Дары феи и 19 приключенцев

16. Карачевцев Павел

Как уже было известно. Паша перешел на борт корабля пиратов. 

Так вот, у него обнаружился прямо-таки талант к мореходству в подобной компании.

А подробнее: талант к магии ветра, что позволяло двигаться во время штиля.

Искусство мухлежа, жульничества, что полезно в азартных играх. 

Также ему удавалось создавать иллюзии, мороки, наваждения, не только при помощи слов, но и магически.

И последняя немаловажная деталь, чтобы не сказал Павел, какую бы глупость не сочинил или похвастался — всё сбывалось и становилось явью.

 

Очень скоро молодой человек осознал всю прелесть своего положения. 

Однако тут его жизнь ожидали перемены.

Во-первых, ещё будучи помошником зама капитана (Ангелины Умеренковой), он был известен как аз в карточных играх, кутила и маг-артефактор (то есть человек, изобретающий разные волшебные предметы с техническим механизмом). 

Во-вторых,  новоиспеченный пират нечаянно спас принцессу.

Точных деталей не известно, но по слухам, когда его корабль сошёлся в схватке с другими пиратами, какая-то из его разработок перенесла королевскую особу на мачту. 

В тот момент Карачевцев там и находился.

 

Видимо, девочку похитили бандиты и хотели продать в соседнее королевство. А тут такая неудача. 

 

Уже позднее, спустя немало времени, когда Павел сделался воздушным торговцем, произошла знаменательная встреча.

Однажды его команда высадилась на землю материка, такого же парящего как и их корабль.

 

Гости в тех краях были довольно редко, так что их вызвал к себе король. Дочь монарха признала своего спасителя, посему Карачевцев был принят как почетный гость и герой.

Ему был дарован титул барона, немного земли и разрешение на монопольную торговлю с государством.

 

Кстати сказать, в будущем барон Карачевский стал крёстным отцом следующего правителя Облачного королевства. 

 

________

Однако по прошествию полугода был один случай, не менее знаменательный, чем предыдущий.

 

Из-за поломки шхуны Паше пришлось свернуть с намеченного курса. 

Спустя энное количество времени на горизонте замаячила гора. 

 

Как нельзя кстати, недалеко от вершины виднелась естественная площадка, на которой можно было разместить корабль.

И стоило только, молодому мужчине ступить на возвышенность, его словно потянуло куда то.

Виски сдавило и на лбу выступили капли пота.

Вместе с тем, чем больше он ступал по каменистой площадке, тем яснее становилась его голова.

 

Затем Павел услышал голос:

“Что, ещё один герой пожаловал? Ну проходи, проходи. Гостем будешь.”

И в это самое время каменистая гряда расступилась, являя пещеру.

 

Не то чтобы наш герой был таким уж охотником попадать в приключения, но что-то ему подсказывало, что их не миновать.

Поручив команде, чинить транспортное средство, позвонил другу:

— Вова, тут чертовщина твориться, как раз по твоей части.

— Смотри, забрасываешь всё динамитом, ждёшь и проблема устранена. 

— А если с собой нет?

— Тогда тратилом.

 — Нет.

 — Порохом?

 — Также нет…

— Ладно уж, что с тобой делать. Вышли координаты.

 

Уже через минуту из тени материализовался знакомый силуэт.

 

В пещере было темно, сыро и тесно (поначалу).

С правой стороны имелся камень, напоминающий надгробную плиту. на ней значилось:

“Гора Виташи — здесь начинаются владения короля Пустоши”.

 

В общем-то, проход в недра горы делился на секции. Их охраняли орки, гоблины и тролли.

Ребята, до сих пор не осознающие, с какого перепугу они вообще прутся в это опасное место, использовали невероятную находчивость, неуёмную прыть, и безграничную фантазию.

 Создавалось впечатление, что они просто пришли поиздеваться над стражами ВитАши.

 

 Итак, с гоблинами Паша играл в карты (прирожденный шуллер как-никак). Те разумеется остались ободранными как липка, да ещё с огромными долгами.

 

Оркам тоже от них пришлось несладко, надули бедных. Владимир создал по сгустку тьмы, а Павел наложил эффект иллюзии, подобно двум орчанкам в самом соку. 

Конечно, при сближении морок спал, однако орки уже были заключены в ловушку. (Эх, а у них так давно не было женщин)! 

 

Под третьими вратами высились громадины тролли. 

Этим, наверно досталось больше всего. 

Их довели до нервного срыва, всё время подкидывая что-то из собственной тени.

Боюсь, их ещё долго будут мучить кошмары.

На последнем этапе ждал “главный босс” - Хозяин Пустоши

(трёхметровый амбал, способный вызвать окаменение).

 

Что сказать, схема “пришел, увидел, победил” работала всегда. Так и здесь, заявились, усыпили, связали и сплавили по реке (да, такая наличествовала).

— Теперь вопрос в другом — декларировал Большаков 

— С хрена мы вообще всё это делали?

 

В стороне послышался стон. 

В тайной комнате (найденной володиным даром) лежала девушка в окружении каменных статуй.

Казалось, она вот-вот откроет глаза.

Алое платье ясно подчеркивало фигуру, каштановые волосы укрывали бархатистые плечи, и сама она напоминала эталон изящества.

 

Владимир, как более догадливый, сразу слинял, объявив что все опасности уже позади.  

Паше ничего не оставалось как вынести девушку на руках во внешний мир, и именно тогда давящее чувство исчезло, будто и не было.

Но торговец есть торговец, тем более бывалый пират, своё дело знает. Лично подземелье обчистил.

 

Незнакомка очнулась, когда корабль был уже далеко от Виташи. 

По законам жанра Павлу предстояло женится, спас принцессу - держи ответственность. В этот раз просто сдать родителям, не прокатит.



Елена Сказочная

Отредактировано: 30.08.2021

Добавить в библиотеку


Пожаловаться