отчасти, можно будет нарастить с помощью различных предметов и вещей.

Вложив очки, я облюбовал общую картину, которую мне предоставляло меню:

Бронко (15 ур), Рыцарь.

Здоровье (ХП): 725; Мана (МП): 297

Физический урон: 310

Выносливость: 20

Сила: 45

Ловкость: 20

Интеллект: 5

 

Недурно. Остается лишь следовать плану прокачки, делая упор на универсальность персонажа. Не хотелось бы быть «стеклянной пушкой» и рассыпаться от одного хорошего удара, пытаясь подобраться к противнику, в надежде реализовать свой недюжинный урон. Да и танком становиться попросту бесполезно, ведь рыцари не имеют нужных для этого умений, и щиты носить не могут.

От созерцания таблиц меня отвлек хруст веток, который раздался со стороны небольшой поляны, что находилась в паре десятков метров от нашей с Роном стоянки.

— Что за черт? — выпалил я, спешно закрывая окна игрового интерфейса, закрывающие мне обзор.

— Замолчи! — едва слышно ответил убийца, ловким движением выхватывая свои парные кинжалы.

Иногда меня раздражал тот факт, что мой спутник слишком серьезно относится к игре. Это же всего-лишь неписи, а он боится стычек с ними как огня. Однако, выражать свое недовольство я не спешил, ведь в моих планах не было пункта «остаться одному в вонючем лесу и бездарно помереть, отправившись на перерождение в трактир».

Из-за кустов, напоминающих по форме неопрятные веники, вышли несколько воинов, облаченных все в те же темно-красные легкие доспехи, которые я уже видел раньше. Четверо солдат направлялись прямо к нам, заставив Рона замереть в боевой стойке и с каждым шагом испытывая наши с ним нервы на прочность.

Однако, внешне это были не те солдаты, которые пришли по наши души, в надежде заработать прибавку к жалованию за поимку неприятеля. Ободранные и перепачканные пехотинцы угрюмо перебирали ногами по грязи, совершенно не замечая меня и моего напарника. Создавалось впечатление, что нас вовсе и не хотели замечать. Рон пристально оглядел бредущую мимо нас компанию, многозначительно хмыкнул и убрал клинки в ножны. Я только сейчас подметил, что оба его кинжала переливались едва заметными желтыми и красными узорами. Блики украшали серебристый металл, придавая оружию еще более внушительный и богатый вид.

— Расслабься, у них нет агро-статуса. — облегченно произнес Рон, провожая взглядом скрывающуюся в зарослях четверку и присаживаясь обратно к корням дуба.



Отредактировано: 14.10.2021