- О, по лицу вижу, что ты тоже столкнулся с «подарками Жизни» на пятнадцатом и двадцатом уровнях, - рассмеялась Катя, - ничего не говори. Я, получив это сообщение, вообще разгромила половину мастерской, а затем «вышла в чисто поле» и превратила пару низкоуровневых мертвецов в живой фарш, - звучало невинно и беззаботно, что совсем не вязалось с содержанием фразы.
Мне не оставалось ничего, кроме как смириться. Произнеся голосовую команду, решил распределить свободные очки характеристик. Хорошо хоть, что на месте существования логова босса это можно было легко сделать. После завершения собственной прокачки, мой профиль выглядел следующим образом.
Имя: Даниэль Нокт
Раса: Человек
Уровень (Очки Опыта): 21 (3467/8800)
Профессия: 0/3 (Отсутствует)
ОЗ: 39/104
Сила: 45
Ловкость: 55
Выносливость: 52
ОУ: 64/200
Дополнительная характеристика: Интеллект: 76
Состояние: Калека (Высокий) – отсутствие правой руки
Свободные очки характеристик: 0
«Бесчеловечность»: 1 уровень
«Владение холодным оружием»: 16 уровень
«Оценка»: 10 уровень (максимальный)
«Потрошитель»: 93%
«Предчувствие беды»: 6 уровень
«Владение метательным оружием»: 4 уровень
«Пиромания»: 7 уровень
«Сканер»: 5 уровень
«Владение стрелковым оружием»: 6 уровень
«Фармацевт»: 1 уровень
Свободные очки умений: 0
В свете последних событий решил сделать упор на ловкость. Она повышала скорость реакции, а с учётом того, что я даже разглядеть движений Нембуса не мог, эта характеристика ой как важна. Но и про силу решил не забывать, а так же выносливость. Затрат ОУ я особо не ощущал, пока не использовал потрошитель, пироманию, сканер, ну или не выходил за пределы возможностей, а вот ОЗ расходовались только в путь. Что касается способностей, то тут всё просто: иглы в последнее время мне без надобности, а вот «Дыхание», чувствует моё неспокойное сердце, мне будет незаменимым другом и помощником, прямо как март и клык.
[Угадай-ка, кто вернулся!], - неожиданно радостно раздалось у меня в голове.
«Не долго музыка играла», - подумал на эту реплику я.
[А где же радостный писк и неконтролируемые прыжки на месте? Где расползающаяся по всему лицу улыбка безудержной радости?], - Габриель обиженно засопел, – [И вообще, пора бы обыскать трофеи с босса как следует и забрать себе всё ценное, пока этот верзила не проснулся], - заговорчески сообщил голос, имея ввиду Бута
Я, было, хотел последовать его совету, но тут со мной заговорила Катя.
- Даниэль, слушай, у тебя случайно нет какого-нибудь навыка, позволяющего узнать информацию о предмете? – поинтересовалась она, с надеждой во взгляде.
- Ну, предположим, есть, - сказал, надеясь воспользоваться подвернувшейся возможностью восстановить хорошие отношения.
- Не мог бы ты сказать, что это за перчатка, - Катя протянула к моему лицу правую руку, и я применил «Оценку».
{Перчатка механика}
Прочность: 5000/5000
Класс: Лёгкий доспех
Тип: Эксклюзивный предмет (жёлтый)
Вид: Перчатка
Свойства
Повышает интеллект на 20 единиц и ловкость на 10. Все предметы типа «механизм» и «ловушка», созданные во время ношения этого предмета будут на 10% эффективнее
Способность к эволюции: Средняя (собрано Очков Эволюции (ОЭ) 0/13000)
Дополнительная информация
Перчатка даёт дополнительные характеристики и эффекты при взаимодействии с другими предметами комплекта механика (Собрано 1 из 5)
Я рассказал девушке всё, без утайки. В конце концов, эта информация не коим образом не могла быть использована против меня. Катя пребывала на седьмом небе от счастья и уже строила грандиозные планы насчёт получения оставшихся частей комплекта, а я решил поплотнее заняться трофеями, выпавшими с Нембуса, но, к моему разочарованию, нашёл я там только тёмно-оранжевую мужскую куртку с красными и белыми полосами (Класс: лёгкий доспех/ Тип: редкий предмет (синий)/ Вид: куртка) и высокие тёмно-синие сапоги (Класс: лёгкий доспех/ Тип: обычный предмет (зелёный)/ Вид: сапоги). К тому же, я даже подобрать эти предметы не смог. «Жизнь» настойчиво твердила, что это не моё и трогать мне это не обязательно. В конце концов, узнал, что куртка принадлежит Буту, а сапоги Жану.
[Не стоит отчаиваться, там ещё много синих и зелёных огоньков], - подбодрил меня Габриель, и я пошёл дальше.
{Плоть осквернённого светила}
Тип: Обычный предмет (зелёный)
Вид: Материал эволюции
Описание
Если плоть «скормить» предмету, предрасположенному к эволюции, то его показатели ОЭ повысятся на 20 единиц
{Кость осквернённого светила}
Тип: Редкий предмет (синий)
Вид: Материал эволюции
Описание
Если кость «скормить» предмету, предрасположенному к эволюции, то его показатели ОЭ повысятся на 100 единиц
Не до конца понимая, что из себя представляет эволюция предмета и к чему приведёт её реализация, я начал собирать все положенные мне материалы. В конце концов, у меня в инвентаре оказалось тридцать один ошмёток плоти и семнадцать костей. Подсчитав оставшиеся на земле материалы понял, что на Катю, Бута и Жана вместе взятых приходится примерно столько же, сколько на меня одного.
«Видимо, это из-за выполненного задания… В конце концов, Нембуса я всё же спалил», - подумалось мне.
Поняв, что ни Жан, ни Бут в скором времени не очнуться, решил подробнее изучить вопрос эволюции предметов. Для этого мне пришлось испробовать около десятка голосовых команд, но ничего так и не помогло. Немного подумав, попробовал действовать напрямую и просто нажать на показатель эволюции в окне характеристик какого-нибудь из предметов.
Отредактировано: 23.11.2019