Начало. Треш.

29

  Я оказалась на небольшой зеленой лужайке, которая с трех сторон была окружена высоченными непроходимыми зарослями кустов и деревьев. Выход отсюда был всего один и его перекрывал Коре Муон.  Этот моб был похож на гибрид морского конька, стрекозы и богомола. На данный момент, мутант, не обращая на меня внимания, активно поедал плоды с куста, паря в полуметре над землей и срывая их вполне даже человеческой парой верхних рук.  Во второй паре он держал  то ли пику, то ли магический стаф. С последним желательно было разобраться. Так как мне все еще было непонятно, как он будет сражаться.

  Времени на раздумья у меня было мало. Меня моб не замечал только пока я не шевелилась., но стоит только двинуться и уверенна, он сразу же атакует.

   Про то, что только первые десять участников достигшие центра лабиринта смогут воспользоваться телепортом, чтобы его покинуть, я хорошо запомнила. А вот те, кто не успел, будут тут бегать, пока одна из местных тварей их не сожрет. Последнего мне бы точно не хотелось. Да и не стоит еще забывать о Видаре, Лорде Тьмы и Куларе. Эта  тройка, вполне возможно, будет специально искать меня, чтобы поквитаться. А это значит, чем быстрее я свалю отсюда, найдя переход, тем будет лучше для меня. Ведь есть шанс, что не все они дойдут до финала.

   Приняв решение, я извлекла из сумки три отравленные иглы мантикоры и точными бросками отправила их в цель. Первая игла попала в спину летуна, благодаря чему его крылья уже спустя мгновение повисли непослушными тряпками.  Вторую я отправила в брюшко,  на конце которого имелось жало. Рисковать мне не хотелось. Мало ли. Третья игла легла как раз с правой части грудной клетки между  парой рук, отчего они повисли плетьми, и оружие упало на траву. Дальше я задерживаться не стала и сразу же атаковала. Серия ударов и вот наполовину парализованный моб расстается со своей головой, не успев ничего предпринять. Хорошо, что я додумалась собрать трофеи с мантикоры. Иначе бой мог затянуться. А так, более не теряя времени, я вызвала Кнопу, чтобы наложить на себя два ее бафа, а также прочитала молитву Ллос, мало ли, вдруг пригодится. Тем более что она, пусть не сильно, но вроде как воодушевляла на подвиги, улучшая показатели скорости и силы атаки.

  Радовало то, что участников, судя по всему, раскидали по лабиринту, а не забросили в одну точку. Значит, сражения между игроками откладываются на некоторое время.  Но также это означало, что мы могли столкнуться в любой момент, за любым поворотом. И миром это дело не закончится.

   Паучка пришлось спрятать, так как Кнопа могла раньше времени привлечь ко мне ненужное внимание, выдав мое местоположение.  Мне, по-хорошему, хотелось бы уйти в инвиз и в состоянии невидимости пройти до самого центра, но уровня маны надолго не хватит, а тратить его так глупо, чтобы преодолеть пару сотен метров, которые вполне могут оказаться безопасными, а после не иметь возможности использовать навыки во время боя,  было верхом идиотизма. Поэтому приходилось, скрываясь в тени одной из стен, тихо, но при этом быстро, перебегать от одного укромного места или угла, в другое. И ведь даже карты нет, которую можно было бы открыть, чтобы рассмотреть местность.

   Несколько раз я попадала в тупики, из-за чего вынуждена была возвращаться или сталкивалась с разного вида монстрами, с которыми приходилось вступать в бой, что особенно сильно замедляло мое продвижение вперед. А вот игроки или оставленные ими следы, спустя два часа, так мной замечены и не были. Последний факт почему-то не особо радовал, а даже наоборот, напрягал.

     Мне, конечно же, хотелось бы думать, что я быстрее всех справилась с первым монстром, благодаря чему возглавляю эту гонку, вот только сложно забыть видео, на котором воочию видела с какой скоростью пати луков и магов справлялись со своими противниками. А это значит, что впереди меня могут ждать ловушки оставленные другими игроками, в надежде вывести кого-то из игры или замедлить уже на этом этапе. Или засада. Первое я и сама оставляла на своем пути, а вот ждать кого-то, спрятавшись в укромном углу, чтобы уменьшить число своих соперников, не стала. 

  К моему немалому удивлению, первыми я встретила гномов. А ведь они по скорости передвижения были одними из самых медленных изо всех моих соперников. Это что же получается, я в самом хвосте плетусь? Или им, в отличие от меня, везло, и они быстрее шли за счет того, что не плутали по тупиковым ответвлениям?

  Замерев, я внимательно наблюдала за происходящим. Судя по увиденному, этой тройке игроков пришлось вступить в схватку с одним из местных обитателей, и они его победили, но... Вот именно это «но» сейчас и происходило. Победив моба, гномы все равно теряли одного из своих напарников из-за обычного невезения. 

  Лабиринт не был однороден и однообразен по своему строению и ландшафтному дизайну.  Его стены могли быть, как из опасных кустов, к которым лучше не прикасаться (про то чтобы сквозь них попытаться пробраться и говорить нечего), так и выложены из огромных каменных глыб. А еще это могла быть  гладкая скальная плита. Но и это еще не все. Ширина  проходов в одном месте была всего полтора метра, а в другом неожиданно расширялась, превращаясь в довольно большую лужайку или поляну, диаметром до полусотни метров. И ведь выглядели они очень мирно. На одной выросла березовая роща и птички пели, на второй разноцветные бабочки порхали над красивыми цветами и стрекотали сверчки, на третьей, вообще, водопад соблазнял игроков своей прозрачной прохладной водой, предлагая отдохнуть возле него, а  самым смелым и безрассудным, смыть пот.  Почему безрассудным? Так потому, что не все так однозначно.  После нескольких часов бега и пары десятков боев  было уже непросто жарко, а казалось, что ты превратился в мороженное плавящееся под жаркими лучами солнца. Ведь перед поляной с водопадом, был довольно широкий проход длиной около ста пятидесяти метров, напоминающий собой пустыню плотно заселенную  соответствующими жителями. Такими, как песчаная ящерица Молох, очень похожая на гибрид крокодила и кактуса, при этом  размером она была  с крупного варана,  рогатая двуглавая гадюка - Гремучник плюющаяся ядом и на закуску семейство  Черных скорпионов. Так что да, покинув эту территорию, очень хотелось искупаться, чтобы смыть с себя не только непонятно откуда появившийся пот (до этого я в игре такого явления не встречала, возможно, оно связано со стопроцентными реальными ощущениями), но и песок, попавший во все складки одежды и тела, что также не доставляло приятных ощущений.



Отредактировано: 13.01.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять