Звуки, раздававшиеся на линкоре, юного искина-инсектоида скорее насторожили, чем испугали. Ну и выбесили немного.
Неизвестный пробрался на его, Игоря, линкор и нарушил его планы. Очень не вовремя, когда Игорь нашел помощника, способного помочь починить то, что Игорь самостоятельно отремонтировать был не в состоянии. Поэтому раздражение на непрошенного вторженца, толкало Игоря немедленно разобраться с незваным гостем.
По возможности, максимально кроваво. Когда разные части скелета сосуществуют в разных помещениях. Ну и все остальное... в таком же состоянии.
Но останавливала от немедленных разборок мысль о том, что он был уверен: кланлид не одобрит подобную зачистку, а объясняться с Аюми, по поводу его и Куна отлучку в игру, скорее всего, придётся.
К тому же, Игорь прекрасно понимал, что тот, кто не причинит вреда ему, (по причине того, что просто не сумеет) вполне способен ранить или даже убить и дракончика, у которого еще были достаточно низкие статы, и Куна заодно.
Поэтому Игорь в панику впадать пока не стал, но и не побежал вот сию секунду в сторону непонятных звуков в глубине коридора, выяснять, кто это такой замечательный забрался на его, Игоря, линкор и устроил непонятный грохот, словно металлическими чушками кидался.
Пока не услышал, как на линкор пробрались три юных искина. И затаился.
А раз затаился, значит боится. И не чувствует себя в безопасности.
Достаточно высокий уровень самого искина был некоторой гарантией, что с нежданным и нежеланным пассажиром он, в случае агрессии оного пассажира, разберётся с ним, и быстро: какая бы злобная тварь не притаилась в чреве корабля-призрака, вряд-ли она опаснее, чем он сам.
Мимикрия у инсектоида тоже была на уровне. Ну и ухудшить возможности противника маневрировать Игорю было не привыкать.
Всего то делов, выпустить туман. А противник и сам догадается, что ему кранты. И или уберётся подбору-поздорову, или отправится на респ, по собственной вине. В игре нельзя быть непонятливым. Недогадливость игрока лечится респом.
А вот Кун очень даже испугался. Так как невинная вылазка могла обернуться непредвиденными неприятностями.
И ему в случае каких-либо неучтенных обстоятельств придется объясняться, почему он, в нарушение приказа кланлида, пошёл качаться и фармить мобов, мало того, что не поставив никого в известность, так еще и слишком маленькой группой!
А ведь Кун ещё вчера слышал, как мама предупреждала, чтобы все были осторожны! И чтобы не совались в игру малыми группами или в одиночку!
И даже запредельная стоимость найденного кладбища кораблей вряд-ли послужит им с Игорем оправданием в том случае, если их заметят игроки.
Так как Кун прекрасно понимал, что для игрового процесса появление их троицы на линкоре - не рандомное событие.
За такое ни мама, ни заместители кланлида по головке не погладят. Это же "вилка" на проверку, если их сейчас "заметут". И даже если Игорь уничтожит вторженцев, они потом напишут в блогах игроков о том, что на карантинной планете происходят странные вещи.
Поэтому радость от удачной прокачки у Куна быстро сменилась вполне обоснованными опасениями: как бы не попасть под раздачу неизвестного моба, притаившегося на линкоре, а заодно не огрести заслуженный выговор от Лекса или Кеннета – помощников мамы.
Или и того хуже, не нарваться на группу хайлевлов, игроков, собиравшихся тут фармить велоцирапторов или лут собирать, двигатели и прочие ништяки.
На заброшенном, потрёпанном боями и неудачной посадкой линкоре, который и Игорь, и Кун уже считали своей добычей что-то явно происходило. Понять бы ещё, что именно.
Громкие звуки сменились ритмичным «бум-бум-бум». Затем что-то громко разбилось.
И снова послышался металлический лязг.
Вот что-что, а запахи, цвет и звук игра с полным погружением умела передавать так, что от реала было не отличить.
Все три искина, несмотря на свой демарш, всё же имели достаточно высокую степень социализации, чтобы научиться у людей опасаться неизвестных факторов, способных нарушить известный и продуманный алгоритм.
И это чувство было иррационально, как и человеческий страх.
Поэтому Игорь принял вполне логичное (в данной ситуации) решение: какой бы моб не забрался на линкор, его нужно было вначале уделать, до состояния не стояния.
А потом уже спрашивать у этого моба (если он не отправится на респ, понятное дело), а что этот моб забыл на линкоре?
Приняв решение, Игорь окончательно успокоился: сколько уже их было, игроков и мобов, которых он одним движением отправлял на респ?
Методика ведь отработана: сначала напустить на «туриста» туман, пусть впадет в панику, поймёт, что туман тут неспроста, и где-то затаился опасный противник, затем – нашинковать нежеланного «гостя» его линкора на мелкие ломтики.
Что автоматически отправляет на респ любого агрессора. А вот потом… потом можно разбираться, а агрессор ли это был.
И если на линкор всё-таки пробрался хайлевл и агрессор - отправить его или ее на респ с концами, не забыв собрать после этого ценный лут.
Одним словом, Игорь был уверен: пробравшийся на линкор неизвестный ещё пожалеет о том, что так беспечно залез на корабль, на который Игорь сам имел виды.
Если и можно было в этой игре заагрить* моба на расстоянии в несколько сот метров, то Игорю такая зона агра была неизвестна. Но из каждого правила есть исключения: тот бездарь, который сейчас копошился в машинном зале линкора прекрасно справился с тем, чтобы заагрить Игоря как раз с такого расстояния.
Игорь давно уже не чувствовал себя мобом настолько явно, как сейчас, слишком уж рассердило его что кто-то решил настолько демонстративно лутать* его линкор!
Поэтому он, стараясь не издать ни звука пробирался в машинный зал. Именно там, по прикидкам Игоря, находился вторженец.
____________________________________________________