Альтернатива

Глава 4: Охота (часть 1)

“Вжух” - стрела прошла через шкуру толстопарда, как сквозь масло.

-Эти стрелы действительно что-то с чем то, так просто пробить толстопарда. Ахах, теперь нам и Королеву боятся не стоит.

-Излишняя самоуверенность может привести к гибели.

-Да брось, мы тут уже 4й час и пока ничего, способного нас остановить не встретили.

-Хватит трепаться, будьте начеку. -Годфрик оборвал беседу группы.

Хотя я и не мог с ними не согласится, за 4 часа даже я с моими посредственными навыками смог легко убить парочку толстопардов, а ведь их шкуру и приключенцы С- рага не всегда могут пробить.

Ах да, я ведь так и не поведал о градации рангов.

***

Опасность монстров, как и сила приключенцев, имеют свои деления на ранги.

Ничего сложного тут нет, любой человек, зарегистрировавшийся в гильдии в качестве приключенца, по умолчанию получает F-ранг и постепенно продвигается вверх, монстры же получают свою градацию в зависимости от опасности для человека.

Чтобы перейти на следующий ранг, приключенец должен пройти государственный тест, либо же совершить соответствующий рангу подвиг. К примеру, если авантюрист С-Ранга, сумеет в одиночку убить монстра А-ранга, ему  присвоить внеочередной А-ранг, однако ему необходимо будет выполнить несколько проверочных заданий, для подтверждения повышения. Ведь монстра можно и случайно добить, найдя его полумертвым. Хоть и градация имеет размытые границы, однако она позволяет иметь хотя бы небольшое представление о возможностях своего оппонента либо товарища. К тому же ранг соответствует определенному статусу. Так со всех новоприбывших авантюристов взимают пошлину за вход в город до А-ранга, с этого ранга приключенец имеет свободный вход в большинстве городов среднего звена, приключенец S- ранга может получить в свое распоряжение земли и тд.

У монстров все намного сложнее, их опасность измеряется лишь относительно, одинокая слизь, к примеру, фактически не представляет опасности человеку, однако крупная особь, закаленная окружающими условиями либо стечением обстоятельств способна убить приключенца А-ранга. Гоблины весьма слабы, однако их отряд уже может тягаться с приключенцами С-ранга. Монстры же SSS-ранга имеют неизмеримую силу, спасает лишь их полная апатия к мирской жизни.Сам вид монстра тоже имеет значение, так дракон S-ранга может спокойно уничтожить полную пати SS-ранга, при условии отсутствия возможностей дальнего боя среди них.

***

Градация рангов

 

F

Авантюристы : Зеленые новобранцы, практически не способны к охотничьим заданиям. Выполняют в основном курьерно-добывающую работу

Монстры : не имеют столь слабых особей.

Сюда скорее относят животных для охоты

(Кролики, белки и тд.)

 

E

Авантюристы : Все еще зеленые, но уже готовые бросить вызов самым слабым монстрам.

Монстры : Слабые, не представляющие особой опасности осторожным приключенцам.

(Слизь, мутировавшие крысы и тд.)

 

D

Авантюристы : Имеют как собственные навыки, так и задатки командной работы. Самый распространенный сегмент в небольших городках.

Монстры : Хитрые и способные монстры, однако не представляющие особой опасности по одиночку.

(Гоблины, молодые волки и тд.)

 

C

Авантюристы : Повидавшие опасность приключенцы, чаще всего с собственной командой. Довольно умелы, способны критично мыслить и принимать обдуманные решения.

Монстры : Весьма опасные, имеют персональные  способности либо же действуют стаями.

(Ящеры со “взглядом ужаса”, толстопарды и тд.)

 

B

Авантюристы : Сплоченная команда состоящая из опытных бойцов.

Одиночки подобного ранга имеют выдающиеся способности и довольно большой потенциал.

Монстры : Грозные противники даже для сплоченной команды, наделены индивидуальными особенностями. (Церберы, Медузы и тд.)

 

A

Авантюристы : Имеют значительные достижения в обществе либо подвиги на поле боя. В одиночку способны противостоять опасным монстрам.

Монстры : Самостоятельно способны вырезать небольшие деревни, при поддержке могут уничтожать небольшие городки.

 

   S

Авантюристы : Могут менять исход битвы, имеют весомую власть в обществе либо крайне выдающиеся способности.

Безжалостные воины с огромным боевым опытом.

Монстры : Встречаются крайне редко, для убийства необходимы десятки команд А-ранга, либо же сплоченная команда S-ранга. Одиночки фактически не способны им противостоять.

 

SS

Авантюристы : Исход войны лежит на их плечах, встречаются довольно редко, имеют превосходную экипировку и особые персональные навыки. Не нуждаются в команде, однако полный состав способен задержать монстра SSS ранга.

Монстры : !Не встречалось ни одной особи SS-ранга.!



Отредактировано: 23.12.2018