Мир Забытого Бога 2: Эксперт

Глава 1. Мощь следующего порядка

Дримм очутился на улице города Звезд, там, откуда он исчез, переносясь в пространство испытания. Огляделся. Нашел взглядом Аллентая - тот сидел, упёршись спиной о стену дома, на полу улицы, подложив под себя какую-то бумажку, и сосредоточенно смотрел в никуда. Дримм знал, что он сейчас просматривает статус - так обычно выглядели игроки во время этого процесса.

Дримм отметил, что даже когда тот сидит, то держит спину прямой, будто в него вбили такую привычку.

Улица была безлюдной, и только с одной стороны слышался шум - там проходил один из центральных проходов по городу Звезд, больших улиц. Собственно, по одному такому Дримм и смог добраться до королевского дворца.

-Тай, привет. Ты тут как?

-Дримм!.. Я в порядке, а у тебя с испытанием всё сложилось?

Игрок усмехнулся и сказал:

-Иначе и быть не могло. Оценка - почти S. Три A c плюсом.

-Классно... А у меня просто три A...

-Значит, мы почти равны. Или твое испытание отличается от моего по сложности.

-Скорее всего... А почему ты там так долго был? Испытание первого порядка же обычно не длятся дольше четырех часов...

-Хм? Ну, мне нужно было выйти в свой мир. Я же, всё-таки, бессмертный. И не спал долго.

-Понятно...

-Ну, что ж, настал момент истины. Посмотрим, что у нас из себя представляет этот легендарный меч!

-Да... А ты хочешь сделать это... здесь? В какой-то непонятной улице?

Дримм недоуменно посмотрел на Аллентая:

-А что?

-...Это немного... неэффектно. - подумав, произнёс сбежавший принц. - И... Может быть, когда ты экипируешь меч, он испустит волну энергии и сюда прибегут все, кому не лень.

Ассасин, приставленный королем к принцу, скептически приподнял бровь.

"Хах, легендарный предмет? О чём они вообще говорят? Забавные ребята... Впрочем, в любом случае, это не моё дело."

Дримм нахмурился:

-Ты точно знаешь, что он испустит волну энергии при экипировке?

-Н-ну в книге так описывалось... Когда из камня доставали меч, то магия приходила в неистовство...

-Тогда спасибо. А то я бы еще привлек внимание всех, да и было бы... проблемно. Пойдем тогда за город, что ли.

Дримм и Аллентай отправились по улицам города к выходу. Ник и уровень обоих был скрыт.

По пути, Дримма больше всего бесили системные пленки, запрещавшие ему входить в зоны "18+" и из-за этого обоим приходилось очень долго обходить такие места и в конце концов, они вышли к воротам города только через очень большое время. Аллентай, оказывается, не взял с собой ни единой монеты, из-за чего Дримм, ворча, по пути купил побольше еды - на всякий случай.

У ворот было пусто. Никто не заходил и не выходил, и стражи на посту были очень расслаблены. Они очень удивились, когда увидели двух пареньков, собирающихся выйти из города.

-Эй, мальцы, там за стеной, вообще-то, Ночь Кровавого Сияния. Твари Бездны кишмя кишат. Куча Граней открылось.

-Чёрт, совсем об этом забыл... - Дримм вспомнил, что за городом, вообще-то, совсем другая атмосфера. Темнота и злобные твари. Но он, пока ехал вместе с Гимлетом и Элиз, не много раз натыкался на Тварей Бездны и потому не особо их боялся. - Господа стражники, а там этих Тварей Бездны как, много?

Один их стражей кивнул:

-Ну, не так чтобы слишком... Но, тебе и вправду это надо, идти туда?

Другой страж толкнул товарища в бок:

-Присмотрись. Это ж бессмертный.

-Ох, и то правда... Тогда, как хочешь. Я предупредил.

Дримм и Аллентай кивнули. Стражник открыл для них маленькую дверь в стене, ибо большая была закрыта, во избежание нападок монстров. Они вышли за город.

Темно-кровавое небо, затянутое черной пеленой облаков. Мрачная атмосфера. Видимость не дальше пятидесяти метров.

[Вы попали под действие бесконечной Ночи Кровавого Сияния. Характеристики всех монстров и получаемый опыт увеличены на 25%. Если противник ниже вас по уровню, получаемый опыт равен 0]

[Пространство нестабильно]

-Ого... Тут так жутко... - пробормотал Аллентай.

Дримм, который почти неделю путешествовал под таким небом, лишь усмехнулся.

-Это ещё ничего. Вот как увидишь Тварь Бездны, так и штаны наделаешь.

-Д-да?..

-Эйо, Тай, ты ж будущий авантюрист. Не надо дрожать перед опасностью, надо или смело идти вперед, или придумать план, а потом смело идти в обход.

-Тебе легко говорить... Ты же бессмертный...

-Ты прав. Но, мои слова тоже. Пойдем вперед.

Дримм вместе с Аллентаем двинулись и пошли по дороге. Пройдя приличное расстояние, свернули с нее и зашагали по темному и жуткому лесу. Аллентай постоянно оглядывался держал руку на рукояти меча, вложенного в ножны.

-Хм? О, тут есть и такое...

Дримму было непривычно видеть меч в ножнах. Он сам и остальные игроки-то хранили мечи в инвентаре. Кстати, [Меч Духа Ветров] хоть и был сломан в процессе испытания на повышение порядка, но имел функцию самовосстановления, благодаря чему понемногу восполнял свою прочность за счет окружающей маны.

Пока они шли, [Кулон Пепла] Дримма, помимо монотонного свето-желтого свечения, начал мерцать еще и красноватым. Игрок насторожился.

-Аллентай, скоро, возможно, тут будет Тварь Бездны.

Дримм вытащил из инвентаря [Меч Пепельного Солнца] и усмехнулся. Схватил его за рукоять.

В игре Мир Забытого Бога игрок мог пользоваться любыми предметами. Однако, есть различия между экипированным предметом и взятым в руку предметом. Никакие бонусы и статы меча, если ты его не экипировал, тебе не пойдут в плюс, но ты сможешь драться этим мечом, используя его характеристики урона и остроты. Навыки предмета, естественно, станут доступны только после экипировки предмета.

Дримм экипировал [Меч Пепельного Солнца]. И в этот же момент от него разошлось кольцо жаркой солнечной энергии, испепеляя деревья в округе. Аллентай еле-еле успел отскочить.



Отредактировано: 29.03.2022