Город напоминал настоящий муравейник. NPC-торговцы лавок, раздатчики квестов, владельцы заведений, игроки... Но сейчас я не горел желанием исследовать это место. Было кое-что, что интересовало меня гораздо больше.
Как только вошел в более-менее безлюдный переулок, то открыл панель навыков.
Да, с песочницей это не сравнить... Панель была просто огромная, однако с удобным интуитивным интерфейсом, который реагировал на твои мысленные команды.
Я был действительно впечатлен, ведь одно дело читать про это все и совсем другое — видеть своими глазами.
Изначальные параметры:
УРОВЕНЬ 1
Здоровье 100/100
Мана 100/100
Опыт 0/500
Бонусы к здоровью и мане за квест:
+10% здоровья
Полученный за квест опыт:
1400
[Пересчет уровня]
УРОВЕНЬ 2
Здоровье 175/175
Мана 100/100
Опыт 900/1000
Пересчет уровня очень даже порадовал. Я был всего в ста очках опыта до третьего при том, что только попал в город новичков. Здоровье мне повысили на 75%, значит теперь у меня будет больше времени на бой. С учетом, что почти все новички будут иметь всего 100 очков НР, я смогу победить большинство из них. Знаю, что в городе есть арена для боев, там можно потренироваться в битвах с другими игроками, не рискуя умереть и потерять лут. Надо будет пойти туда... Но сначала посмотреть все статы.
Я продолжил рассматривать панель, и теперь обратил внимание на графу статов. Панель сразу же показала мне все связанное с ними:
Базовые статы:
Сила(С) 5
Выносливость(В) 5
Ловкость(Л) 5
Интеллект(И) 5
Дух(Д) 5
Мудрость(М) 5
Бонусы к статам за приветственный квест:
С. +5(битвы с дикими животными и браконьерами)
В. +2(битвы с дикими животными и браконьерами)
Л. +2(битвы с дикими животными и браконьерами)
И. +5(суммарный максимально допустимый бонус, практически идеальный расчет)
Д. +5(перезапуск уровня, поиск решений в битве с сильным противником, противостояние психологической атаке призрака)
М. +1(поведение с NPC)
[Пересчет статов]
Сила 10
Выносливость 7
Ловкость 7
Интеллект 10
Дух 10
Мудрость 6
Нераспределенные статы: 10
Ну что ж получалось, с нераспределенными, мои статы были примерно вдвое выше, чем у других новичков. Я проходил квесты интуитивно, то есть, игра должна была выявить мои сильные стороны и она это сделала. Теперь нужно было узнать, какие же классы подойдут мне с такими статами... Я конечно понимал, что высокие параметры интеллекта и силы предложат мне разные вариации класса «воин-маг», но какие именно, это было любопытно...
Я снова посмотрел на панель и мне высветились рекомендованные системой классы.
Рекомендованные классы:
1) Воин-маг АНТИПАЛАДИН с преобладанием статов силы, духа и выносливости(27/30). Сложности прогресса по стату «интеллект».
(Выбор данного класса доступен на 10 уровне)
2) Воин-маг ГИШ с преобладанием статов силы, интеллекта и ловкости(27/30). Сложности прогресса по стату «дух».
(Выбор данного класса доступен на 10 уровне)
3) Воин-маг РЫЦАРЬ СМЕРТИ с преобладанием силы, интеллекта и выносливости(27/30). Сложности прогресса по стату «ловкость».
(Выбор данного класса доступен на 10 уровне)
4) Инженер ТЕХНОМАГ с преобладанием статов силы, интеллекта и ловкости(27/30). Сложности прогресса по стату «дух».
(Выбор данного класса доступен на 5 уровне)
5) Саппорт-маг БАРД с преобладанием статов интеллекта, духа и ловкости (27/30). Сложности прогресса по стату «сила».
(Выбор данного класса доступен сейчас)
Когда я прочитал рекомендованные классы, система выдала новое уведомление:
[Сделайте выбор класса, а потом распределите бонусные статы. После этого вам будут открыты данные по дополнительным условно-пассивные навыкам, умениям и присвоенным титулам:]
[Бард] [Бесклассовый][Перейти к стандартным классам]
#5282 в Фантастика
#1146 в ЛитРПГ
#18818 в Фэнтези
#1297 в Боевое фэнтези
Отредактировано: 14.06.2021