-На вас указывает довольно сложная цепочка махинаций с валютой. Скажите, вам есть что сказать в свое оправдание?
-Я в этом не замешан. Просто играл, зарабатывал игровое золото.
-Потерпевшие лишились не игровой валюты, и вполне реальных денег. Причем в большом количестве. Как вы это объясните.
-Я еще раз вам повторяю. Зарабатывал золото, без криминала. Фармил мобов, добывал ресурсы. Гриндил в общем. Потом продавал.
-Хорошо. "Тяжелый вздох" Можете рассказать, как именно вы, так сказать, фармили, золото.
-С начала?
-Да, будьте так добры. А я послушаю.
***
Ну, началось все теплым июньским деньком. Казалось бы, ничего необычного, вот только я стою в очереди за очередной игрой с возможностью полного погружения. Не то чтобы я любил данного вида игры. Сказал человек, который купил с десяток подобных игр. На самом деле, я и вправду не хотел покупать данный продукт. Друзья подговорили, и я согласился. По сути, я должен был с ними встретиться, но как-то не срослось. Они уже купили свои копии, а я чуть запоздал. Ждать меня не стали, сказали потом прокачаться помогут.
День близился к своему завершению, а я все так же стоял и ждал свою очередь. И к счастью, я дождался. Десяток минут на оформление пары документов и регистрации в базе данных участников и вот, копия на руках. Копия игры представляла собой обычную флэшку с лаунчером, который в фоновом режиме докачает игру. Осталось дойти до дома и установить.
***
-Вы начали с самого начала, я прав?
-С самого, самого. Вы же сами просили.
-Продолжайте. Я перебью, если мне будет что-то непонятно.
-Ну дак вот...
***
Дошел я до дома, когда солнце только-только село и еще не успело стемнеть. Зашел домой, поставил чайник и пошел в гостиную, где на диване лежал мой игровой шлем. Взяв его в руки, я открыл отсек для флэшек и остановился. А ведь раньше говорят были целые капсулы, в которые люди садились и погружались. Бред какой-то. Вставил флэшку, запустил шлем и ушел пить чай. Вернулся к шлему я только через пару часов. Посмотрел на часы. Девять вечера. Плюнув на все и решив, что за сегодня я сильно устал, пошел спать, чтобы завтра с новыми силами окунуться в мир, полный грез.
Утро не задалось. Кофе сбежало, молоко прокисло в холодильнике. Пора менять холодильник. С колбасой хоть все нормально. Сразу видно современные технологии. Есть все, кроме мяса. Наконец позавтракав, запустил шлем и устроившись поудобней на диване нацепил его и сказал заветное.
- Старт.
Варп эффект. Временная тошнота и заветная табличка "Добро пожаловать в игру". Снизу надпись: Выберите класс через 3... 2, 1, 0. Опять варп эффект, опят тошнота и одиночество в пустой комнате с четырьмя статуями.
Ну тут понятно. Первая статуя в доспехах со щитом.
"Рыцарь.
Базовый класс, обладающий высоким показателем защиты и средним показателем атаки. Средний показатель критического урона, низкий показатель уклонения.
Выбрать класс?
да нет
Подумаю еще. Пока думал подошел ко второй статуи. Тут тоже все очень понятно. Лук, колчан, тканевые доспехи вперемешку с кожаными накладками. Закрывающий лицо капюшон.
"Рейнджер
Базовый класс. Средний показатель защиты, средний показатель атаки, высокий показатель критического урона и высокий показатель уклонения.
Выбрать класс?
да нет"
И вновь, решил подумать еще. Третья статуя немного отличалась от остальных. Это был маг, но маг странный. Больше похож на некроманта. Посох в руках, капюшон на лице, тощие пальцы, обхватывающие оружие и черепа, лежащие под ногами.
"Чародей.
Базовый класс. Низкий показатель защиты и уклонения. Средний показатель критического урона и атаки.
Внимание. Сложность игры - Сложно. Рекомендуется для опытных игроков."
Ну опыт это точно не про меня, поэтому однозначно нет. Следующий кандидат. Статуя напыщенного фазана с горстью монет в руках и толстенным кошельком на поясе.
"Купец.
Базовый класс. Средний показатель защиты. Низкий показатель атаки и критического урона. Высокий показатель уклонения.
Выбрать класс?
да нет"
-Ага, конечно. Не сегодня.
Пропали все статуи, кроме торговца. Надпись: Выбранный класс Купец. Ясно понятно. Сказал вслух "Ага" и остальные слова система уже не воспринимает.
3,2,1...
И вновь тот злополучный варп эффект. Секунда и я на городской площади.
***
-Значит, так вы стали так называемым купцом?
-Да, а вы заинтересовались?
-Почему вы спросили?
-Потому что вы перебили.
-Продолжайте.
***
Парой нажатий по воздуху и великим методом тыка, все-таки вызвал окно характеристик персонажа. Здоровье в сто единиц. Маны столько же. Из оружия только кинжал и один золотой в инвентаре. Так. Золотой... В играх обычно сначала идет медь, потом серебро, и только потом золото. Ясно. Значит сразу получаем неплохой начальный капитал. Теперь надо придумать куда его потратить. Как вариант, накупить экипировки и идти поднимать уровень. Сам я вряд ли справлюсь, а вот подкупить высокоуровневых пацанов может получиться. Одного золотого, для этого маловато будет. Значит сначала торговля.
Еще немного потыкав пальцем в воздух, открыл меню имеющихся способностей. Как пассивных, так и активных.
"Карта рынка.
Показывает цены на определенные товары в определенных регионах. Для открытия новых регионов необходимо приобрести карту рынка у любого торговца в необходимом регионе.
Способ активации. Голосовая команда - Карта рынка."
А вот и геймплей подоспел. Ща мы глянем че тут впарить можно и за сколько.
-Карта рынка.
Перед моими глазами открылось окно торговли с просто наипрекраснейшей надписью "Карта рынка не куплена. Купите карту рынка, чтобы начать торговать."
#4990 в Фантастика
#1110 в ЛитРПГ
#19517 в Фэнтези
#7665 в Приключенческое фэнтези
Отредактировано: 07.04.2019