Игра аватаров

Глава 1. Быть или не быть? Вообще не вопрос.

Оппа! Почему я ничего не вижу?

"На вас наложен эффект Дезориентация. Слепота. Длительность 5 секунд после перехода по нуль связи."

Нуль-связь? Интересно, то есть это не виртуальная реальность, а попросту другая реальность в которую я попал через какой-то нуль-переход. Может это связано с тем самым Древом миров? Что-то вроде системы порталов? После разберусь. Первоочерёдный вопрос звучит очень просто. Где я?

Вокруг царила тьма. Видно было ровно столько, чтобы увидеть ладонь, прислонённую к носу. К тому же большую часть обзора закрывали системные сообщения, выскочившие перед глазами, после того как я здесь оказался. Мысленно приказав придать прозрачности окнам с информацией и убрать их на границу зрения, я начал поочерёдно их рассматривать.

"Вы начали игру аватаров. Доступно изменение системных параметров игрока Дем Ми Ург. Доступен выбор начального класса игрока Дем Ми Ург. Доступен выбор умений 0/1. Доступен выбор заклинаний 0/1".

Воооот! Началась раздача плюшек. И полгода не прошло. Пора закопаться в них поглубже, пока мой виртуальный, но оттого не менее жадный, хомяк не взбунтовался.

Итак. Открыв выбор начальных классов я утонул в море информации. Их было нереально много. Начиная от стандартных: Воины, Маги(с разделением по классам стихий) и прочие Стрелки и, заканчивая совсем уж непонятными вроде Левиария, Фрайтера или Глабарда. Слава всем игровым богам, что при сосредоточении на одном из них выдавалась общая информация. Не удержавшись я одним глазком глянул на класс Фрайтер.

Начальный класс - "Фрайтер"
Сила +5 * на уровень класса
Ловкость +15 * на уровень класса
Интуиция +5 * на уровень класса
Удача +5 * на уровень класса

- Открывает ветку Контактного Стеллс-боя.

-Открывает ветку владения Снайперским оружием.

-Открывает ветку владения Холодным оружием.

Доступны 3 варианта дальнейшего развития.
Доступен выбор дополнительных умений 0/2.

В принципе мне понятен этот класс. Одиночка-стеллсер, с навыками ближнего боя и снайперской винтовкой. Этакий Зеро из старой компьютерной игрушки. Способен выдать огромный разовый урон, как на расстоянии за счёт навыков снайпера, так и вблизи за счёт стеллса и клинка. Но выбор однозначно не для меня. Надо думать, что подходит именно мне. По моему скромному мнению, лучший класс это тот, что подходит тебе по духу. И что же мне, после окончания медфака и нескольких лет работы в отделении реанимации, подходит? Правильный ответ! Медик, хилер, прист и иже с ними, за которых я собственно и играл чаще всего в ММОРПГ раньше.

Кстати, никогда до этого мне и в голову не приходило, что выбор места учёбы и работы как раз был обусловлен привычной для меня (по крайней мере с виду) атмосферой. Интересная, хоть и глупая мысль. Нужно будет её обдумать, но далеко не сейчас. Прочь лишние мысли. Пока я думаю, остальные качаются и мои наполеоновские планы стать лучшим в Игре ставятся под угрозу.

Нусс, начнём пожалуй.
"Отсортировать доступные классы с умениями лечения".
"Умения отсортированы".

По моему их меньше не стало, по крайней мере на вид. Ещё одна идейка. Фраза инфосервера о Древе миров всплыла у меня в голове. Совсем не обязательно, что миры и существа, населяющие их, похожи. А значит, попробуем так.

"Отсортировать оставшиеся классы. Оставить только понятные мне, по терминологии данной ветви Древа миров".

Пошла потеха. Классы перетасовались, и взгляд начал цепляться за знакомые названия. Медик, Адепт, Священник, Паладин.
Стоп! Я увеличил один из них. Проработав столько времени в отделении реанимации, я попросту не мог пройти мимо.

Начальный класс "Реаниматор"
Интеллект +10 * на уровень класса
Мудрость +10 * на уровень класса
Удача +5 * на уровень класса

- Открывает ветку Лечения.
- Открывает ветку Боевой медицины.
- Открывает ветку Воскрешения.
- Открывает ветку Общения с духами.

Хм... что ещё за общение с духами? Типа поговори с тем кого не излечил? И смех, и грех, но эта ветка чем-то меня цепляет. Что там ещё есть в классе?

Доступны 2 варианта дальнейшего развития.
Доступен выбор дополнительного умения 0/1.
Доступен выбор дополнительного заклинания 0/1.

Беру! Заверните два, -решил я, вернувшись к Реаниматору после просмотра полусотни доступных классов. Лучше под себя я ничего не нашёл. Конечно было немало интересного, но вот гибридного класса, подобного Реаниматору, ни одного. Да, и ветка Общения с духами повлияла на выбор. Быть мне Повелителем призраков, если повезёт. Или призраком, если повезёт не мне.

"Выбор сделан. Начальный класс Реаниматор"

Интеллект +10 * на уровень класса
Мудрость +10 * на уровень класса
Удача +5 * на уровень класса

Доступно 3 единицы навыков.
Доступен выбор дополнительного умения 0/1.
Доступен выбор дополнительного заклинания 0/1.

Продолжим разбор плюшек, из кучи которых торчал нос моего неугомонного хомяка. Сначала стандартные заклинания и умения. По два и там, и там.
"Открыть выборку из доступных заклинаний".

И вновь зрение расфокусировалось от количества названий. Подумаем, что мне нужно.
"Отсортировать заклинания. Оставить заклинания, наносящие урон и лечащие, в зависимости от цели".

Выбор стал гораздо меньше и заклинания разделились на две графы: Контактные и Дистанционные.
"Убрать из выборки контактные заклинания".

Дистанция наше всё. Подозреваю, что из-за увеличения параметров интеллекта и мудрости, остальные параметры такие как: сила, ловкость и интуиция будут не в почёте. А значит, попадать под удар мне нежелательно. Дабы проверить свою догадку, я открыл окно персонажа. Информация, содержащаяся тут, сильно изменилась со времён последнего просмотра. Видимо выбором класса, я открыл дополнительную информацию о себе.
Дем Ми Ург
Уровень 1
Класс Реаниматор - Уровень 1



Отредактировано: 23.12.2017





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять