Бездомный Шаман Зайко

Размер шрифта: - +

Бездомный Шаман Зайко

Вид с вершины сопки на мгновение закрыло системное сообщение. По ушам ударил рёв фанфар.

Поздравляем! Зайко, вы первый разумный, покоривший данную вершину!

Слава +10 единиц. Итого 572.

Закрыв окно, игрок поморщился и пробурчал под нос:

- Нафиг мне слава? Всё равно с торговцами всех фракций недоверие расовое, и нифига они меня низкими ценами "удивлять" не собираются. Нет бы в ловкость единичку докинуть.

Немного погрустив, полуогр-шаман 72-го уровня Зайко, в просторечии "Зак", принялся за дело.

Покорение вершины было побочным достижением в текущем квесте на добычу рождественского дерева для селян в долине. Выдавался он, чтобы избавится от игрока-одиночки всерьёз и надолго, как уверял внутриигровой форум. Но Зак подошёл к делу с полной отдачей и, срубив пятиметровую ель, собирался доставить её вредным крестьянам за пять километров.

Видите ли, их елочки, растущие в долине, не устраивают. Хорошо хоть кедр или секвойю не заказали.

Увязав ветки верёвкой, как делали в его детстве продавцы на ёлочных площадках, почти двухметровый, пятнадцатипудовый шаман, впрягся в получившуюся волокушу.

- Ничё, щаз до спуска подтяну, там поменяемся. Я на тебе поеду! - объяснил приключенец своё видение ситуации равнодушному дереву.

В дурацком задании созданный рандомайзером билд на основе реальной внешности был в плюс. В отличие от большинства остальных репутационных квестов. Их попросту не давали толстяку. Хотя, пришедшее в игре увлечение альпинизмом, не смотря на расовый штраф, прокачало ловкость, - его всё равно воспринимали неповоротливым недотёпой. И ничего кроме колки дров и переноски тяжестей не просили, благо параметр силы был задран за триста.

- Та-дам! - пришёл сигнал сообщения.

Лотарин: Зайко, заработать хочешь?

Немного подумав, отстучал:

Лотарин, Хочу. А ты кто? И что надо?

- Та-дам!

Лотарин: Зайко, квест выполняю. Преследую трёх тёмных уровень 50-60, если не задержать - уйдут. А ты на пути, как мой орёл показал. Если с восточной стороны спустишься, можешь их перехватить.

Осмотревшись, заметил в вышине упомянутого орла и ответил:

Лотарин, а что с заработком?

- Та-дам!

Лотарин: Зайко, лови пати, задание расшарю. По сдаче, реп, и по трети опыта и ништяков - твои.

Следом пришло и приглашение.

Прочитав его, с сожалением закрыл.

Лотарин, не могу. Выполняю одиночный квест. Давай без пати, деньгами.

- Та-дам!

Лотарин: Зайко, 100 голды.

Ухмыльнувшись, ответил:

Лотарин, 10$? Сам тёмных лови! 1500 голды, и по рукам.

После непродолжительной паузы пришло:

- Та-дам!

Лотарин: Зайко, ладно. Только не тяни, а то проскочат.

Развернувшись на восток, Зак потянул туда ель, набивая в чат:

Лотарин, я уже иду. Давай договор.

Пока полуогр дошёл до восточного склона и подготовился к спуску, договор был готов.

- Та-дам!

Лотарин: Зайко, Я Лотарин, обязуюсь оплатить 1500 золотых игроку Зайко за помощь в задержании и уничтожении троих представителей тёмной фракции, ведущих квестовых пленников в неизвестном направлении, после выполнения задания.

Уже сидя на ели, почти наполовину висящей над склоном сопки, принял условие:

Лотарин, принято. Лог сохранил, готовь финансы.

Толкнувшись, Зак, потихоньку набирая скорость, понёсся вниз по склону, на своих импровизированных санях.

- Йу-ху! - крик восторга разлетелся, дробясь между сопок.

- Ух-Ё! - раздалось через секунду, когда наездник на ухабе расстался с транспортным средством.

Дальнейшие выкрики частично поглотил запикиватель, а остальное - шум небольшой лавины, идущей по пятам за приключенцем.

Откопавшись из снега, неудачливый бобслеист с удовольствием обнаружил дорогу, очень удачно перегороженную снеговым валом, в центре которого торчало злополучное квестовое дерево.

- Та-дам!

Лотарин: Зайко, ха-ха. Быстро ты спустился. Точно, задержать получится. Считай, половина суммы уже у тебя в кармане.

Лотарин, ага. Тут дивизию орков можно на полчаса остановить, зацени какую бяку подготовил!

Вскарабкавшись на груду снега, полуогр, достал из инвентаря тотем, бубен, сменил повседневный комплект альпиниста на наряд шамана оставив только устрашающего вида кошки на ногах и руках. Воткнул тотемный столб под елью и пару раз стукнул в бубен.

- Духи предков отзовитесь, поддержите в правом деле, укрепите мои силы, врагов не подпустите...

Наращивая темп, разогревался игрок. На самом деле, все шаманские пляски, были очень нужны. Чем дольше камлаешь, тем сильнее твои духи, тем меньше они требуют жизни от призвавшего, удовлетворяясь хвалебной песней и пляской в их честь.

Хотя казалось поначалу: стукнул в бубен да махнул рукой на врага, отправляя в бой подконтрольного духа и отдавая ему часть своих хитов.

Но Зайко ещё и нравился сам процесс. А зачем себе отказывать в развлечении?

Продолжая напевать и приплясывать, мельком отметил предупреждение:

Лотарин: Зайко, через пять минут жди гостей.

Поместив духов в ячейки быстрого доступа, на всякий случай добавил на панель и тотемного медведя. За пользование заёмной силой приходилось отдавать управление аватарой и становится пассивным наблюдателем, пока медведь крошит врагов направо и налево, а то и просто уплывать в красный туман. До сотого уровня, контроль над изменённым телом не светит. Но на крайний случай пойдёт.

Накамлавшись до одури за оставшееся время, расширенным сознанием, то есть по карте, нарисованной духами разведчиками, бывший менеджер сетевого магазина заметил группу живых. Двадцать три непися-местных, помеченных желтым, и три игрока - зелёным.

Ещё через полминуты два игрока, насторожённые звуками бубна, оставили остальную группу и, ускорившись, вышли в пределы видимости Зайко, стараясь не сильно высовываться на открытое пространство.



Михаил Зверев

#14043 в Фантастика
#2471 в ЛитРПГ
#2645 в Фанфик

В тексте есть: РПГ, компьютерные игры

Отредактировано: 15.04.2016

Добавить в библиотеку


Пожаловаться