Карающая длань. Рождение

Размер шрифта: - +

Глава 1. Первое подземелье

Компания "Ханстек" разрабатывающая новые технологии, создала первую виртуальную игру, а также виртуальные капсулы и VR-шлемы. Два года шло бета тестировании и вот эта игра запускается, мы с друзьями приобрели капсулы, мне родители купили капсулу на двадцатилетие. Я с пятнадцати лет мечтал поиграть в виртуальную игру, когда только пошел слух что, какая-то компания проводит тестирование виртуальной игры, когда я это услышал, начал читать книги в жанре литРПГ и вот настал день, когда я смогу осуществить эту мечту. Я столько хочу сделать…

Каникулы только начались и у меня будет целых 2 месяца чтобы наиграться, через 2 часа уже запуск игры. Кстати я не представился я Сергей буду играть за рогу, инвизника, ассасина или по простому ДД ближнего боя, а девушку зовут Аней она будет играть за мага огня. Друзья мои, а это 2 парня и девушки, Петя он же танк, его девушка Женя за хила, даже в игре собираются дополнять друг друга, а также Санек будет играть за мага воздуха и последняя девушка будет за мага смерти, она будет кем-то вроде дебафера, по крайней мере мы так рассчитываем.

Мы с Саньком и Милой дружим с детства, ходили в один детский сад, а потом и в школу. Наши родители дружат уже давно, поэтому мы часто ходим друг к другу в гости, в последнее время я стал замечать, что Санек не равнодушно дышит к Милане, но она это игнорирует. Милана стала отделяться от нашей компании еще со старших классов школы, когда поняла, что она красавица и все у нее на месте, но мы всеми силами удерживаем ее с нами, друг детства как-никак и вот позвав ее играть с нами в игру, я думаю мы вернем ее в нашу команду на долго. С Пашком я познакомился в институте, после поступления, мы как-то быстро с ним сдружились, и он легко влился в нашу команду, он не многословен, но всегда, когда говорит его слушают, он не бросает слова на ветер и, если что-то сказал – значит сделает. Он верный товарищ и хороший друг. С Женей он познакомился в универе и нашел с ней общий язык или она нашла, не знаю, но на едине они общаются очень много, я пару раз замечал, никогда не видел, чтобы Пашек так много говорил. Женю я почти не знаю, но раз Паша с ней она хорошая, а в компании с нами она большее время молчит как и Паша.

Надо залезть на сайт игры вроде бы должны краткий гайд по игре выложить. Ага, уже есть. В общем если кратко, то в начале игры каждый выбирает расу их будет больше 30, классов в игре всего четыре: маг, лучник, воин и невидимка. каждые 5 уровней будет даваться одно очко навыка и от этого очка будет уже зависит твой стиль игры, хочешь делай себе мага-война, хочешь лучник-невидимка, а хочешь всего по не многу. Выбирать навык можно как по ветке навыков, они кстати все открыты и какой хочешь тот навык и бери, но если навыки будет все из разных веток сила навыков будет меньше, то есть если 50 на 50 то и сила у навыков будет работать на 50 процентов если уже из трех веток по не многу, то на 30, а вот если взять девять навыков из одной ветки, а десятый из другой, то будет уже работать на девяносто - девять навыков и на десять процентов - десятый. В общем хочешь быть сильным бери навыки из одной ветки, а если нет то будешь по не многу везде, а итог - нигде. Это конечно правильно, но в правильных руках и доли секунды неуязвимости хватит чтобы выиграть бой, ну или по крайней мере выжить, это конечно ослабит другие навыки, но на заметку взять надо, если конечно там в навыках есть неуязвимость, обычно есть бабл у хилов, надо разбираться, когда буду в игре, а не строить догадки на основе знаний из обычных игр. Так с этим разобрались, дальше идут характеристики, с ними все просто в начале игры дают 10 очков характеристик, затем каждый уровень по 3, всего будет 6 характеристик:

Сила - влияет на силу удара в ближнем бою, грузоподъёмность, а также на шанс повалить противника, тут конечно еще и телосложение с ловкостью влияют. Там много факторов.

Ловкость - скорость бега, скорость ударов, шанс увернуться и попасть по цели.

Телосложение - отвечает за количество здоровья.

Интеллект - сила магии.

Мудрость - количество маны.

Удача - Шанс крита. Действует даже на магов и хилов.

Еще были мирные профессии, но там ничего полезного нет. Остальную информацию по ходу игры должны получать, так даже интереснее. Просидел оказывается полтора часа я в компе, не заметно как время прошло за размышлениями, и рассматриванием картинок с расами и их плюсами и минусами. Пойду поем и буду погружаться. Мама борщик приготовила - обожаю.

- Мам, Я поел, пойду в игру скоро запуск - крикнул я маме пока иду в свою комнату.

У меня небольшая комната, кровать возле стены с лева, капсула с права на другой стороне стол с компьютером вот и вся моя комната. Разделся залез в капсулу, набрал друзей.

- Здоров, бандит - подключился первый как всегда Саня.

- Здоров, братишка, давно ждешь? - поинтересовался я.

- Да нет, только дочитал инфу, то что сделали с навыками интересно, но как бы это не загубило игру, раньше такого даже в компьютерных играх не делали - ответил Санёк.

- Привет мальчики, еще в игру не вошли, а уже думаете, когда она развалиться? - влезла в наш разговор Мила.

Дальше присоединились к нам и Пашка с Женькой. Поболтали немного, я узнал все ли выбрали расу, получил положительный ответ, на этом разговор прервался так как отсчет до запуска пошел с десяти секунд.

Игра запустилась. Было ощущение что я падаю в темноту. Через минуту я оказался в белой комнате напротив похожих на меня представителей разных рас, я сразу подошел к дроу. Бонусы у дроу единица ловкости за уровень и шанс крита у ударов из невидимости увеличен в 2 раза, но минус был в том что репутация со всеми светлыми расами отрицательная. Вообще то что надо для роги.

Дальше был выбор никнейма, сразу ввел Халурон. Я приготовился к самому ответственному моменту, целый день угробил чтобы придумать ник, надо же и звучание, и незанятость, и самое главное это чтобы в сокращённом варианте нормально звучал.



Сашка Субботин

Отредактировано: 22.06.2018

Добавить в библиотеку


Пожаловаться