Из Нового Мира. Запуск Проекта

Размер шрифта: - +

Глава 2

Посмотрев на тушку зайца, спохватился - надо собрать лут. Дотронувшись до зайца, перед глазами всплыло сообщение:

- Собрать лут?

- Да, черт возьми!

Получено: низкосортное мясо зайца, вес: 1.8 кг. Свойства: порций: 9, сытость +5, хп +3

Не густо, жаль что ничего больше не упало, да и качество оставляет желать лучшего. Однако возможность использовать еду в качестве лечения меня радует. Во всяком случае с моими 10 жизнями это сработает - врят ли на более высоком уровне восстановить очки жизней таким способ получиться. Интересно, а если я съем слишком много мяса - грозит ли мне мучительная смерть от переедания? А то за неимением зелий исцеления - придётся использовать то, что есть. Раздобыть бы ещё огня - наверняка бонусы от жаренного мяса возрастут. Но чего нет - того нет.

И вот, что странно, жизни уже восстановились почти полностью, а боль никуда не ушла - лишь немного утихла.

Осмотрел место укуса - так и есть: рана еще осталась на месте, покрылась коркой и имела вполне сносный вид.

Спешить некуда - пока не восстановлюсь, не буду рисковать. Кстати палка себя вполне неплохо проявила - судя по логу максимальный урон, наносимый мной составил 3 единицы, минимальный начинался с 1.

Немного не ясно как именно рассчитывался урон, но полагаю, что он зависит от силы. Хотя с моими единичками в статах сложно строить предположения.

Кстати сама палка выглядит неважно, ещё один такой бой и сломается прямо в руках. Свойства подтвердили догадку:

Прочность предмета: 2/10.

Жаль, что под рукой нет ничего посерьёзнее - с таким "оружием" много не навоюешь.

Зато это добра вокруг навалом : тонкие и толстые, маленькие и большие, гибкие и жёсткие - выбирай на любой вкус.

Подобрав ветку потолще и на вид прочнее прочих, вгляделся в характеристики:

Палка, обычный предмет. Свойства: урон 1-2, прочность 8/10.

Так, а как на счёт этой? Осмотрел ещё одну палку:

Палка, обычный предмет. Свойства: урон 0-2, прочность: 6/10.

Изучив ещё с десяток веток, пришёл к выводы, что, похоже, 2 единицы урона были максимальным показателем урона. Хотя, возможно, найди я дубину побольше - урон мог быть и выше.

Ладно, пока что план следующий - необходимо получить второй уровень и тогда уже, возможно, дело пойдет быстрее. Пока что же я больше похож на ребёнка заблудившегося в лесу, для которого любой шорох в кустах таит угрозу.

Кстати, рука уже не болит. Как я и думал - здоровье полное. На реген 1 единицы жизней ушло около десяти минут, а значит устраивать затяжные бои мне не с руки. Каждый раз сидеть, страдая от боли, не самая радужная перспектива. К тому же слишком большие перерывы между фармом еще никого далеко не уводили.

Ладно, пора заняться поиском новой цели.

Мягкая почва дождя приятно пружинила и даже сучки перестали то и дело болезненно впиваться в ноги. Откровенно говоря, ходок по лесу из меня неважный, но видимо такова механика игры - стоило изучить осторожный шаг , как я стал двигаться иначе. Опавшие листья теперь предательски не хрустели, но напротив скрывали шаги. Хотя иллюзий я не строил - с моими характеристиками шанс подойти незаметно на расстояние удара к тому же зайцу стремился к нулю.

Следующую цель я заметил почти сразу. Снова заяц. Но в этот раз он выглядел по-другому. Вдвое больше прежнего, он внушал уважение. Особенно клыкастая пасть, словно говорящая - шёл бы ты лесом, братец.

Описание зайца было всё таким же кратким:

Матёрый заяц, уровень 2.

Замираю в неуверенности, вглядываясь в цель. Слишком свежо было прошлое сражение, а эта тварь выглядит куда опасней.

Впрочем, есть у меня идея - существо это неагрессивное, а значит я могу подобраться достаточно близко и сам могу выбрать куда нанести удар.

Аккуратно ступая, я подошёл к мобу. Как я и думал - не обращая внимания на меня, заяц всё также мирно сидел и что-то жевал, разве что левое ухо как-то подозрительно повернул в мою сторону.

- Что ж, всё идёт по плану. Я кровожадно посмотрел в глаза зайцу, безучастно смотрящего в одну точку. Что сказать, не слишком умный моб.

Для атаки я выбрал сук с острым концом, теперь, чтобы план сработал нужно было не промахнуться.

- Активировать ярость воина! Алая аура мягким светом окутала меня.

Взмах! И безумный визг заполнил округу.

-Нанесён критический удар: противник ослеп на один глаз. Нанесён критический урон: 25.

Заяц моментально бросился к контратаку.

Именно этого я и ждал. Шаг в сторону, еще шаг.

Заяц скачком проносится мимо. Повезло - увернулся.

Атакую в спину растерявшегося моба. Удар.

Нанесён урон: 2.

Заяц в безумной ярости разворачивается и вновь в прыжке бросается на меня.

Двигаюсь в сторону слепой зоны моба. Туша проносится мимо, чудом не сбивая меня с ног.

Вновь атакую.

Нанесён урон: 3.

Ещё один безумный прыжок и удар в ответ. Бешеная пляска между деревьев.

Уворот, удар и круг повторяется. Сколько уже прошло времени?

Минута? А может десять? Для меня время остановилось. Стук крови в висках, меня всего трясёт - я на пределе. Энергия почти на нуле - времени не остаётся.

И всё же моб не выдержал первым. Ещё удар и тело безвольно падает на землю.

Получено опыта 36 единицы.

Я его сделал! 

Задыхаясь, жадно глотаю воздух. - Мой план сработал!

Система радует сообщением:

Получен навык: коварный удар. Свойства: первая атака имеет высокий шанс нанести критический удар по неготовой цели. Мощность крита +10% * ловкость.

Кажется я знаю, как действовать дальше. И всё же мне повезло. Судя по логу у моба было 50 жизней. В сравнении со мной - чудовищная разница. И это при том этот моб одним плевком, попав в меня, запросто мог прикончить. Но главное сделано - победа за мной. Заяц подарил мне еще 14 порций мяса низкого качества. И вновь ничего из ценного лута, впрочем, это меня не удивило - откуда у зайца могли быть ценные вещи?



Фил Гуд

Отредактировано: 25.01.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться