Алиби - слаб

Размер шрифта: - +

Глава 9. Альфа кузнец и трата времени

До деревни мы добрались в два раза быстрее. Нас уже ждали, старейшина с суровым взглядом проводил нас до хаты кузнеца и сказал, что я с этих пор буду жить у кузнеца, на вопрос почему, он ответил однозначно, от тебя слишком переживаний. Охренев, я поплёлся в кузню и лёг спать, завтра мне необходимо поднять метание ножей и сделать ещё пару нормальных оружий. Уснул, как только поставил себе задачи и закрыл глаза.

Утро было нормальным, кузнеца забрали в соседнюю деревню, а меня заставили работать за него, заплатят мне опытом и материалом, а также староста наказал придти к нему после работы. Короче всё не по плану.

Первым ко мне пришёл мужик, назначенный на место охотника, он просил сделать новый нож для снятия шкур. Почему ему не подошёл старый, я спрашивать не стал.

Описание: бывший охотник не видел ценности в шкурах, поэтому он отрезал кожу не аккуратно, простым ножом.

Задача: выковать нож для снятия шкур.

Награда: + 100 опыта, просьба.

Следующей была алхимик, которая попросила сделать ей держатель для колб.

Описание: алхимик давно не меняла держатель колб и хотела бы проверить на этой задаче ваше мастерство.

Задача: выковать держатель колб.

Награда: зелье среднего исцеления, + 100 опыта.

Потом была жена старосты, которая попросила меня быть осторожным, а не то я её загублю, ну и, конечно, наказала сделать ей какой-либо прибор из моего мира.

Описание: каждая женщина хочет похвастаться перед другими. Жена старосты решила использовать для этого неизвестный кухонный прибор.

Задача: создать предмет класса редкий и удивить им опытную кухарку.

Награда: + 500 опыта, редкий рецепт.

За место старосты пришёл его сосед и приказал сделать пять топоров для лесорубов.

Описание: топоры лесорубов давно затупились, староста просит вас создать новые.

Задача: выковать пять наверший топора.

Награда: + 200 опыта, палатка путешественника.

 

У меня такое ощущение, что прошлый кузнец за заказы брал огромные денжища. Но, как я уже много раз говорил, делать нечего, и принялся за работу. Первым делом я решил сделать топоры, они все могут быть одинаковыми и обычными.

Я разогрел печь, взял слитки железа и стал их нагревать. Затем я взял молот и вытянул им одну из широких сторон, это будет лезвие, опять нагрев, я с помощью зубила сделал отверстие и сделал у топора одну из сторон более вытянутой, чем другую.

Снова нагрев, я охладил и положил в сторону. Остальные я старался делать точно также.

Следующим на очереди была держалка. На её счёт я решил не заморачиваться и, выковав два стержня, я, распилив начало одного из них пополам, закрепил и на, всякий случай, раскалил и сжал, ударив с двух сторон. Подставку я сделал пластиной, толщиной в три сантиметра с дыркой, куда и воткнул стойку.

Всё, я не смогу сковать нормальные предметы после такого долгого труда. Выйдя на улицу, я понёс топоры и подставку к квестодателям.

Первого, старейшину, нашёл в доме, отдав топоры, я получил опыт и:

Палатка путешественника

Редкость: обычная

Прочность: 37/50

Эффекты: нет

Это была обычная палатка, которую ставишь в течение часа-двух, а затем собираешь за полчаса-час. Но на что можно надеяться, если квест обычная бытавуха. Алхимик, тоже, сидела дома и ждала моего прихода. Сдав и её задание, я с чистым сердцем пошёл обратно в кузню, всё-таки надо заканчивать и идти заниматься своими делами.

Наградой было:

Зелье среднего исцеления

Редкость: необычное

Эффект: исцеление тяжёлых ран.

 

Уровень повышен

Уровень повышен

Текущий уровень 11. У вас 3 очка хар-к и 1 очко навыков.

 

Прекрасно, с навыком потом разберусь, а сейчас надо сделать шедевр на кухню. В кузне я опять разогрел печь и, раскалив слитки, выдолбил в слитке дыру и придал форму цилиндра, сужающего к концу, отложил. Раскалив новый, превратил его в палку с резким расширением (ограничитель) и от него до конца, со стороны, где меньше до конца, сделал его похожим на четырёхгранник. Затем я сделал держатель для цилиндра и скрепил его с ним.

Сейчас мне предстоит сделать ручку из ещё одной палки, распилив один из концов надвое, а в другом сделав дырку, я скрепил её с первой палкой, также как и на держателе, но в этот раз ещё и, дополнительно скрепив болтом и расплющив его с одной из сторон. Потом я взял новый слиток, раскалил его и отделил два маленьких куска с помощью тесака и молота. Одному я предал форму цилиндра с меньшим радиусом, до этого расплющив его, и зубилом, сделал много дырок. Второму я предал форму сюрикена, с таким же радиусом. Натачивать его опять же придётся мне, потратив на это часа два. Я собрал и сделал крепления для оси со стороны ручки и сделал ограничители на цилиндре с более большой стороны. И вот, что получилось:

Первая мясорубка

Редкость: редкая

Прочность: 150/150

Эффекты: мяса становится вкуснее, повышая редкость на ранг;

Восстанавливает единицу прочности раз в 2 часа.

 

Поздравляем, навык кузнечное дело достиг 1 ранга, бонус за ранг +10 прочности.

Дальнейшее развитие приостановлено, из-за превышения ранга основного умения.

 

Чёрт, хорошо, что не потратил очко навыка, но пока что способности основного умения для меня бесполезны, ведь мне их негде использовать. Ладно, не буду откладывать в дальний ящик, кину очко в зеркало боли, потому что баффером быть не моё. Да и очки хар-к надо сразу распределить. Воображение пока не требовалось, да и вообще, магом, конечно, быть круто, но магия зеркал основана больше, как я понял, на воле, не в одно, не в другое кидать очки не буду. Надо подгонять выносливость и силу, но ловкость всё равно пусть будет впереди, поэтому по очку в силу и выносливость, дальше я посмотрю на способности магии зеркал, и решу куда больше кидать.



Славянин

Отредактировано: 07.07.2019

Добавить в библиотеку


Пожаловаться