4
Шум стучавшего об окно ветра не давал Коле нормально спать, из-за чего он проснулся рано утром и в предвкушении погружения находился в довольно радостном состоянии, но недосып давал о себе знать и он лежал, вечно потирая глаза, которые постоянно слипались.
В телефоне ярко горели цифры с датой и временем:
28.09.2031
07:26
Шлем должны доставить сегодня, но во сколько именно? Коля, словно маленький ребенок, не мог вытерпеть и постоянно проверял время и прислушивался, нет ли звонка в дверь.
- Как же хочется поскорей снова встать на ноги и пробежаться, ощутить под собой землю. Не верится, что я останусь на всю жизнь таким.. Не хочу никакие протезы и коляски, как же меня все это достало! - разгневанным тоном в полушепоте пробурчал Коля.
Все утро он так и пролежал, листая новости и читая различные статьи, но ничего интересного не нашёл. Он не мог никак понять, почему про "Новый мир" почти нет никакой информации, этот проект на столько тайно разрабатывается и создатели думают, что все будут играть в него сразу после релиза и без рекламной компании до него? Всё это было весьма и весьма странным, но чего гадать, на деле все прояснится.
Ближе к вечеру погода ухудшилась, вновь пошёл дождь, который никак не переставал последние дни. Капельки стекали по окну, постукивая и будто бы играли свою тайную мелодию, которую то и дело распознавал Коля на слух. Вдруг мелодичные перестукивания монотонных капель разрушил звонок в дверь. Это было именно то, что мальчик ждал весь день. Это был шлем.
Через несколько мгновений Коля услышал шаги отца и был уже опьянен счастьем и ожиданиями.
- Ну как ты, всё хорошо? - спокойно и чуть холодно спросил отец.
- Да, я в порядке. - более живо ответил Коля.
- Его привезли.
- Я знаю, я так сильно ждал, что ни минуты не мог пролежать спокойно. - возбужденно сказал Коля.
- Хах, понимаю, ну ладно, играйся, я пока пошёл на кухню, покурю.. - с таким же пустым выражением лица закончил отец и отправился а кухню.
С трудом Коля перевернулся и начал распаковывать шлем, вместе с которым лежала зарядка, дополнительная батарея и еще какие-то проводки.
Сам шлем представлял собой небольшую конструкцию в виде шара, которая покрывала полностью всю голову. Вытащив все из коробки, которая была весьма увесистой, Коля взял в руки инструкцию и начал читать:
"Приветствую тебя, владелец нашего нового "Шлема 1.0" виртуальный реальности с полным погружением! Прежде всего тебе предстоит подключить шлем к зарядному устройству, после его полной зарядки ты сможешь играть на заряде аккумулятора около 8 часов. Играть при подзарядке так же предоставляется возможным. Для начала работы с устройством ты должен учесть следующее:
1. Для начала нужно надеть устройство на себя и просканировать свое лицо, после чего шлем сам произведет расчеты симметрии и прочих параметров, вычислит твой рост и вес, придавая твоему аватару в точности такие же внешние данные. Данная функция нужна для того, чтобы владельцы аватаров не создавали конфликтные ситуации с другими, выдавая себя за другой пол или преувеличивая свой возраст, либо приуменьшая с целью обмана и последующих, нарушающих устоявшиеся нормы и этику, действий.
2. После проведения первоначального сканирования Вы можете надеть шлем и включить его, нажав кнопку около правой щеки.
3. После включения шлем начнёт свою работу, но прежде проведет анализ Вашего состояния. Если Вы будете в удовлетворительном состоянии, то Вас допустят к игре.
4. Во время игры каждые 10 минут будет сканироваться Ваше состояние и транслироваться Вам в игре в виде иконки справа в нижнем углу, её Вы можете отключить.
5. После проверки Вам будет задан вопрос о готовности и если Вы будете готовы, то просто подумайте об этом: шлем может улавливать импульсы Вашего мозга и реагирует на Ваши мысли. Не забывайте: когда Вы начнете игру, то все органы чувств будут временно "заморожены", поскольку Вы будете чувствовать лишь то, что происходит с Вами в игре.
Желаем Вам удачи!"
- Ого, так это что, я буду вне мира, то есть в "отключке"? - почесывая голову пробормотал Коля, - Ну окей.
Коля поставил шлем на зарядку и надел его, после чего прошли все проверки и, наконец, он запустил игру.
5
Состояние после попадания в игровой мир было таким, будто он только что проснулся в реальном мире - пара секунд забвения.
Перед ним предстало окно выбора стартового, никнейма и, конечно же, характеристик:
Сила - 10
Ловкость - 10
Интеллект - 10
Одноручное оружие - 10
Двуручное оружие - 10
Лук - 10
Магия стихии огня - 10
Магия стихии воды - 10
Магия стихии земли - 10
Магия стихии воздуха - 10
- Офигеть, все будто бы в реальности, я не могу поверить! Я вижу всё это своими глазами! - с восторгом прокричал Коля в своих мыслях.
Направляя взгляд на любую из моргающих иконок, перед ним вылазила строчка с пояснением:
Параметр Сила - данный параметр отвечает за количество Ваших ХП(Жизни) и возможный переносимый вес, а также выносливость. Не забывайте, что для того, чтобы носить тяжелое оружие, Вам нужно иметь определенное количество очков силы.
- Хм.. понятно, значит тут все, в общем-то, стандартно. Не сильно отличается от обычных ММОРПГ, в которые я столько наиграл в прошлом. - с явным удовлетворением произнес Коля.
Все очки в стандарте были по 10, на выбор давалось еще 10 очков.
- Итак, нужно решить, какая тактика будет у меня для ведения боя? Хотя стоп, нужно учитывать и профессии, а также прочее, где может понадобиться та или иная характеристика. Раз уж это бетатест, то для начала не стоит замарачиваться и можно просто прокачать все по одному.
#34536 в Фантастика
#4809 в ЛитРПГ
#89946 в Фэнтези
#8612 в Боевое фэнтези
16+
Отредактировано: 29.10.2018