Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти

ГЛАВА ПЕРВАЯ, или 2855 раз-умирательная

Характеристика — любой игромеханический

параметр, описывающий персонажа.

Назначение характеристик — адекватно

представить персонажа, чтобы его

эффективность и возможности

соответствовали ожиданиям игрока.

 

Кажется, мне опять хочется выматериться и очень смачно, и я позволяю себе длинную тираду и даже сама себе удивляюсь, что смогла всё это сказать. А Козлов - мой прямой конкурент и заместитель, постоянно надо мной хихикал и говорил, что у меня очень скудный запас матерных слов. А нет, однако, совсем не скудный: мне просто вдохновения не хватало.

Какое-то время сижу с закрытыми глазами и мечтаю о том, чтобы все, что со мной сейчас случилось – превратилось бы в страшный кошмар, но открыв глаза понимаю: это не сон, это хреновая реальность.

Подавив очередной всхлип, открываю свои характеристики, и впадаю в ступор:

 

«Имя: (не определено, появится в результате выполнения миссии)

Раса: (не определена, появляется в результате выполнения миссии)

Класс: (не выбран)

Уровень: 1

Опыт: 100/100

 

Жизни: 100/100

Мана – 100/100

Духовность – (не определено, появится в результате миссии)

Скверна – (не определено, появится в результате миссии)

Темные (золото) – (не определено, появится в результате миссии)

Скверна - (не определено, появится в результате миссии)

 

Основные характеристики

Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Интеллект 1

Мудрость 1

Физическая атака - 1

Магическая атака - 1

Точность - 0

Уклонение - 0

Броня - 0

Ускорение - 0

 

Профессии/Навыки (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

Активные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

Пассивные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

Звания (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

Достижения (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

Питомцы/Хранители (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

Задания игрокам (не определено, появится в результате выполнения миссии)

 

 

— Черт возьми, — тихо буркнув, и, сплюнув на песок, встаю. Смотрю на тусклый желтый шар, и с грустью, констатирую: – Отлично Ника, в этом мире у тебя даже имени нет, не говоря уж о расе.

Какое-то время еще пялюсь на безжизненное пространство, и, подавив очередной тоскливый вздох, делаю шаг вперед. И мгновенно у меня перед глазами меркнет свет, и на черном экране появляется сообщение белыми буквами:

 

«Укус ядовитого песчаника 208 уровня

- 10000 жизни»

«Вы убиты и отправлены на перерождение»

«Перерождение состоится через 10, 9, 8….»

 

В этот момент, пока я тупо смотрю на обратный отсчет, моё тело находится в невесомости, точнее тела я вообще своего не ощущаю. Ни рук, ни ног. Паника подкатывает к горлу, которого у меня тоже нет. Господи... а если я сейчас окончательно умру?
 

«Вы умерли. Возродились у обелиска №1 в локации «Беспросветная пустошь»
 

Оказавшись вновь у обелиска, я чуть было не прыгаю от радости, но теперь тщательно смотрю под ноги. И… вижу его — «пустынного песчаника».
— Мама, — только и успеваю пискнуть, как черный длинный провод с шипом на конце, впивается мне в ногу.

 

«Укус ядовитого песчаника 208 уровня

- 150000 жизни»

«Вы убиты и отправлены на перерождение»

«Перерождение состоится через 10, 9, 8….»

 

В третий раз я даже пискнуть не успеваю. Четвертый, пятый, шестой седьмой…

Я не знаю, сколько раз эта тварь отправляет меня на перерождение, я просто уже перестаю считать, остановившись на цифре триста.

Картина повторяется и повторяется бесконечно. Я возрождаюсь, а меня отправляют обратно на перерождение. Один раз, я это чудовище даже умудряюсь рассмотреть полностью. Десятиметровая гусеница, покрытая черными панцирями, и с огромным количеством маленьких лапок, одним из своих усов бесконечно убивает меня. Страшно подумать - какая из этой гусеницы получится бабочка.



Отредактировано: 11.11.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять