Место дамагера хилеру не предлагать 2

Глава 4

Противное бульканье за дверью, (кто-то выпил зелье)? 

И снова удар АоЕ, который снёс у меня еще десять процентов хитпоинтов. И ладно бы только у меня, он и моего пациента так убить может.

У меня таких способностей не было, но кто сказал, что их нельзя купить? 

Чем хорош был самый дорогой из возможных аккаунтов? Возможностью "залезть" в магазин дополнительных курсов о время боя, и выбрать себе  подходящее умение. Читерство? Ничего подобного! Морковка для донаторов.

Кто-нибудь пробовал залезть в магазин и вдумчиво выбрать новую способность, да еще и с тридцати пяти процентной наценкой, когда по этому кому-то лупит неведомый противник, особенно, когда болевые ощущения отнюдь не нулевые?

Почему болевые ощущения не нулевые? Потому, что дебафф на интеллект пропадает лишь тогда, когда болевые ну и вообще все ощущения  проставлены минимум на пятьдесят процентов. 

Так как проставить десять процентов "чувствительности" в принципе можно. Но за такое читерство игра "вешала" постоянный дебафф на восприятие и ловкость, а также на интеллект. 

Ну как если бы человек в реале не чувствовал боли при  достаточно серьезном ранении.

Такое, в принципе, возможно, в случае применения достаточно сильных наркотических средств. Для предотвращения у пациента болевого шока. Хотя в реале с этим нужно поосторожнее, у морфина, например, есть побочные эффекты, и достаточно опасные, кстати говоря, да и риски для пациента в случае применения сильнодействующих обезболивающих не нулевые. Ну и ни о какой ловкости, обучаемости и интеллекте и речи быть тогда не может. Не бывает отличной учебы в реанимации и отделении паллиатива. Не до учебы пациентам реанимации или паллиативных отделений. 

Одним словом, игра была максимально приближена к реальности. Не хочешь постоянных дебафов на ловкость и интеллект? Включай ощущения  минимум на пятьдесят процентов. 

Поэтому выбирать новое умение из платных, под обстрелом какого-то психа было сложно. Пока еще мой хай* вспомнит о том, что я тут, по сути, заперта им лично в медотсеке, на пару с беспомощным пациентом? 

 Надеяться на то, что Лекс меня спасёт я не могла. Может, меня он и успеет спасти... а вот мой пациент отправится на респ, без вариантов. 

К тому же за убийство ПвП* экспа тоже капала. И нехилая.

 Да и ролл* лута у нас уж очень хороший намечался: не каждый день выпадает роллить два линкора класса "Берсеркер" у ПвП. 

Мне нужно было какое-то умение типа АоЕ или сало*. И как можно быстрее, лучше всего вчера. 

------------------------------------------------------------------------------------------------

ХЛ или хай (сокр. от англ. high level - высокий уровень) - обобщающее название высокоуровневых персонажей. Как правило применяется для обозначение игроков максимального уровня. Часто при разговоре это означает что персонаж о котором говорят на большое количество уровней больше говорящего.

Экспа акроним от XP (от англ. Experience Points - очки опыта) - та самая незыблемая субстанция, получаемая за убийство мобов и выполнение квестов и в последствии обменивая на драгоценный уровень.


ПвП (аббр. от англ. Player vs. Player - игрок против игрока) - ситуации когда игроки противоборствую друг другу.

Ролл (от англ. roll - вращаться) - процесс распределения лута между игроками, когда один из игроков в группе его открывает, а остальные выбирают нужен им данный предмет или отказываются от него. От этого же слова происходит глагол роллить, обозначающий скорее инициацию дележа добычи, нежели сам процесс.

САЙЛЕНС, САЛО(от англ. silence – «молчание») - дебафф (заклинание), накладываемый на персонажа и не позволяющий ему применять никакие свои умения или заклинания (кастовать), один из вариантов контролирующей способности - дебафф, блокирующий возможность оппонента произносить заклинания.



Юлия Хегбом

Отредактировано: 17.10.2021

Добавить в библиотеку


Пожаловаться