Mage

Третий этап

 

 

Поздравляем! Вы успешно завершили второй этап Испытания. Итоговое место в рейтинге: 19!

Награда: для участников с 10 по 20 места –  Эссенция Источника (1 шт.)!

 

Я сидел, восстанавливал нервы и общался с Импом. После сдачи третьего противника мне засчитали победу. Хоть это и было достаточно неожиданно, пет умудрился усложнить и без того непростую ситуацию.

Имп разразился фонтаном неизвестных до этого эмоций. Больше всего это было похоже на смех. Хотя, скорее, даже на истерику. Питомец не по-детски угорал с моего противника, да и с меня тоже. Диалог с ним затянулся на весь остаток дуэльного времени, и я вынес из него немало полезного.  Хотя самой причины смеха от Импа так и не добился. На наводящих вопросах пет уходил в такое ржачное пике, что продолжать диалог становилось затруднительно.

Полученную эссенцию Источника я решил пока не тратить, благо была такая возможность. Обычная деревянная шкатулка, вывалившаяся из портала, замечательно справлялась с функцией хранения летучего содержимого. На деревянной поверхности изнутри и снаружи были нанесены определенные магические символы, в которых как-то по-особому циркулировала мана. И, похоже, именно движение этой маны не давало эссенции испариться. У меня уже чесались руки разобраться с устройством этого дивного артефакта, который де-факто для меня намного ценнее его наполнения.

Я опять витал где-то в облаках и чуть не пропустил, как нас перенесло обратно в Бесконечный Зал. А перед лицом появилось сообщение:

 

Участники! Остался последний третий этап Испытания! Сначала вы проявили себя в борьбе с окружающей средой и её обитателями. Затем вышли победителями из противостояния с равными разумными. Однако суть магии не только в разрушении, в равной степени магическая наука стремится к совершенству разума над телом и духом!

Для прохождения третьего этапа выполните одно из условий:

- Используйте новый для себя магический конструкт/плетение/печать/ритуал/заклинание/камлание/приём.

- Откройте дополнительный поток

- Перейдите на новый уровень существующего потока

- Освойте новый магический навык

 

Время: 11:59:59

 

Судьи наблюдают, удачи, Ученик!

 

Ух, вот это я понимаю задание! Наконец что-то имеющее отношение непосредственно к исследованиям, магии в моём понимании этого слова. Голова заработала сразу после прочтения задания. Перейти на следующий уровень я в теории могу только в водной стихии.[D1]  В теории, ведь на деле нас никуда не переносили, мы так и остались в зале с колоннами. Где тут взять специфические условия с водоёмом и кучей противников возле него? Похоже, экзаменаторы не заботятся об этом. Значит нужно думать в другом направлении.

Пробежался глазами по списку навыков

Навыки(0):

Ножи и кинжалы 1 (0.6%) – увеличивает урон наносимый ножами.

Магия воздуха 2 (26.1%) - позволяет манипулировать воздушными потоками за счёт маны.

Магия земли 2 (4.7%)- позволяет манипулировать твердыми материями за счёт маны.

Магия огня 2 (3.5%) – позволяет манипулировать пламенем за счёт маны.

Магия воды 1 (59.7%) – позволяет манипулировать жидкостями за счёт маны.

Медитация 1 (37.4%) - ускоряет восстановление маны и регенерацию тканей на 25% от базового значения.

Поглощение маны 1 (1.7%) - позволяет поглощать родную для носителя ману. Скорость поглощения зависит от максимального объёма маны носителя.

Метаболизм 1 (0.2%) - за счёт маны ускоряет естественные процессы организма носителя.

Регенерация 1 (73.1%) – ускоряет естественные процессы заживления на 250%.

Красный резерв 1 (0.3%) - позволяет конвертировать очки здоровья в очки маны в соотношении 3/1.

Аура ветра 1 (18.2%) - позволяет наполнять ауру воздушными потоками. Пассивно: + 1% ко всем сопротивлениям.

Аура огня 1 (12.3%) - позволяет наполнять ауру пламенем. Пассивно: +1% ко всем сопротивлениям.

Аура земли 1 (0.0%) – позволяет наполнять ауру материей. Пассивно: +1% ко всем сопротивлениям.

Область маны (редкий) 1 (5.3%) - навык позволяющий особи расширять аурные воздействия. Размер области зависит от характеристики Источник. Обнаружение сокрытого зависит от характеристики Восприятие.

 

 

В целом стихии огня и воздуха немного подросли, однако учитывая, что я завалил огнём с десяток гарпий, а потом ещё и двух разумных, странно, что огонь подрос всего до 3.5%. К слову, я не видел уровни претендентов, имя да, номер в рейтинге тоже, но не уровень. Это мешало не очень сильно, так как по развитию источника можно было приблизительно прикинуть силы противника. Что я и делал вполне успешно, ведь так?

Остаются три варианта: открыть новый навык как-то связанный с магией, заиметь ещё одну магическую стихию или направление, использовать новый магический приём.

Последнее выглядит самым реалистичным, особенно на фоне того, что я не только страдал фигней, но и старательно запоминал и впитывал всё, что делали участники во время своих боев. Некоторые из этих вещей я и хочу попробовать воплотить. Парочку, например огненный вихрь, следующий за противником, я по идее могу выполнить прямо вот сейчас. Там оказалось всё довольно просто с точки зрения конструкции. Да и маг, использующий его, был не шибко скиловый и довольно медленно формировал само плетение. Да, именно плетение! Если мой стиль обращения со стихией был основан на уплотненных конструкциях и направленном движении, то тут всё было намного тоньше. Маг как будто отрисовал в воздухе несколько закорючек (может рун) и послал через этот плоский рисунок невоплощённую огненную ману. При прохождении через печать, висящую в воздухе, огонь воплотился и закрутился в воронку. Затем маг развеял печать, а в сторону его врага уже нёсся трехметровый водоворот пламени.



#5147 в Фантастика
#1003 в ЛитРПГ
#22054 в Фэнтези
#1147 в Боевое фэнтези

В тексте есть: магия, реалрпг, боевка

18+

Отредактировано: 23.12.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять