Мир Пальмиры. Начало пути

Глава вторая. Ясли

Глава вторая.Ясли.
Внимание! Вы попали в локацию "Темные пещеры".
Уровень локации 1-15
Ух.Я осмотрелся, отошёл с места респауна и глянул в карту, изучая окрестности. Ясли в которые я попал  преставляли собой территорию длиной километров двадцать  и шириной в пятьдесят.Повсюду растут различные кустарники, стоят подземелья и полянки с различным лутом и мобами .Недалеко от моей поляны расположен небольшой город ,в котором  живут местные и расположен небольшой рынок,где игроки покупают и продают вещи, также там есть аукцион, пара гильдий ( магическая и воинская) , банк и другие полезные для игроков здания . 
После рассмотра города и его " достопримечательностей", я решил увеличить мои  характеристики и посмотреть на мой инвентарь. 
Бронимир, раса дроу, уровень 1
Интеллект:1  
(Интеллект-характеристика, увеличивающая базовый магический урон( каждая единица интеллекта увеличивает урон заклинания на 0,01%  )   и объём маны ( 1 единица интеллекта =100 единицам маны) 
Мудрость:1
(Мудрость - характеристика, увеличивающая шанс нанесения критического урона  с помощью магии ( 1 единица мудрости увеличивает этот шанс на 0,01 %), объём маны ( 1 единица мудрости= 10 единицам маны ) и уменьшающая затраты маны на заклинания ( 1 единица мудрости уменьшает затраты маны на 0,01 %  ) 
Ловкость:2
( Ловкость--характеристика, увеличивающая шанс нанесения критического урона с помощью метательных атак ( 1 единица ловкости увеличивает этот шанс на 0,01%)  и уменьшающая входящий по персонажу магический и физический урон ( 1 единица ловкости уменьшает входящий по игроку урон на 0,01%). 
Выносливость:2
( Выносливость-характеристика, увеличивающая запас здоровья ( 1 единица выносливости= 100 очкам здоровья ) и восстановление здоровья ( 1 единица выносливости восстановливает 0,01% от общего здоровья в секунду) . 
Сила: 2
( Сила-характеристика, увеличивающая грузоподьемность  ( 1 единица силы = 5  кг), шанс нанесения критического урона с помощью физических атак ( 1 единица силы увеличивает этот шанс на 0,01% ) и физический урон персонажа ( 1 единица силы= 10 очкам урона ) 
( За каждый новый уровень даётся по три очка характеристик и одному очку навыка) 
Достижений нет
Защита от стихий и магии : 
Вода: 10 %
Тьма:50%
Хаос:50%
Огонь:20%
Свет:10%
Земля:20%
Воздух:20%
Природа:10%
Ментальная: 50%
Отношения с другими расами: 
Люди- неприязнь. 
Гномы- вражда. 
Светлые эльфы- вражда. 
Темные эльфы- вражда 
Демоны- неприязнь 
Орки- нейтрально 
Гоблины- нейтрально 
Драконы- вражда 
Вампиры- неприязнь 
Сирены- вражда 
Оборотни- неприязнь 
Заглянув в инвентарь, я увидел стандартные для всех игроков вещи: ржавый железный кинжал, который дает обладателю +1 к силе и ловкости , белую рубаху, дающую +1 к выносливости и штаны с обувью ( они бонусами не обладают) .Полез в виртуальный кошелек.И там, ожидаемо, оказалось пусто. 
В яслях прокачаться и получить кое какие деньги можно всего тремя способами.Первый способ: носить письма, посылки и другие предметы местных другим местным, получая крохи опыта, немного медных монет и репутацию.Такие задания бесконечны и практически безопасны, но получать уровни этим способом долго и муторно , да и репутация среди этих местных мне не нужна по причине невозможности возврата на эту локацию .Поэтому этот способ мне не нужен.Второй способ:Зачищать полянку с мобами, собирать трофеи, продавать их скупщику и идти к следующей.Третий способ:прохождение пещер.



#51018 в Фэнтези
#20761 в Фантастика
#3286 в ЛитРПГ

В тексте есть: litrpg, фентези, фантастика

Отредактировано: 09.08.2019