– Приветствую, странник. Чего желаешь выпить?
Выражение лица Лайта тут же исказилось в кривой гримасе, так как он вовсе не ожидал увидеть улыбку во все тридцать два зуба на каменном и непоколебимом лице столь сурового и, мгновение назад, до жути серьезного мужика.
– Э-э-э... Привет! – с неподдельным смущение выдавил Лайт. – Я бы хотел какого-нибудь сока... Хотя... Что у вас вообще есть?
– Сок?! Да ты смеешься! У меня лучший сорт пива в окрестностях, ты должен попробовать, либо какой из тебя мужик?! – с некоторой обидой бросил мужчина за барной стойкой.
В данном мире алкоголь можно было спокойно распивать с 14 лет, ведь негативного эффекта на физическое тело оно не окажет, а лишь искусственно затмит сознание в игре, как те же зелья или настойки, которыми все постоянно пользуются. Мало кто знает, но большинство, если не все, создаются на основе спирта.
– Тогда пиво! Определенно пиво! – с детским смущением процедил паренек.
Ровно в тот момент, когда владелец заведения услышал слово пиво, он расплылся в улыбке и удалился куда-то в комнату позади стойки, чтобы, скорее всего, приготовить заказ.
– Эй, мелочь, ты чего тут расселся? – угрожающе выкрикнул подошедший парень лет двадцати – двадцати трех.
– Ты кому? – с непоколебимым видом повернулся к нему Лайт.
Хоть прошло всего полторы недели ЗБТ, но Лайт уже довольно хорошо освоился, но кроме того он заметил, что его ЛВЛ и ЛВЛ многих, если не всех, встреченных им на пути или возле НПС с квестами игроков сильно разнился. И разница была с большим перевесом в сторону Лайта. Сначала он не мог понять, в чём дело, но потом он выдвинул теорию о том, что из-за своего положения в плане здоровья он проводил в игре гораздо больше времени, к тому же мало общаясь с людьми и не тратя время на бесполезные вещи по типу рыбалки, прогулок по городам, посещение храмов и т.п. Мальчик давно перестал проявлять интерес к людям, так как долгое время находился в депрессии, ни с кем не общаясь. А когда он впервые с кем-то пошёл на контакт в самой игре, то его попросту обманули, но потом, конечно, какая-то красотка спасла его, но всё же ситуация была не из приятных, отчего с тех пор Коля ни с кем близко не общался, а предложения вступить в пати(группа игроков для похода на босса или квесты) попросту игнорировал.
– Тебе, мелочь! Это моё место и вообще я тебя тут впервые вижу! Сидишь в каком-то черном халате, словно бомжара. По-любому наглый новичок и думаешь, что что-то можешь.
Лайт не любил драки и насилие, но тут он не смог выдержать и пошёл в наступление:
– Ты хочешь проверить? – специально скорчив лицо и улыбнувшись спросил Лайт.
– Пошли-ка выйдем на улицу. – подключился ещё один паренек, стоявший в кучке возле первого.
Лайт встал, а после зашагал в сторону выхода, расслаблено сказав владельцу заведения о том, что он скоро вернётся и выпьет всё до дна.
– Ну что? Один на один в дуэли? – без эмоций спросил Лайт.
– Не строй из себя умника, придурок мелкий! Я тебе башню оторву сейчас. – выкрикнул агрессор и сделал какие-то жесты руками.
Игрок Башер35 предлагает Вам дуэль.
Условия – жесткие.
Вступая впервые в настоящую системную дуэль, Лайт увидел эту надпись и тут же вспомнил, как листал форум игры, лежа в пещере гоблинов. НА том форуме было расписано, что при дуэлях существует 3 вида условий:
Мягкие – по окончании дуэли игрок не отдают ничего победителю, а победитель, соответственно, ничего не получает. Такие виды дуэлей обычно используются в целях тренировок.
Серьезные – данный вид дуэлей создан специально для турниров, проводимых в королевстве. По окончании дуэли такого вида победитель имеет право забрать два предмета из инвентаря проигравшего себе, за исключением тех предметов, которые имеют "Эпический" и "Легендарный" классы. К слову, в данной игре предметы делились на несколько классов:
Низкого качества – серого цвета;
Обычного качества – белого цвета;
Необычного качества – зеленый цвет;
Редкие – синий цвет;
Эпические – фиолетовый цвет;
Легендарные – оранжевый цвет.
И, наконец, жесткие условия – по окончании дуэли такого вида победитель имеет право забрать ВСЕ предметы проигравшего. Данный тип дуэлей почти никогда не используется, но в сложившейся ситуации, похоже, он был самым подходящим для обоих игроков.
Направив палец на кнопку согласия, Лайт нажал её и мгновенно скинул свой плащ и шкуры лютоволка 54 ЛВЛа, которого он недавно убил, что было очень и очень тяжело. Как только плащ был скинут, он тут же испарился в миллионах частиц и попал в инвентарь Лайта. Противник в то же мгновение переменился в выражении лица и взялся за рукоять меча плотнее.
Лайт был 48 ЛВЛа. Сплошь черная одежда с редкими багровыми полосками облегала его и стала чем-то невероятным для противника и его друзей. Ведь, вероятно, он еще не видели брони ручной работы, так как противник Лайта был смешного двадцатого ЛВЛа и ещё не выходил далеко за пределы города, в то время как Лайт только и носился по тёмным лесам, пещерам и горным выступам. Костюм его представлял собой повязку на лбу, наручи и накладки на руки и колени из кожи того же лютоволка, а также прочную стеганную куртку и штаны черного цвета из прочнейшей кожи, которую Лайт получил в награду за зачистку пещеры в горах Рахмуса на 44 ЛВЛе. С этим сетом он провозился не один десяток часов, чтобы добыть материалы, а после прокачать профессию бронника на достаточный уровень, чтобы совладать с материалами такого качества. Качество этих вещей, к слову, было всего лишь "редким", а штаны вовсе "необычного". Лайт частенько задумывался, из чего же такого будут шмотки Легендарного качества и сколько времени понадобится на их создание.
#34517 в Фантастика
#4809 в ЛитРПГ
#89906 в Фэнтези
#8609 в Боевое фэнтези
16+
Отредактировано: 29.10.2018