Начало. Треш.

10

  После вчерашней 'удачной' попытки пройти данж, чтобы попасть на материк, сегодня решила расслабиться на мобах. И для этого было две причины. Во-первых, с Денисова станется поставить кого-то из своих дружков сторожить на входе в новую локацию в ожидании моего появления, а во-вторых, иногда все же надо спать больше пары часов в сутки. Превращаться в ходячий труп я не собиралась, поэтому, решила сегодня, побегав всего часа три, отправиться спать. А вот завтра можно будет, самостоятельно собрав пати, сделать еще одну попытку покинуть ясли.

   Отправившись на Восточный горный перевал, стала вылавливать местную живность. За счет удаленности этой территории от больших поселений и дорог, да еще из-за того, что мобы здесь были не самые удобные (как обладатели магией земли, они постоянно станили), плюс одиночные (из-за чего ни о каком нон-стоп каче и, тем более аое, не могло быть и речи), народ сюда не сильно-то и рвался. Разве что такие же одиночки, как и я. Поэтому мы легко поделили споты и не мешали друг другу. Еще несколько дней назад я обнаружила это местечко. Тогда же и поставила здесь точку для телепорта, чтобы не топать ножками.

   Прячась между валунами, я медленно подкрадывалась к замершему в засаде барсу. Огромная хищная кошка приготовилась напасть на одного из двух горных козлов, увлеченно сражающихся за самку. Последняя, стояла несколько выше по склону от своих сражающихся ухажеров, щипая редкую растительность и искоса поглядывая на бой. Мне нравилось охотиться на опасных хищников. Это было куда интереснее, чем косить разную мелюзгу несколькими ударами.

   Мы с Кнопой (так я назвала паучиху подаренную мне Ллос, которая к своему семнадцатому уровню вымахала до размеров взрослого скотч-терьера и не уступала ему не только окрасом, но и лохматостью), уже приготовились с прыжку на выбранную жертву, когда раздавшийся недалеко от нас шум спугнул сражающихся самцов и даму их сердца. Барс, немного сместившись, замер в укрытии между камней и только нервно дергающийся из стороны в сторону хвост, выдавал место, где он спрятался. Мне также пришлось изменить свою дислокацию. Притом, что я старалась не упускать из вида хищную кошку (уж очень не хотелось мне поменяться с ней местами и становиться из охотника, добычей), мне надо было не только понять, что там за шум, кто его издает и насколько он опасен для меня, но и не угодить под осыпающиеся сверху камни. Последние, хоть и были не очень крупными (самые большие достигали размера двух моих кулаков), но мне и этого может вполне хватить в случае 'удачного' попадания.

   Долго ждать не пришлось. Буквально через минуту я увидела скачущую по камням вниз, не хуже тех же горных козлов, фигуру игрока. Еще несколько мгновений и я смогла разобрать его ник - Норадреналин и летящих за персом летучих мышей размером с грифа. М-да. Какие только имена эльфам не понапридумывают.

   Один из десмодов резко вырвавшись вперед, уже готов был атаковать игрока, вот только эльф, в этот момент, прыгнул в расщелину между камней, благодаря чему смог спастись, скрывшись от нападающих на него кровососов. Повезло парню. От увиденного я постаралась по максимуму сжаться в своем укрытии и не отсвечивать. Несмотря на то, что мобы были на два уровня ниже меня, мне абсолютно не хотелось попасться им на глаза. Во-первых, их было пятеро, во-вторых, параметр их жизни был увеличен в три раза. Последнее намекало на то, что где-то недалеко не столь давно обнаружился данж, и одного из его первооткрывателей я как раз и видела пару мгновений назад. Я еще когда в первый раз попала на перевал, неплохо его обследовала, так что точно знаю, летучих мышей здесь нет. Впрочем, как и открытых данжей.

   Аккуратно выглянув из укрытия, я посмотрела наверх. Нет. Отсюда входа в данж не видно. Но это не значит, что чуть позже я его не попытаюсь найти. Вот как только летучие мыши свалят, так и попытаюсь. Шансов пройти его полностью одной у меня, конечно же, нет, но мне хватит и первых нескольких уровней, чтобы качнуться и затариться приятными плюшками до того как тут появится толпа игроков.

   Летающие кровопийцы все никак не хотели отставать от своей жертвы, продолжая кружить над расщелиной, в которой скрылся эльф. Так мы и просидели следующие десять минут, каждый в своей норе. Меня радовало одно, от долгой неподвижности, в игре, мышцы не затекали.

   Выглядывая в очередной раз из-за камня, я с раздражением посмотрела на мобов, уже порядком злясь на неудачливого эльфа за то, что он сюда притащился и на себя, за то, что не взяла ни одного свитка на возвращение. Ну кто же знал, что он может понадобиться? Обычно и без него неплохо обхожусь. Я-то собиралась следующие часа три качаться, к моменту же когда надо будет топать в обратную сторону, время на камне ТП откатилось бы.

   Услышав парочку неприличных ругательств, я догадалась, что зверюги все же придумали как добраться до своей жертвы. Быстрее бы они с ним справились да свалили отсюда. Злорадно ухмыльнувшись, я еще раз выглянула из-за укрытия и тут же нырнула назад, красноречиво матюгнувшись. Из укрытия, Норадреналина выгнали не десмоды, а снежный барс. Тот ли, на которого еще недавно я охотилась, или другой, неважно. Меня больше волновало то, что этот придурок с паровозом из мобов бежит в мою сторону. Настолько волновало, что я в срочном порядке стала искать глазами укрытие понадежнее. Выковырять меня отсюда большого труда не составит. Живность меня не замечала, пока я не попадала им на глаза, или не входила в агр зону. А я в нее попаду, если они приблизятся ко мне на расстояние трех метров. И то, эта норма действует, только если мобы меня не видят или если не учуют мой запах. Сейчас-то я с подветренной стороны, но все поменяется, когда они обойдут меня.

   Единственное мое спасение - это уйти в инвиз. Правда находиться я там могла не более пятнадцати секунд. На большее не хватало имеющейся в моем распоряжении маны. Конечно, можно было бы попытаться уйти отсюда под пологом невидимости, вот только в таком состоянии моя скорость передвижения падает в два раза, да и случайно сдвинутый камешек покатившийся вниз (уверенна, с моим счастьем такой точно подвернется под ногу), так же может привлечь ко мне ненужное внимание. Кроме того, после инвиза я не смогу использовать ни одного навыка, так как он сожрет всю ману и придется ждать пока не восстановится энергия, чтобы иметь возможность защитить себя. Вот только вряд ли мобы, окажутся джентльменами и будут дожидаться этого. Позже, на более высоком уровне, если отдельно вкладывать дополнительные очки навыков в невидимость, тем самым прокачивая ее, этот неприятный момент сгладится. Но это будет значительно позже. А выжить-то мне надо сейчас. Но это и неважно. Мне все равно не выстоять против шести сильных мобов. Элементарно не хватит поинтов защиты и жизней. Все же я не танк. Моя тактика игры рассчитана на внезапное быстрое нападение, желательно из-за укрытия, а не на лобовую атаку с превосходящим по количеству соперником.



Отредактировано: 13.01.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять