Алькер: Нежить и демоны

Новый игрок

Что? Где? Почему? Зачем я здесь?
Я осматривал место в котором очнулся, и никак не мог понять где я очутился.
Все вокруг было застлано густым туманом, где-то на грани слуха я услышал шорох за спиной. Пойти проверить или не рисковать?
Думаю лучше пойти будучи готовым в любой момент убежать, кто знает опасность там или наоборот благо?
Я направился в сторону шороха, не знаю сколько я шел, но туман развеялся и перед глазами появилась надпись приветствующая меня в игре.
Неужели я такой идиот что напился и полез в капсулу? Сомнительно, к тому же что я помню что это может закончиться подобным, насколько я помнил в таком случае память отшибало почти полностью, а я не мог вспомнить только вещей которые касались непосредственно моего прошлого.
Присмотревшись к углу зрения я обнаружил интерфейс, кнопки выхода не было. Ох, уж эти новые игры с минимизированным интерфейсом, похоже что бы понять как выбраться мне придется для начала найти другого игрока.
И нужно будет действовать скрытно, в противном случае может случиться такое что меня попробуют разыграть и убедить что из игры нет выхода, я слышал о паре громких судебных дел по причине такого, окончившихся удачно для шутника.
Все дело в том, что подобная шутка могла легко шокировать человека что вызывало срыв, оцифровку в игровую реальность. На данный момент с этим явлением усердно старались разобраться различные ученые нанятые игровыми студиями, но пока полностью убрать шанс подобного исхода не удавалось.
Отбросив размышления о том как меня угораздило оказаться в подобном положении я осмотрелся и вздохнул, кругом, на сколько хватало глаз раскинулась степь и не малейшего намека на каких то разумных.
Случайное появление в месте отдаленном от жилых зон? Скорее всего.
Карты не было а по этому я решил ничего не выдумывать и просто пойти по прямой, куда глаза глядят.
Прошло не так уж и много времени к тому моменту когда передомной открылось зрелище умеренной противности, гоблин насаженный на древко копья.
Значит это точно фентази, уже хорошо, возможно подобные сцены жестокости и неприятны, но я хотя бы могу не опасаться того что меня подстрелит какой-то снайпер.
Хорошей мыслью было бы осмотреть гоблина на наличие полезных предметов, но от неё я решил отказаться так и не найдя какую то кнопку которая позволила бы сделать это автоматически а не своими руками.
Какая-то старая игра? В новых подобного старались избегать ведь многих игроков отталкивало копаться в кишках.
Хотя конечно была пара достаточно популярных игр из числа новых в которых этой функцией пренебрегли, но обе этих игры были достаточно высокотехнологичными.
Надеюсь просто слишком уж новая игра, в старой игре может оказаться сложным найти игроков в нуболоках. Пока я обдумывал новую информацию ноги сами продолжали нести меня вперед, и вскоре на горизонте появилась некая постройка.
Небольшая деревянная башня скорее всего была предназначено для того что бы вести дозор и не пропустить приближение некой опасности, она казалась пустой, а по тому не особо задумываясь я направился к ней.
— Стой где стоишь.
Все же не пустой. Сверху высунулся парень с арбалетом, только сейчас я заметил что на башенке есть щели через которые очень удобно просматривать округу в положении лежа.
Решив не злить обнаруженного мной арбалетчика я замер и поднял руки.
— Кто ты?
— Просто путник.
— Неп или ненеп?
Сленг я узнал, в некоторых играх подобное использовали что бы не приводить в ярость НПС словами говорящими об искусственности мира.
— Ненеп.
— Давно здесь?
— Пара часов в лучшем случае.
— Оружие не нашел?
— Не нашел, — слегка слукавил я, оружие скорее всего было у гоблина которым я побрезговал, по этому честнее было бы ответить что я нашел, но не взял.
— У меня запаски нет.
— Я не настаиваю.
— Ты какой-то слишком спокойный.
— Слишком спокойный? — слова парня с арбалетом заставили меня удивиться.
— Ты знаешь что это за место?
— Меня заспавнило в высокоуровневой локе? — предположил я.
— Говори честно. Что ты знаешь. — уже было убранный арбалет опять нацелился на меня.
— Что я в игре.
— Как она называется?
— Не знаю.
— Как я и думал.
— Это так заметно?
— Никто не знает что это за игра.
Парень замолчал, и я тоже. Нет, не то что бы я не поверил ему, просто мне резко стал неприятен этот тип, тычет оружием, пытаеться убеждать что все находятся в положении полного не знания о причинах своего нахождения здесь.
— Вечером пойдем в лагерь, пока оставайся здесь. — возобновил разговор арбалетчик
— Зачем? Может лучше скажешь где здесь ближайшая деревенька или городок непов?
— Неделя хода, в ту сторону — он махнул рукой за свою спину.
— Неделя? Ты шутишь? Или здесь очень ускорено время?
— Шучу? Ага, конечно.
— А как тогда на самом деле? — не смотря на то что этим парень явно хотел сказать о том что не шутит, я решил спросить.
— А на самом деле, продолжишь так себя вести пристрелю.
— Хорошо-хоршо, — я постарался придать голосу максимальную дружелюбность, — и где мы тогда?
— Вольный дозор.
— Я ничего не понял.
В ответ на мою фразу парень только тяжело вздохнул.
— Лезь ко мне, а там объясню.
Разговор вышел долгим, из сказанного моим собеседником я смог вынести несколько основных моментов.
Первый, в мире все очень плохо складывается для людей, после того как один из некромантов вторгся в людские земли те раз за разом терпят поражения и отдают все новые и новые земли в лапы нежити, помимо этого это заставило активизироваться некоторых монстров которые так же активно начали вредить людям, например участились набеги тех же самых орков с гоблинами.
Второй, игроков в мире довольно мало, не то что бы их прям вообще днем с огнем не сыщешь, просто не так уж и много и стать какой-то значимой силой им не светит.
Сами игроки делятся на так называемых альф и бет, альфы это игроки которые находятся в игре сравнительно давно, по оптимистическим предположениям некоторых альфа-тестеры от чего и пошло обозначение. Этих игроков был и вовсе самый минимум, да и на контакт они шли крайне неохотно предпочитая держаться в стороне от новых игроков.
Беты, это игроки вроде меня, которые появились в мире относительно недавно крупной волной, название как не сложно догадаться происходило от бета-тестеров.
Я не был уникальным, периодически в рядах игроков происходило пополнение, обычно ограничивающееся небольшими группками, по этому этих игроков и относили по-прежнему к бетам.
Третий момент касался непосредственно моего собеседника, он относился к определенной группе игроков, состоящей исключительно из бет и именающей себя вольными, эти игроки хотели основать собственное мирное селение и избегать непристанно ведущихся НПСами войн между собой.
Думаю раз они в той же ситуации что и я, действовать подобным образом было в определенной мере логично. Но моя логика плясала от обратного:
Не зная как, почему и на сколько ты оказался в неизвестном мире с игровыми условностями, жить особняком веря в то что ты всего-то бета-тестер игры было слишком опасно.
В случае если человечество проиграет, или монстры атакуют само селение игроков все пойдет на смарку. Эту мысль я оставил при себе решив не злить собеседника.
Последним извлеченным из разговора моментом стало получение мной имени, Рельт, искать какой-то смысл в имени смысла нет, это просто набор звуков показавшийся мне достаточно благозвучным.
Возможно полезного в разговоре и было до смешного мало однако время это заняла до самого вечера, а наша встреча произошла как я успел отметить чуть позже обеда. То что дозор не был брошен, а арбалетчику по имени Аргон пришел сменщик меня отдельно порадовало.
Несмотря на определенную долю наивности к обороне они подходят серьезно, а это значит что в их селении можно будет задержаться хотя бы первое время, до тех пор пока я освоюсь в игровом мире.
Когда мы пришли к вольной деревни, как игроки называли своё поселение я в очередной раз порадовался.
Аккуратный, достаточно высокий частокол с аналогичными виденными мной ранее башенками на которых были заметны люди, тяжелые ворота.
Живущие здесь люди относились к своей обороне со всей ответственностью с которой думаю только могли относиться к ней игроки придерживающегося подобного образа мысли.
Аргон отвел меня в здание напоминающее бараки и пообещав с утра рассказать что к чему завалился спать, и я последовал его примеру.



#27364 в Фантастика
#4307 в ЛитРПГ
#65079 в Фэнтези

В тексте есть: жестокость

18+

Отредактировано: 11.01.2018