Карающая длань. Рождение

Размер шрифта: - +

Глава 5. Турнир

В семь утра я уже стоял, на трибунах Колизея. Народ уже начал собираться, и самые лучшие места уже заняты, но они зря пришли так рано, ведь можно войти в свою копию Колизея, боев будет много в разных группах от одного игрока, до группы из десяти. Так как арена всего одна, разработчики пошли на хитрый шаг, они создали множество арен, в одной, то есть на входе ты просматриваешь копии всех Колизеев и заходишь в ту что тебе больше понравилась, в одну и ту же копию можно зайти с друзьям, в одной из таких копий будем сражаться и мы. Моя группа уже записана на бой, мы будем против группы, состоящей из одного танка хила, лучника и двух магов, у такой группы большой минус, если танк не удержит агр, скорее всего все полягут. Моя цель будет подойти в инвизе и вынести хила, а потом подождать пока ребята уберут танка, и все вместе разделаем оставшихся дальнобойных ребят. Ага, вон и они, надо им тоже рассказать про мой план.

Все согласились, сказали, что другого варианта как бы и нету. На самом деле есть, но этот самый простой, и казусов никаких быть не должно, надо действовать стандартно, пока ситуация позволяет. Наш бой будет через двадцать минут, я решил пойти поесть, строка голода уже угрожающе мигает, после вчерашней пятичасовой тренировки, я даже не поел, уставший вывалился из капсулы, поставил будильник и завалился спать.

Перед боем посмотрел на свою статистику, вчерашний день выдался продуктивный, хотя навряд ли кто-то захочет проводить еще одну такую тренировку, уж больно монотонно это, да и устаешь, хоть и в игре, но мозг думает, что от таких нагрузок ты устал, и это проявляется в реале.

Халурон

уровень - 19

Раса - дроу (темный эльф)

Класс - невидимка

Характеристики:

Сила - 36

Ловкость - 49

Телосложение - 16

Интеллект - 0

Мудрость – 0

Удача - 0

Навыки:

Инвиз 3 (35%) – 60000 секунд нахождение в невидимости

Владение кинжалами 6 (19%)

Тройной удар 5 (0%)

Двойной удар 5 (0%)

Исчезли строки с указанием того что нужно сделать для повышения, но опыт повышается, хоть и гораздо медленнее, инвиз прокачать не получилось, был выбор или сидеть ничего не делать в инвизе или качать три навыка, я выбрал второй вариант.

Мы выходим на арену, я сразу вхожу в инвиз, стою рядом с танком, выбегать вперед нельзя, могут дисквалифицировать за нарушение правил, но вот войти в инвиз сразу, чтобы потрепать нервы противникам можно. Я читал правила.  В воздухе появляются цифры

5

4

3

2

1

Гонг, я, не теряя времени бегу к противникам, они все стоят рядом, танк не отходит. Меня бояться, не знают, что делать.

- Народ подходите к ним, если танк вперед не выйдет у вас будет возможность сфокусировать урон на магах.

- Так точно, разрешите выполнять? – козырнул Наг

- Бегом!

Вот же придумал, они же видят его, но хоть так, не будь у нас чата, пришлось бы возвращаться. Началась перестрелка, враги не могли атаковать моих магов, они стояли за спиной танка, а вот мы могли бить их, только два человека, могли стоять за спиной у вражеского гнома, а их было четверо, длилось это не долго, урон у Нага и Рас, увеличился в два раза, у них тренировки проходили гораздо интересней чем у меня, и похоже из-за комбинации, двух разных магий, у них навыки качаются быстрее. Мне грех жаловаться, ведь чем сильнее они, тем сильнее наша группа.

Вражеский маг и лучник, погибли почти сразу, хил не справлялся, вообще, урон был слишком большим, а хп у них мало, что с них взять тряпки, что лучник, что маг, телосложение не качают, хотя я тоже не лучше, но у меня раза в три здоровья больше. После легких минусов, магам пришлось бить танка, но его здоровье успешно выхиливал целитель, сложилась патовая ситуация, мы не могли убить вражеского танка, а они нашего. Мне пришлось рисковать, я уже давно стою сзади целителя, враги вроде как забыли про меня, в этой перестрелке слишком увлеклись, Я нанес несколько ударов, после чего использовал комбинацию из двух навыков, вражеский хил умер еще на тройном ударе, но я по привычке все равно активировал двойной удар, слишком много раз на манекенах использовал эту комбинацию, после смерти целителя, враги бросились в атаку, но добежать так и не успели, без защиты танка я убил оставшегося мага, а ребята во время бега обнулили здоровье гному.

Поздравляем!

Вы получили достижение – Гладиатор

Выша награда: 1 дополнительное очко характеристик

Для получения следующего уровня достижения, вы должны победить в пяти боях на арене.

Очко навыка я закинул без раздумий в телосложение, мне очень сильно не нравиться как мрут маги, не хочу так же умирать.

Посмотрел на турнирную таблицу, которую наконец сделали, а то перед первыми боями не как не могли высчитать сколько должно быть боев. Всего будет десять боев, кажется, что мало, но смотря на эту таблицу, я вижу, как много тут игроков и это все в не самом большом городе. Турнир проводиться во всех городах, и после будет каждую неделю, призы там будут гораздо меньше как говорят, в честь открытия решили дать такие крутые награды.

 Следующий наш бой будет против серьезного противника, для нас по крайней мере, во вражеском пати, три воина, хил и маг. Мы должны действовать быстро и рискованно, если противник подойдет к нам мы точно пропали, это конечно не точно. Сказал ребятам на счет этого, они сказали не волноваться у магов есть козырь, поинтересовался что они там придумали



Сашка Субботин

Отредактировано: 22.06.2018

Добавить в библиотеку


Пожаловаться