Цель жизни – адаптация.

Глава 12

 

Что примечательно, ни один навык я не потерял. А это, пожалуй, довольно неплохо. Отец говорил, что у него несколько навыков просто-напросто пропали. Что насчёт самих навыков:

Теневой покров – в ночное время суток скрытность повышается в 10 раз. Доступна возможность входа в план тени на 2 минуты. Откат – 10 минут. Необходима тень в пределе десяти метров

Ого! План тени – это, похоже, что-то вроде параллельного мира. Хочется попробовать прямо сейчас, ведь откат не такой большой, но, думаю, небольшое предвкушение не повредит. Использую способность в бою.

Атака из тени – если в радиусе 3 метров от врага в зоне видимости есть тень, вы можете переместиться в неё, атакуя врага. Атака гарантированно нанесёт критический урон. Откат – 10 минут.

Довольно читерная способность: таким образом можно телепортироваться в тыл ничего не подозревающим противникам. Хоть откат и такой же, как у покрова, для битвы он довольно большой.

В описании Тьмы познания всё было практически таким же. Единственное различие было в том, что теперь при опознании из рук вырывался луч, поглощающий свет (как я проверил на опыте). Пожалуй, это даже лучше: теперь можно не бояться того, что меня можно обнаружить из-за иллюминации.

Что ж, этот класс действительно оказался тем самым, что я хотел получить. Однако оружие моё теперь не подходило стилю боя: не убивать же обезьянок прикладом ружья, как я это делал с тщедушными крысами. Сменив оружие на клинок Короля крыс, собрата оружия отца, я продолжил путь, почти не отставая от отца. Однако модификацию Похититель душ лучше пока не использовать, поскольку мне кажется, что чем сильнее будет моб, с которого заберётся душа, тем круче будет призванный дух.

Вот и новая группа. Всего 18 особей. Думаю, обойдётся без сюрпризов. Уйдя в инвиз я, обернувшись, заметил удивлённые взгляды родителей. Не обращая на них внимания, я приблизился к скворглам. Те меня не замечали, чем я и воспользовался: безнаказанно убивая одну обезьяну за другой, я всё больше убеждался в имбовости Ассасинов. Инвиз спал уже после падения последнего трупа на землю. Понимая, что расспросов не избежать, я решил начать рассказ, попутно собирая лут с трупов. В целом, никто не возражал, что мой класс невероятно полезен для команды. Да и в соло буду проходить подземелья в разы быстрее, чем раньше. Мы двинулись дальше, попутно уничтожая монстров. С моими способностями мы стали продвигаться в разы быстрее. Не раз активировался модификатор Ядовитая железа, заставляющий обезьян набрасываться друг не друга. Вот уже и родители преодолели планку в 10 уровней. Не став ничего вкладывать, чтобы не останавливаться, мы продолжили зачистку территории. И вот она, последняя группа обезьян. У меня уже был одиннадцатый уровень, а родители получили его после того, как последнее тело коснулось мокрой от крови земли. На этот раз никаких арок не было. Теперь взору предстал небольшой, с человеческий рост, вход в пещеру. Возле неё кучками валялись кости и черепа животных, а смрад стоял такой, что мне показалось, что смерть от удушья представляет здесь главную опасность. Стараясь не дышать, мы, переступая кости, направились. До самого конца ожидая подвоха, я смотрел по сторонам, но всё прошло легко: через минуту мы вошли в огромную пещеру с дырой в потолке, через которую, собственно и проникал свет. Запах здесь был вполне сносный: видимо, бывшие подчинённые босса регулярно наводили порядок. Самого же босса нигде не наблюдалось. Я уже было начал подозревать, что чудище окажется невидимкой, начиная отступать, но вот показался финальный сюрприз. Из дыры в потолке спрыгнул Он. В целом, отличия от обычных скворглов были видны невооружённым взглядом: вместо корявых ножей в лапах лежало четыре меча. Хвост же заканчивался огромной костяной кувалдой с шипами, а полос жизни, как и с крысой, было три. Имя было мне уже знакомо:

Арагорн, ур. 19

В отличие от Крысиного Короля, Арагорн не стал стоять в ожидании атак и сразу направился к нам, крутя мечами в руках. Скорость вращения была настолько высока, а мечи столь остры, что в пещере раздавался свист, отражаясь эхом от стен. Не став изобретать велосипед, отец помчался на монстра, срывая агр на себя. Однако атака не прошла бесследно: хоть мечи и не смогли пробить кожу, как и раньше, но синяки остались внушительные. Отец, сделав своё дело, отбежал в сторону, а я ушёл в инвиз. Подойдя со спины к боссу, пытающегося уничтожить нашего Паладина, начал методично рубить его, снимая за удар всего 5% его жизней. Я ожидал, что способность активируется, как и в прошлый раз, при снятии 30% полоски, но меня ждал сюрприз: ничего не произошло. Продолжив кромсать босса с удвоенной силой, я одним глазом следил за уровнем его здоровья. Вот уже снята первая полоса… опять предчувствие опасности! Отскочив в сторону, я увидел, что на том месте, где я только что стоял, приземлился хвост Арагорна, выбивая каменную крошку из пола. Однако неприятности не прошли мимо: ударная волна, расходящаяся от эпицентра удара, откинула меня на 3 метра в сторону. В отличие от ульты Крысиного Короля, здесь оглушения не было. Видимо, основной атакой был именно удар хвостом, а ударная волна – просто последствия. До окончания инвиза оставалось всего 40 секунд, поэтому я, вскочив, продолжил уничтожение врага. Вот уже и вторая полоска снята, я на последних секундах действия навыка стараюсь отбежать как можно дальше, ударная волна бьёт в спину и… ничего. Меня откинуло прямо за спину отца. Теперь я в относительной безопасности. Мама, до этого стоявшая в стороне, начала что-то формировать из крови Арагорна. Крутой навык, интересно, эта вещь исчезает после применения, или это крафтовая способность? Тем временем, из крови сформировался меч, являющийся точной копией меча босса. Что примечательно, урон, который он наносил, был меньше моего всего в 2 раза. Скорость же была немного выше, но не существенно. Я уже не мог участвовать в сражении, потому что риск был слишком велик. Тем более, мне было прекрасно видно, что даже отец, учитывая его защиту от физического урона, не остаётся невредимым: то тут, то там он не успевал уворачиваться и его тело постепенно превращалось в один большой синяк. Кровавый меч же спокойно делал своё дело. Всё изменилось в один момент: жизни Арагорна дошли до половины, после чего опять активировалась его ульта. Это было столь неожиданно, что отец, не заметив одну из выбоин в полу, упал наземь. Хотя, вероятнее всего, это и спасло ему жизнь: хвост, вместо того, чтобы сокрушить голову нашего паладина, обрушился в ранее сделанную ямку. Вот только был один нюанс: в этот момент там находилась нога отца, после удара превратившаяся в месиво из крови и костей. Всё, что мама смогла сделать, одновременно управляя кровавым мечом – остановить кровотечение. Хотя, отец уже этого не почувствовал, вырубившись от болевого шока. Пора что-то делать, иначе, боюсь, у нас станет на одного человека в команде меньше. Подбежав к ещё отходящему от ульты боссу, я мгновенно сорвал агр на себя. Понимая, что любое неосторожное движение – и мне конец, начал просто уворачиваться от ударов, параллельно замечая, что жизни Арагорна продолжают уменьшаться. На этот раз сюрпризов не было. Просто в определённый момент монстр, вместо того, чтобы в очередной раз попытаться меня нашинковать, рухнул, подняв небольшое облачко пыли.



ARGUS

Отредактировано: 22.04.2019

Добавить в библиотеку


Пожаловаться