- Треш, не тормози. Сними вторую голову с барда пока он не сдох.
- Ты гонишь?! Тогда сдохну я.
- Если из-за тебя все пати упадет, обещаю - тебе не играть. И даже смена перса не поможет.
Матерясь на чем свет стоит, я уже бежала ко второй голове дракона. Гадство! Если мы после шести часов данжа из-за этих идиотов отправимся на перерождение, я сама их всех найду по одному. Говорила же им: с одним танком не пройдем. Так нет же. Послушалась мажоров-придурков, повелась на их крутой (по меркам яслей), донаторский шмот. А как же убеждали! Типа: не сцы малявка, у нас танцор в хеви, так что все ок. Не заморачивайся. Будет не проход в данже а легкая прогулкой по парку. Даже не заметишь. Идиоты! Идиоты! Идиоты! И я, дура, что купилась на их убеждения. А ведь вначале, даже обрадовалась, пати же вроде как сработанное. Повезло. Ага! Как же! Меня от этой прогулки уже тошнило. Да до одного места шмот, если руки из задницы выросли.
Бросаю замешательство, снимая с суппорта внимание босса. И пока дракон водит в недоумении второй головой из стороны в сторону, швыряю ему в глаза песок. Не зря выучила навык блекшок, перед походом. Если обычного моба это отвлекло бы на достаточно продолжительное время, чтобы любой перс, даже такой заторможенный и кривоногий болван как ДартСайт, смог свалить подальше, то на драконе дебаф будет висеть секунд на пять. Это же надо было не снять с себя барьер из шипов, подлезть под босса и начать отражать урон.
Усиления накладывались сразу на всех членов пати. Лишние каждый убирал сам. Танки снимали с себя берс, который увеличивает силу и скорость атаки, но уменьшает защиту, сапорты - шипы, чтобы не сорвать на себя из-за отражения урона мобов. Какого же этот х... мало того что не снял опасный для него баф, так еще и близко к дракону подошел? И куда в это время смотрел танцор, который как раз и должен был отвлекать на себя внимание этой самой головы? Да и последний тоже недоделышь. Я это поняла уже спустя час похода, но еще на что-то надеялась. И почему не свалила из пати сразу? Качни он сверху еще хотя бы один уровень (а лучше парочку), да выучи агр по максимуму из того что можно выжать в переходной локации и все могло бы быть не столь экстремально. Так нет же. Вкинул бабки, купил себе шмот и два светящихся меча, чтобы можно было не только не сдохнуть, а еще и покрасоваться, зато вот агр которым должен держать РБ раз уж подписался быть на полставки вторым танком, нафиг нужно учить. И так, типа, прокатит. Да вот не прокатило. Свою задачу он не выполнял. Босс (да и просто мобы), постоянно срывается с него на каждый крит или повышенный урон.
- Шевели граблями, Дарт.
А этот, кретин, как специально, еще и, споткнувшись, упал. Дракон опять сосредоточил на нем свое внимание. В прыжке прячу катары (основные ножи для ближнего боя) за спину, а на их место в ладони скользнули два маленьких кинжала - дирка. Ой, как мне ни хотелось их терять, но выбора не было. Бросок, и вот два острых маленьких жала летят точно в зрачки сузившихся глаз дракона. Это должно его секунд на пятнадцать ослепить, вот только потом придется приложить максимум усилий, на то, чтобы выжить, пока основная часть пати, не переключится с одной головы на вторую. И ради меня они это делать не будут. Есть, конечно же, надежда, что танцор все же переагрит на себя голову дракона, но она настолько мизерная, что брать ее в расчет я не собиралась, надеясь только на себя - свои умения и свою ловкость.
Опустившись на землю после прыжка, я, чуть ли не пинком погнала барда к лукарям. Он должен, в первую очередь, играть для них навешивая бафы, а не бегать за танцором, чтобы его вылечить.
Когда Дарт, наконец-то, дотащился до дедешников и спрятался за их спинами, дракон очухавшись, атаковал меня. В лайте мне не устоять от прямой атаки. Поэтому, со спокойной совестью, я сразу же ушла в инвиз, скрывшись от его взгляда. Свою задачу я выполнила, подыхать же, из-за тупости других, не хотелось. Запас бутылок на манну медленно, но уверенно подходил к концу. Но несмотря на это выходить из инвиза я не собиралась.
Во время боя хил реснуть не сможет, а после, если эти все же добьют РБ (в чем я уже начинала сильно сомневаться), предполагаю, не стал бы. Просто из вредности и чтобы поржать. Вот такая мне веселая компашка попалась.
Как только я исчезла из поля зрения головы дракона, он набросился на ближайшее тельце. И этим тельцем оказался танцор. Увидев, как тот с визгом спасает свою пятую точку от огня, вырывающегося из пасти дракона, наматывая круги, даже улыбнулась. Теперь уже материли его, чтобы он не смел тащить вторую голову к основной пати.
Судя по обозначениям, только я и ПЛ были в шлемах. Остальные вошли в игру из капсул. Это значит, что у них более полное погружение, что автоматически включает минимум двадцать процентов от реальных ощущений. Боли, в том числе. Можно выставить и все сто, но какой идиот это станет делать? Все же, большая часть народа здесь качается на мобах и вряд ли кто-то горит желанием ощутить на самом деле, как это приятно, когда от твоей задницы отгрызают кусок. Хотя, слышала, что есть и такие.
У танцора точно не выставлена шкала на сто процентов, иначе мы слушали бы несколько иные вопли. Рассказывали, что в капсуле, помимо боли, остальные рецепторы человеческих ощущений выставлены на полную катушку. Тогда как в шлеме, только часть всего этого заложена, чтобы не травмировать детей и чтобы они точно отличали разницу между реальностью и виртуалом. И на данный момент, я была этому рада, так как вместо подгорелого мяса, мое обоняние улавливало только приятный аромат поджаренного поросенка, с легкой примесью копчености. К запаху добавлялось и звуковое сопровождение, подтверждающее мою последнюю мысль. Визжал танцор не как поросенок, а как вполне упитанный боров.
#49097 в Разное
#1717 в Боевик
#35438 в Фантастика
#4990 в ЛитРПГ
полицейское расследо..., выживание
16+
Отредактировано: 13.01.2020