На вас наложен эффект: Ослепление
Временный эффект: Восприятие -300, потеря зрения
Время действия: 2 минуты
На вас наложен эффект: Оглушение
Временный эффект: Восприятие -150, потеря слуха
Время действия: 239 минут
На вас наложен эффект: Контузия
Временный эффект: Ловкость -100, потеря ориентации; Разум -100, замедление мышления на 70%
Время действия: 18 минут
На вас наложен эффект: Выгорание
Временный эффект: Мана -100000, блокируется естественная регенерация маны; Дух - 1000
Время действия: 99 секунд
На вас наложен эффект: Электрический паралич
Временный эффект: Паралич конечностей и остановка сердца по истечению эффекта
Время действия: 10 секунд
На вас наложен эффект: Электрезация
Временный эффект: Вы проводите магию стихии молнии через своё тело
Время действия: 1 секунда
Внимание! Активировано сокрытие: Потомок барса – артефактные кости.
Выполняется зачарование – Успех!
Уровень зачарования: 100
Эффект зачарования: Дополнительный урон стихией молнии в размере 33% от нанесенного. Игнорирование стихии молнии на 90%. Иммунитет к эффектам: шок, выгорание, электрический паралич.
Внимание! Ваш уровень зачарования ниже 100! Вы не являетесь архимагистром, зачарование развеяно!
Внимание! Вы зачаровали предмет на уровень архимагистра – 100
Внимание! Получено Мифическое достижение: Архимагистр-чародей
«Вы смогли зачаровать предмет на 100 уровень профессии»
Награда за достижение: +25 свободных очков характеристик
Всего обладателей этого достижения в мире Насшарил: 4
Перечитывая вновь и вновь виденные строчки, я продолжал не понимать всех деталей случившегося давным-давно на Крайпрусе. Как я стал чародеем? Нет. Не так. Как я стал Архимагистром-чародеем, которых благодаря мне в мире стало четверо?
В то время я бросил все свои силы на выживание, ведь оказаться посреди бури на Крайпрусе без укрытия – то ещё испытание. Не каждый с таким способен справиться, особенно будучи ниже десятки. Делая перерыв для восстановления маны и быстро перекусывая свежими фруктами, способствующими восполнению энергии, я вышел из шатра. Недалеко, ведь в начинающем бурлить лагере мне делать было откровенно нечего. Если только попасться какому-нибудь стражнику, чтобы вновь вернуться на цепь.
Посмотрев на затянутое завесой облаков небо, улыбнулся. Здешние бури не чета тем, что творятся на Крайпрусе. Здесь буря может опрокинуть шатёр сильным порывом ветра, ударить в лицо струёй поднятого с земли песка. Разразиться затяжным дождём, способным еле смочить затвердевшую и растрескавшуюся землю. Редкие раскаты далёкого грома не имеют такой силы, чтобы наложить эффекты, сродни тем, что я прочувствовал на себе. И ведь при этом молния не ударила точно в меня, тогда бы были ожоги и урон. Меня лишь зацепило массовым эффектом, а я едва ли не погиб тогда. Но лучше бы я погиб, тогда вопросов стало бы меньше. Не было бы строчки о сокрытии. Что это?
«Потомок барса – артефактные кости»
Знать бы ещё, что это означает?
Взгляд медленно блуждал по сообщениям от Системы в сторону недавних. Добравшись, куцо просмотрел последние всплывшие и выплыл из меню персонажа. Пришло время вновь вернуться к Мерулу, для отдачи своей маны на зачарование рун. Нырнув под полог, приблизился к каменной чаше и занял свободное место у небольшой платформы с краю зачаровательного приспособления.
Внимание! Проявлены выдающиеся способности интеллекта! Открыт навык арифметика!
Повышен навык: Арифметика +1
Выполняется зачарование – Успех!
Уровень зачарования: 17
Эффект зачарования: Воспламенение 10 уровень. Активируемое.
Повышен навык: Чародей +1
Десятая партия камней была готова. Навык, позволяющий следить за расходом маны, назывался арифметикой и проявился на предыдущей партии. Опустошённый я отошёл к корзине с фруктами, подхватил гроздь редкого в моих родных джунглях винограда и вышел на улицу посмотреть на проливающий с небес дождь и спешные сборы солдат. Небо продолжало периодически радовать кричащих матом офицеров своими водяными дарами. Все бегали, гомонили, большинство матерились и винили нижестоящее руководство. Обычные солдаты лишь безропотно выслушивали претензии старших, собирая лагерь в походный порядок.
Шатёр чародея стоял на особом счету, поэтому Мерул продолжал выжимать всю ману из своих подчинённых, заготавливая камни, так как сделать это в дороге было попросту невозможно. Лишь один офицер заглянул под шатёр, чтобы осведомиться, сколько камней готово и сколько чародея ещё придётся ждать. После чего тут же удалился, столкнувшись у входа с, как он выразился «не оттуда рожденной грязной бабой с обликом мужика». Лагерь медленно кипел в работе, снимаясь с места.
В последней партии участвовали трое, камней также оказалось меньше, потому что маны для полноценной четвёрки нам бы не хватило. Пришлось спешно доделывать, так как к шатру уже пришли люди, ответственные за его разборку и перевозку.
Камни ярко вспыхнули и Мерул закусил губу. Я тоже напрягся, чтобы ненароком не разрушить камни. У вихрастого парнишки, явно не из местной породы, аж пот побежал со лба, медленно стекая по длинному носу. Свечение выровнялось и гармонично продержалось до окончания зачарования.
Выполняется зачарование – Успех!
Уровень зачарования: 22
Эффект зачарования: Воспламенение 13 уровень. Активируемое.
Повышен навык: Везучесть +1
Повышен навык: Чародей +1
С последним на этой остановке зачарованием нам сильно повезло. Камни вышли не прежнего уровня подмастерья, они оказались уровня мастера первого ранга. Уровень заключённого в них умения вырос на три ступени, хотя по обмолвкам Мерула и редким словам его подчинённых стало ясно, что они сильно удивились такому уровню. Все подняли уровень везучести, Мерул со вторым чародеем открыли его. Я же поднял их, сравняв чародейство и везучесть на семёрке. Эти навыки были открыты мною одновременно, поэтому располагались в меню персонажа рядом.
#30947 в Фэнтези
#2512 в Боевое фэнтези
#10212 в Фантастика
#1840 в ЛитРПГ
Отредактировано: 10.04.2024