Чужое Предназначение

Чужое Предназначение

Развороченное нутро кокона приняло мою скрипучую тушку. Привычная вспышка перехода в виртуальность, и убогая стерильность двухместной больничной палаты стёрлась, оставив меня в пространстве интерфейса. Впрочем, переделан он не менее упомянутой вирткапсулы.

Помимо десятков работающих дебаггеров и сетевых примочек, один единственный трёхмерный значок игры... нет, не так - ИГРЫ.

Она уже активна, нужно только раскрыть - и я вернусь в мир знакомый до мелочей, не только по многократным прохождениям в юности, но и досконально изученный за последние пару дней.

Там, в режиме ночной кошмар, меня ждёт главный приз. Ждёт уже четвёртые сутки.

За минувшее время были найдены все оставшиеся в живых разработчики и парень сконвертировавший легенду в виртуал. Их совместными усилиями и знанием всех дыр, стал возможным мой забег.

Самым простым, как ни странно, оказалось получить доступ к оборудованию... Что неудивительно - слишком многие были заинтересованы в результате. Достаточно оказалось продемонстрировать свои способности, пообещать полное сохранение тайны, и смонтировать датированную сегодняшним днём запись лога, о нахождении меня в стандартном виртуальном пространстве медкапсулы.

В случае срыва, моё тело умрёт, а причина найдётся - инфаркт, инсульт, аппендицит... В моём возрасте, ничего необычного.

Зато в случае успеха... непричастных, наградят грантами, степенями и мировой известностью в узких кругах. Уж "сработавшая" методика найдётся.

Хватит ждать, касаюсь пиктограммы и приступаю к исправлению двух глупостей.

Вход в игровое пространство, сопровождается потоком густой красной жидкости в лицо. Кровь? На вкус, так точно.

Смахнув с глаз и проморгавшись, отмечаю отсутствие встречающих. Их в общем и не предполагалось, но всё-таки радуюсь. Правда и полезных плюшек не предвидится, всё уже собрано до меня. Могу рассчитывать, только на то, что выпадет с монстров.

Парабеллум в руках. Проход. На возвышении два зомбированных солдата. Ещё двоих не видно, но я знаю, что они за колонами внизу.

Дарю верхним по три патрона. Бегу влево за колону, поджидающему там, хватает двух презентов. Двустволки нет, её уже забрал мой предшественник. Зато патроны выпадают с трупа бойца.

Выскакиваю навстречу подошедшему четвёртому и сандалю в голову. В последний момент получаю заряд картечи в бедро от уже покойника...

"Угроза жизни!!!" - красная надпись закрывает обзор, дублируя в уши противным писком - "Принудительный выход через пять секунд"

- Арргх! Мать-мать-мать!!!

Позволяй аватара упасть - рухнул бы, как подкошенный. Сука! Да такой боли, за всю неслабо попинавшую жизнь не припомню!

Выдох. Вдох, долгий выдох сквозь зубы. Боль отступает на периферию.

"Ошибка! Выход невозможен! Обратитесь к системному администратору!" - надпись стекает с лица кровавыми брызгами.

Сколько там снесло? Пять процентов всего...

Вот и засада, на стандартных настройках, боль от попаданий, была лишь ощущением. Тренироваться в местном кошмаре, я не рискнул. Читов нет. Сохранений нет. Выход до полного прохождения невозможен. Умер? Добро пожаловать в начало уровня!

Ещё и боль, как оказалось на ста, а то и более процентах... Какой псих конфиги писал? Найду - убью. Если смогу - несколько раз...

Сердце заходится, выламывая рёбра, словно напуганная птица в клетке.

С четвёртого выпала двустволка сама прыгает мне в руки.

Наверху раздалось шипенье разрядов. Период респауна оттикал...

Вспоминаю. Дышу 1-4-2 (*). На третьем вдохе в ушах шумит. Зрение проясняется.

Впереди цель, всё остальное неважно.

Прямо передо мной, в шипении разрядов, появляется зомби-сержант. Чтобы обменять один патрон на четыре.

Соглашаюсь. Потом ещё трижды провожу обмен с его коллегами.

Броньки наверху нет. Ну ничего, недалеко ещё синяя должна быть.

Дыхание уже на 4-16-8 (**), счёт идёт на периферии. Сам я тоже отстранён.

Отсутствие синей брони, так же не удивляет и не расстраивает. Да и вообще уровень очищен грамотно. Секретки все пусты.

Тактика проста: постоянный стрейф, из-за углов надолго не высовываться, следить за спиной, да метко стрелять.

Главное, что пока нет проблем с патронами, разве-что в импов стрелять не выгодно. Дальше будет хуже. Солдат меньше, демонов больше.

Если первопроходец всё бесхозное пособирал, то воевать мне бензопилой.

Первый уровень пройден.

Надпись кровью, стекает по карте:

Убито 235%

Предметов 128%

Секретов 200%.

Плюсуют что-ли? Пофиг.

Ядерная станция, прошлась без сюрпризов. Солдат, для выгодного обмена боеприпаса, хватало. Импов, для невыгодного, тоже.

Долгая беготня по закоулкам, принесла плоды, одна из секреток полна. Рюкзак с удвоением боезапаса, вещь не лишняя.

Зато всё остальное собрано. Включая "бобра". Не беда, на третьем уровне есть ещё, а второй раз забрать не выйдет. Будет у меня, чем какодемонов мочить.

Марсианский Чернобыль позади:

Убито 562%

Предметов 100%

Секретов 175%.

Да, точно плюсует, у меня респаунится столько раз бы не смогли... Что же ты там делал? Неужто секретку искал?

Спец, изучавший конфиги, предупредил - игра может и не выпустить, если все секреты не открыть. Может отправить в начало.

Вопрос только, а оба ли проходимца должны их открывать?

Остаётся надеяться, что достаточно и одному из нас... а вдруг выпустят, только того, кто все?

Свалка токсичных отходов...

Антураж знаком, да и разливы кислоты раньше были.

Только тут уже не обойдёшь, лезть в зелёную жижу, придётся по любому.

Ощущения специфичные... Сначала ободрать ноги до кости, а потом ещё побегать. Но - приходится, стиснув зубы, терпеть.



Михаил Зверев

#20635 в Фантастика
#3722 в ЛитРПГ
#30325 в Разное
#945 в Боевик

В тексте есть: шутер, героическое

Отредактировано: 13.05.2016

Добавить в библиотеку


Пожаловаться