Альтера. Обратный отсчет

Глава 9. Панель, статы и титулы.

Город напоминал настоящий муравейник. NPC-торговцы лавок, раздатчики квестов, владельцы заведений, игроки... Но сейчас я не горел желанием исследовать это место. Было кое-что, что интересовало меня гораздо больше.

Как только вошел в более-менее безлюдный переулок, то открыл панель навыков.

Да, с песочницей это не сравнить... Панель была просто огромная, однако с удобным интуитивным интерфейсом, который реагировал на твои мысленные команды.

Я был действительно впечатлен, ведь одно дело читать про это все и совсем другое — видеть своими глазами.

Изначальные параметры:

УРОВЕНЬ 1

Здоровье 100/100

Мана 100/100

Опыт 0/500

Бонусы к здоровью и мане за квест:

+10% здоровья

Полученный за квест опыт:

1400

[Пересчет уровня]

УРОВЕНЬ 2

Здоровье 175/175

Мана 100/100

Опыт 900/1000

 

Пересчет уровня очень даже порадовал. Я был всего в ста очках опыта до третьего при том, что только попал в город новичков. Здоровье мне повысили на 75%, значит теперь у меня будет больше времени на бой. С учетом, что почти все новички будут иметь всего 100 очков НР, я смогу победить большинство из них. Знаю, что в городе есть арена для боев, там можно потренироваться в битвах с другими игроками, не рискуя умереть и потерять лут. Надо будет пойти туда... Но сначала посмотреть все статы.

Я продолжил рассматривать панель, и теперь обратил внимание на графу статов. Панель сразу же показала мне все связанное с ними:

Базовые статы:

Сила(С) 5

Выносливость(В) 5

Ловкость(Л) 5

Интеллект(И) 5

Дух(Д) 5

Мудрость(М) 5

Бонусы к статам за приветственный квест:

С. +5(битвы с дикими животными и браконьерами)

В. +2(битвы с дикими животными и браконьерами)

Л. +2(битвы с дикими животными и браконьерами)

И. +5(суммарный максимально допустимый бонус, практически идеальный расчет)

Д. +5(перезапуск уровня, поиск решений в битве с сильным противником, противостояние психологической атаке призрака)

М. +1(поведение с NPC)

[Пересчет статов]

Сила 10

Выносливость 7

Ловкость 7

Интеллект 10

Дух 10

Мудрость 6

Нераспределенные статы: 10

Ну что ж получалось, с нераспределенными, мои статы были примерно вдвое выше, чем у других новичков. Я проходил квесты интуитивно, то есть, игра должна была выявить мои сильные стороны и она это сделала. Теперь нужно было узнать, какие же классы подойдут мне с такими статами... Я конечно понимал, что высокие параметры интеллекта и силы предложат мне разные вариации класса «воин-маг», но какие именно, это было любопытно...

Я снова посмотрел на панель и мне высветились рекомендованные системой классы.

Рекомендованные классы:

1) Воин-маг АНТИПАЛАДИН с преобладанием статов силы, духа и выносливости(27/30). Сложности прогресса по стату «интеллект».

(Выбор данного класса доступен на 10 уровне)

2) Воин-маг ГИШ с преобладанием статов силы, интеллекта и ловкости(27/30). Сложности прогресса по стату «дух».

(Выбор данного класса доступен на 10 уровне)

3) Воин-маг РЫЦАРЬ СМЕРТИ с преобладанием силы, интеллекта и выносливости(27/30). Сложности прогресса по стату «ловкость».

(Выбор данного класса доступен на 10 уровне)

4) Инженер ТЕХНОМАГ с преобладанием статов силы, интеллекта и ловкости(27/30). Сложности прогресса по стату «дух».

(Выбор данного класса доступен на 5 уровне)

5) Саппорт-маг БАРД с преобладанием статов интеллекта, духа и ловкости (27/30). Сложности прогресса по стату «сила».

(Выбор данного класса доступен сейчас)

Когда я прочитал рекомендованные классы, система выдала новое уведомление:

[Сделайте выбор класса, а потом распределите бонусные статы. После этого вам будут открыты данные по дополнительным условно-пассивные навыкам, умениям и присвоенным титулам:]

[Бард] [Бесклассовый][Перейти к стандартным классам]



Макс Волков

Отредактировано: 14.06.2021

Добавить в библиотеку


Пожаловаться