Царь Зверей (игра Джи)

Глава 16. Портал и прочие неприятности

Как ни странно, самым недовольным выглядел Солоним, хотя больше всего это было ожидаемо от стервозной анимешки. Хотя, собственно, чему удивляться – именно она меня и отправила за стимулятором.

– Готов? – сухо уточнила Шак’ар.

Я кивнул.

– Тогда двигаемся дальше.

Стимулятор, судя по всему, начал действовать – по всему телу прошла горячая волна, сонливость и слабость будто рукой сняло.

«Зря я, наверное, такие эксперименты над собой провожу, – мелькнула запоздалая мысль. – В реальном мире все дополнительные способности обязательно чем-то аукаются организму. Ладно, не будем об этом думать: если удастся мой план, бояться за здоровье мне будет нечего».

Однообразные подземные лабиринты уже порядком поднадоели – все те же стены, покрытые блеклой растительностью и влагой, скользкий пол, периодически скрывающийся под водой, и очень друг на друга похожие залы. С гулями мы уже справлялись, хоть и не на раз, но на раз-два точно – даже никакого напряжения уже не было. На счет ощутимо капали кредиты, постепенно набирался опыт. Вполне возможно, что, пройдя инстанс, я получу, наконец, долгожданный десятый уровень и смогу использовать выбитый дроп. Боссы пропали, попадались только обычные монстры. Судя по таймеру, мы двигались вперед уже 18 часов. Десятый уровень был взят, и приближался одиннадцатый.

Наконец что-то изменилось: мы наткнулись на какой-то пролом в стенке канализации – причем я готов был поклясться, что сделали его с той стороны, изнутри. Как будто кто-то огромный и мощный вырвался на свободу из заточения.

– Судя по всему, нам сюда, – сосредоточенно произнесла Шак’ар. – Скорее всего, разлом именно здесь.

Повинуясь знаку, поданному анимешкой, Солоним первый зашел в пролом. Мы же с отставанием в пару секунд последовали за ним.

В проломе пахло химией, что меня сразу очень удивило. Запах был очень странный – что-то среднее между хлоркой в бассейне, насквозь прогнившей канализацией, давно не мытыми телами… и еще чем-то. Смутно знакомым, но при этом почти неразличимым.

Идти стало тяжело – под ногами мешались обломки, непонятные влажные куски и торчащие отовсюду штыри, которые, обходи их, не обходи, поминутно втыкались в бок. Стенки прохода уже были не выложены из камня, а как будто прорыты или даже прогрызены каким-то исполинским животным. Анимешка права – это очень похоже на финал инстанса. Справимся ли мы? Одолеем ли босса, очевидно превышающего всех остальных по силе и живучести? Надеюсь, да, иначе к чертям летят все потраченные мною часы, а также стимулятор за 30 кредитов…

Издалека потянуло свежестью, мелькнул яркий свет. Сперва тихонько, на самом пределе слышимости, а затем все сильнее стал доноситься какой-то звенящий звук. И тут из туннеля полезли гули! Их было просто не счесть – пока мы уничтожали одного, на его место тут же вставали двое, а то и трое. Схватка стала слишком неравной, пушистик Нари потратил всю свою ману на исцеление, а Шак’ар с ее слабым уровнем здоровья два раза чуть не погибла. Когда у каждого из нас уровень хп не превышал пяти очков, атака гулей закончилась. В ход пошли флакончики с зельем исцеления, которые нам раздала предусмотрительная анимешка.

После того, как мы постепенно восстановились и хотели продолжить движение по кривому туннелю, пошла новая волна гулей. И вновь мы еле справились с потоком чудовищ, чуть было не погибнув.

– Не стоим! – закричала Шак’ар. – Двигаемся дальше! Гули идут волнами, стоять и ждать здесь просто опасно! Надо пройти опасный участок, потом восстановимся!

«Надеюсь, ты права, игрок д’и’Арна Шак’ар…»

Мы побежали на свет и странный звенящий звук. Атаки монстров больше не было, но судя по предположению Шак’ар, ожидать ее можно было с минуты на минуту.

– Стоп! – приказала д’и’Арна. – Нари, хил! Быстро!

Пушистик мгновенно сориентировался и частично восстановил нам здоровье. Еще раз, еще – единички хп теперь на максимуме у всех. И вовремя – из туннеля хлынула уже третья волна гулей. Кое-как, со скрипом и беготней полумертвой Шак’ар, справились мы и с этими мобами.

– Бежим! – привычно скомандовала Шак’ар. Дважды нам повторять не надо было.

Сколько еще будет таких атак? И, самое главное, сколько мы еще сможем выдержать? Когда, по нашим расчетам, должны были выбежать новые гули, туннель закончился, и мы очутились в хорошо освещенном зале. В таком, что его можно было по праву называть этим словом – не в пещере, не в гроте, а именно в зале, украшенном барельефами и наполовину врезанными в стены колоннами. Как-то они называются по-другому, если совсем уж точно, но я, честно, забыл, как именно. С архитектурой я не дружил.

В центре зала светилась косая трещина в пространстве. Да-да, именно трещина – ощущение было такое, что лопнул сам воздух, образовав полупрозрачный светящийся шрам. Внезапно он разошелся, открыв провал. Так вот откуда появляются волны гулей!

Звенящий разлом в пространстве выплевывал чудовищ, будто горох. Вываливаясь из него, одни устремлялись к туннелю, из которого мы только что вышли, другие мчались в нашу сторону, пытаясь атаковать. Благодаря тому факту, что часть гулей прошла мимо нас, справиться с атакующими было довольно-таки легко. После того, как последний поверженный моб рухнул от удара нашего гиганта Солонима, Шак’ар с криком запустила каким-то сгустком в разлом. Пространственная трещина вздрогнула, изогнулась, но устояла. Зато в зале теперь появился кто-то еще…



Отредактировано: 18.12.2019