Эволюция в умирающем мире

Размер шрифта: - +

Часть первая Глава 3

3 глава 

Покидав ещё камней к тому третьему, я примерно обрисовала границы зоны в которой была невидимая поверхность. Это была платформа 2 на 2 , от люка до неё было примерно метра два, но она располагалась не ровно под люком, а то я бы уже спустилась, она была сдвинута на метр и просто спрыгнуть на неё у меня не получится.  

Первой моей идеей было сделать веревку из одежды и спуститься на ней, но я отказалась от этой идеи, сначала я попробую найти веревку где-нибудь на улице, ну а если не получиться, то придётся пытаться сделать веревку из одежды. 

Спустившись по лестнице, я решила отойти по дальше и поискать ещё какой-нибудь магазин, но тут меня ждал облом. Я смогла отойти только метров на 100 и уперлась в стенку, в невидимую стенку которая похоже окружала те 2 дома и магазин которые я уже обошла. Но я всё равно решила пройтись вдоль этой стены держась за неё рукой.  

В итоге я сделала ровный круг и вернулась к тому месту от куда начала. За весь этот путь я нашла только одну вещь которая меня заинтересовала, это лестница на стене второго дома, где я убила крысу. Решив подняться по неё и посмотреть, что есть там на крыше, я направилась к ней. По пути я опять же не встретила никого и вокруг стояла гробовая тишина.  

Забравшись на крышу, я увидела труп человека, который лежал рядом с открытым люком. Перехватив железку по удобней, я начала аккуратно подходить к трупу. Когда я подошла достаточно близко, я смога рассмотреть его, это был мальчик лет 15, он был одет в такую же рубашку, как и я и в такие же джинсы. Голова его была раздроблена, когда я это увидела меня начало подташнивать, но так как в игре этот процесс похоже не возможен, мне слегка полегчало.  

Заглянув в люк на этой крыше, и покидав туда камней, я убедилась, что тут тоже есть такая платформа. Но тут она была расположена ровно под люком, и я могла туда спуститься, повиснув на краю люка. Перед тем как спустится, я все же убедила себя забрать вещи мальчика, так как они мне нужнее. Подойдя к нему, я дотронулась до его трупа, и передо мной выскочило системное уведомление: 

" Поздравляю, вы убили всех игроков и переходите на следующий уровень! Выберите награду за прохождения уровня: 

  1. 1 очко эволюции 

  1. 1 редкая вещь 

  1. 1 редкое оружие 

До автоматического перехода на следующий уровень у вас есть 24 часа, когда вы будете готовы к переходу подтвердите это в меню характеристик. 

Название: Душа Объекта №41 

Редкость: Уникальное 

Описание: Можно использовать для создания вещей, прокачки имеющихся, так же есть пару секретных способов применения. 

И вот что я вам хочу сказать, теперь эта игра не нравится мне ещё больше, это типа что получается? Что бы выжить надо убивать других игроков? Как бы либо ты, либо тебя. При том что тут ограничителя на боль нету, а из этого следует что после смерти в игре человек умрет в реале от болевого шока, мне эта игра разонравилась основательно, но выхода у меня нету, надо играть. 

Душа выглядела как шарик света, от неё веяло теплом и её было довольно приятно держать в руках. Так как инвентаря у меня не было, я положила её в нагрудный карман рубашки. Я, наверное, догадываюсь что за секретные способы применения, может воскрешение или там что-нибудь ещё, но это мне не доступно. Когда кд поглощения пройдет я использую его на эту душу, если я права это довольно сильно меня усилит. 

Посидев пару минут на краю люка и подумав о новой информации, я решила подождать, когда я прокачаю поглощение до 2 лвл и лишь после этого перейти на следующий уровень, награду выберу тоже после прокачки до 2 лвл. 

Теперь вернемся к люку, надо все же посмотреть, что там за платформа. Когда я прикоснулась к трупу, он рассыпался прахом, и на крыше осталась лежать только его одежда, залитая кровью. Взяв его одежду, я связала рукав рубашки с штаниной джинсов, привязав второй рукав к 2 метровой железной балке, которую я с трудом смогла перетащить к люку, сбросив самодельный канат, я, повиснув на железке, просто спрыгнула туда. Канат мне нужен чтобы забраться обратно. 

Как только я дотронулась ногами до пола, мир вокруг преобразился, теперь я не стояла внутри пустого каркаса здания, я стояла в какой-то пещере. На стенах пещер были нарисованы странные рисунки, на них было изображено развитие какой-то цивилизации, начиная с каменного века и заканчивая космической эпохой, присмотревшись к этим рисункам, я поняла, что это история моего мира, ведь тут на картинах были изображены такие события как третья мировая война, создание первого ИИ, война с машинами, встреча с другими расами, это все дало мне понять, что речь идет именно о моём мире. В каждой картине был один драгоценный камень, он располагался примерно в центре рисунков. Каждый рисунок был уникален и если первые были нарисованы углём на стене, то чем более развитая была цивилизация на следующих рисунках, тем эти рисунки становились лучше нарисованы и детализированные и были они выгравированы в камне с помощью каких-то высоких технологий. Прикоснувшись к камню, который был на рисунке с созданием первого ИИ, передо мной выскочило системное уведомление: 



RooT

Отредактировано: 25.11.2018

Добавить в библиотеку


Пожаловаться