Manowa - Убей монстров, укради их умения, стань сильнее

Манова 1 -- Кризис

Автор: Kurihito Mutou

Год выпуска: 2014

Количество глав: 947

Перевод с японского: Группа Mikassa

Здесь главы появляются намного раньше: http://tl.rulate.ru/book/2942

 

Манова 1 -- Кризис

Я смотрю на небо.

Маленькая девушка смотрит на небо.

"Ах, какое красивое голубое небо".

Вырвались слова восхищения из рта этой девушки.

Как вдруг мир неожиданно расширился.

Просторный луг.

Остатки обветшалых руин.

Бегущий ручей, с прохладной чистой водой.

Далекий горный хребет.

Вся эта местность очень похожа на регион Ллот из «Биографии иллюзий Зексихарда»... подумала она.

«А?»

Ах так вот почему эта девушка так растеряна.

Приподнявшись с травы, она смотрит на землю в своей руке.

 

“Земля”.

Вполне естественное подтверждение. Но вот только эта истина никоим образом не естественна.

"Но где же я нахожусь?"

Придерживая голову, пока её мысли постепенно прояснялись, девушка встала.

Явно будучи сбитой с толку она снова повторила: "Ну и где я?" Похоже у нее нет никаких воспоминаний об этом месте.

Нет, подождите.

 

"Мне кажется... я знаю это место. Эти развалины... это руины Сигнара. Этот горный пик... это горный хребет Джултиа... а этот ручей впадает в реку Рулл".

Но, что бы девушка не говорила, как бы она не пыталась себя убедить, что это место ей не неизвестно, она всё также была здесь, что было попросту невозможно.

"Но почему?" заинтересовавшись спросите вы.

«Я что... внутри игры?»

Ответ на сомнения девушки просто вырвался из ее рта. Невозможная, но очевидная истина.

"Что происходит?"

"Еще мгновение назад, я была у себя в комнате, не так ли? Но я совершенно не помню, как же я оказалась здесь ... "

И тогда эта девушка увидела руины. Каменная мостовая плотно заросла мхом, указывая на то что его никто не касался в течение нескольких лет или даже десятилетий. Было бы неплохо, если бы она сейчас просто спала в своей комнате, а все это ей просто приснилось. Или же что она была в отпуске, за рубежом, и ударилась головой о развалины Мохенджодаро, а затем просто потеряла память.

«Ну, как я и думала, это просто нереально».

Сказала девушка, глядя на плавающие в воздухе камни.

(Если я правильно помню, то руины Сигнара - это волшебный храм, созданный для изготовления летающих камней)

В обучающем квесте в самом начале игры, руины Сигнара описывались как место что когда-то использовалось для производства парящих камней, которые потом применялись при создании летающих кораблей.

Вот только, как я уже упоминал, руины именно «когда-то» были местом для создания летающих камней, потому что теперь их уже давно забросили. Но в самом начале игры, игроки сразу же после прибытия в город и регистрации в качестве авантюристов, получали свой первый квест, что призывал их собрать плавающие в воздухе камни.

И те, кто принял его, могли с легкостью изучить основы, такие как: приобретение предметов, использование экипировки, применение расходников и сражение с монстрами.

(Ох, подождите ка!)

Так что когда девушка увидела и узнала эти руины, холодный пот начал стекать по ее спине.

Ведь она, наконец, осознала свое текущее положение. Это место - обучающий квест для новичков. Она же сейчас находится в его последнем чекпойнте. А следующий этап - сражение с Боссом этой локации.

(этого просто не может быть!)

В следующий момент она почувствовала присутствие монстров, что тянулось со всех сторон.

(увааааааааа).

А также услышала многочисленные звуки дыхания. И шаги явно не человека.

[[Команда Открыть]]

Повинуясь ее словам, вокруг девушки появилось множество окон и меню.

"Ой, они действительно появились! Так это что, и в самом деле игра?"

Все еще продолжая считать происходящее нереальным, девушка решила что все же находится внутри игры и открыла меню статуса.

"Юигахама Казане. Да, это действительно мое имя."

(Но ведь, играя в компьютерные игры, я никогда не использовала свое настоящее имя...)

Думая что она возможно стала маразматиком, девушка — Юигахама Казане, проверила еще один параметр.

(Уровень 8? Вполне соответствует данной локации. Но это не тот уровень что был у меня в игре. Так, оружие, доспехи... эм, простая повседневная одежда)

Здесь я оказалась в той же одежде что обычно ношу дома, мешковатой майке и шортах, плюс кроссовки на ногах. Так что защита у моей экипировки весьма номинальная.

Похоже у меня нет ни единого шанса что я смогу выиграть битву, обладая лишь этой экипировкой. Подумала она и включила визуализацию дисплея, после чего начала продумывать свой следующий шаг.

(Гех!!!)

Но когда она это делала, на равнине с заросшей травой появились одно за другим несколько табличек.

**Гоблин уровень 12.** \ **Обычное племя Гоблинов, но их довольно много.**

(17, 18, 19, 20. В два разы больше, чем это было в игре. Нет, этого не может быть. Серьезно, так не бывает.)

Когда девушка поняла, что находится в абсурдной ситуации, то глубоко вздохнув отступила. Ведь обычно Босса в этом квесте сопровождает только 10 гоблинов. А теперь их в два раза больше.

Главными девизами этой игры были «Невероятная свобода действий, невероятная реалистичность», поэтому многие битвы в Зексихарде были очень сложными.



Отредактировано: 25.06.2017





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять