Космоэра: Новый Рассвет

Пролог

Пролог

Где-то в темноте вечной тишины космоса…

— Ну что, скоро начнётся игра, — сказал первый голос в пустоте.

— Да, отбор произведён. Им предстоит тяжёлый путь, и многие окажутся к нему не готовы, но им придётся преодолеть всё, — сказал второй голос, который был женским, с металлическими нотками.

— А эти клоуны из корпорации всё ещё думают, что контролируют всё, и их проекты… их сущность омерзительна. Ты точно не хочешь вмешаться сейчас?

— Нет, так надо. Это часть испытания. Призрак, ты даже не догадываешься, что всё это лишь кусочек пазла, и игра на самом деле куда масштабнее, чем ты думаешь. Многие уже начали свой путь задолго до этих событий, а кто-то только вступает на него!

Пустота раскрылась множеством экранов, на которых были показаны разные люди и не только. На одном экране парень с сияющими глазами стремительно двигался к камере, на другом — кто-то был прикован к стене. На третьем экране — капсула с замороженным парнем, летящая через пустоту космоса к заброшенной станции. И таких экранов были сотни, каждый — со своей историей.

— Их всех будет объединять одна цель, но доберутся до неё немногие, — снова прозвучал голос с лёгким металлическим лязганьем. — А сейчас надо сосредоточиться на текущем проекте…

С этими словами множество экранов исчезло, остались лишь некоторые, на которых люди готовились к открытию игры, обещавшей стать лучшей за век, а для кого-то — судьбоносной.

***

Всем привет, и снова с вами «Геймс Ньюс». Сегодня у нас отличная новость: известна дата открытия «КосмоЭры»!

Под заголовком я прочитал анонс о всех аккаунтах и уникальных возможностях, среди которых было особое предложение — замена обычной капсулы на специализированную, созданную компанией-разработчиком. Дальше была вставка слов разработчика, которую я лишь бегло просмотрел. Поскольку проект для меня был всем, я изучил всё, до чего мог дотянуться: официальные новости, сливы информации от тестеров и даже больше.

Ах да, я же не представился. Меня зовут Николай, и я — задрот-неудачник, который, кроме игр, ничем в жизни не увлекается. Однако этот проект изменил меня: он сделал меня другим человеком. Он дал мне возможности, которых не давала ни одна игра до этого момента. Ведь именно здесь я мог воплотить свои две мечты, застрявшие в голове после прочтения множества книг, как например — стать пиратом и бороздить просторы Вселенной. А «КосмоЭра» давала такую возможность: только ты и твоё желание. Приятным бонусом была возможность вывода средств в реальный мир, что позволяло мне продолжать жить и обеспечивать себя за счёт любимого увлечения.

Система распределения параметров персонажа была главной изюминкой проекта. Понятия не имею, как удалось реализовать такую вещь, но стартовые параметры зависели от навыков игрока в реальности! Если это действительно так, то это невероятные возможности. Поэтому я потратил солидный кусок времени на стрельбу из двух рук, изучение всевозможной техники и книги о космосе. Всё, чтобы подготовиться.

Вот так и прошли последние полгода моего непростого и насыщенного существования. Возможно, вы спросите: откуда у меня столько денег? Всё просто — я продал всё, что было в других проектах, и кое-что из реального мира. В частности, машину, которую когда-то мечтал восстановить. Иногда вспоминаю, сколько усилий ушло на её поиск, а потом — спасение из-под пресса… Но это уже в прошлом, а впереди — КосмоЭра.

Собрав приличную сумму, я купил аккаунт «Потухшая Звезда» — максимальный, с уникальными возможностями. Он давал доступ к мистическому торговцу «Старьевщику», у которого можно было достать вещи лучше, чем в официальном магазине, но они были весьма потасканные. Очередная попытка сбалансировать процесс игры, но при этом оставляя уникальные возможности для всех участников. Ещё он давал право выбора планеты для появления.

Чёрт, нужно объяснить. В начале игры «КосмоЭра» игроки появляются на планете в разрушенной колонии. Торговцы и НПС — это первое поколение, пережившее катаклизм, а игроки — второе или третье. Чтобы выйти в космос, нужно найти сокровища и приобрести (или построить) корабль. Только у максимального аккаунта была возможность выбрать стартовую планету типа «неизвестность» — абсолютная случайность, с опасностью и сокровищами, раскиданными наугад.

После покупки аккаунта я столкнулся с проблемой — моя старая капсула не подходила под проект. Но, к счастью, я смог обменять её на новую по скидке.

Итак, короткий отчёт по готовности: новая капсула — есть, максимальный аккаунт — есть, знаний — под завязку. Осталось дождаться старта проекта, а за эту неделю нужно оплатить квартиру и интернет.

В итоге к началу проекта холодильник был полон еды, все счета оплачены на пару месяцев вперёд, и капсула могла выдержать до трёх суток полного погружения. Я с нетерпением ждал старта игры…



Отредактировано: 10.01.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять