Найти себя настоящую... в игре - 2

Размер шрифта: - +

Продолжение -2

Глава 5

 

План был неплох, Люда согласилась вернуться в игру, чтобы постараться помочь Пэм. Дома она обо всем рассказала сыну. Люда не сомневалась, что несмотря на некоторую отчужденность, и даже враждебность сына, участь Пэм не оставит его равнодушным. Так и случилось. Кирилл охнул, узнав, что Пэм пытали так жестоко, что это отразилось в реальной жизни на ее сознании, а самое страшное, что ей не дали умереть, чтобы она могла возродиться и таким образом улизнуть из своей тюрьмы. Люда, услышав возмущение сына, тут же поинтересовалась, а что он делает в тюрьме, и почему он не сбежал из нее, воспользовавшись таким способом. Кирилл покраснел, и Люда с грустью поняла, что речь снова в той мерзкой дряни – Аллэе, из-за которой все, собственно, и случилось.

- Кирилл, если ты мне сейчас скажешь, что все еще питаешь надежду вызвать у этой стервы, ответные чувства к себе, то я просто не буду знать, что на это сказать. Такие как она, никогда никого не полюбят, а если и согласятся быть с кем-то, то только, исключительно из-за того, что им это очень выгодно. Для нее имеет значение только власть и деньги. Душевные, моральные качества избранника ее не интересуют.

- Да, знаю я, - с досадой ответил Кирилл. – Мы с Ином хотели ей, наоборот, отомстить. Сделать так, чтобы ее вообще выгнали из клана.

- Ну и как продвигается ваше мщение? – не сдержала ехидного замечания Люда. Кирилл молчал, признавая ее правоту. – Кирилл, вы с Ином пока не должны ни коем образом упоминать, ни о Джинне, ни об Оракуле. Если будет совсем невмоготу, то о квесте с уздечкой можете рассказать. Мы этот квест выполнять не будем. Главное, чтобы никто не узнал о лампе и о том, где ее искать, во всяком случае, пока я до нее не доберусь.

- А какое третье желание ты загадаешь? – с интересом спросил Кирилл.

- Сама не знаю, - со вздохом призналась мама, - буду думать.

Люда открыла свои характеристики, чтобы вместе с Кириллом решить, что ей возможно в них улучшить, до этого она не особо заморачивалась их изучением, плыла по течению, почти не интересуясь ростом своих характеристик. Но сейчас все было по-другому. Люда нехотя принялась вчитываться в строчки сообщений.

РАСА– человек

КЛАСС – ведьма

ИМЯ – Калина

УРОВЕНЬ - 38

ЗДОРОВЬЕ – 3800/3800

СИЛА - 22/40

Скорость движения рук – 5/40

Скорость движения ног – 5/40

Быстрота реакции – 5/40

Возможность поднятия грузов – 4/40

Силу ударов – 3/40

Примечание: рекомендуется прокачивать все умения одновременно, но возможно любое распределение балов.

ИНТЕЛЛЕКТ– 34/40

Память 9/40

Сообразительность/находчивость 7/40

Интуиция – 8/40

Способность приобретения новых знаний и навыков 10/40

Везение (Одноразовое применение, в момент вложения очков, результат непредсказуем)

МАНА – 1/4

(У людей манны нет, но класс ведьм особенный. Манна необходима для придания силы проклятиям. У ведьм мана накапливается (очень медленно), при этом, количество единиц манны не может быть выше одной десятой уровня ведьмы, остальное количество манны она может получить с помощью накопительных амулетов, с помощью кристаллов)

СОПУТСТВУЮЩИЙ ИНВЕНТАРЬ/СНАРЯЖЕНИЕ:

Медный котелок, клюка, огниво, нож, фляга для воды, пояс для хранения необходимых вещей. Всего 25 ячеек, из них 3 ячейки, содержимое которых остается недоступным другим игрокам, после смерти владельца. Все пустые ячейки автоматически заполняются пустыми склянками для хранения зелий, эликсиров и т.д.

Объем, хранящихся вещей: каждая вещь не может превышать объемом вещи, помещающейся в рюкзак.

Вес, хранящихся вещей: изначально составляет 20%, от веса игрока, вес, хранимых вещей может быть увеличен, при повышении уровней и увеличении силы.

УМЕНИЯ/НАВЫКИ

ЗНАХАРСТВО/ЛЕЧЕНИЕ

Лечение травами (настои, зельеварение, окуривание) 10/40

Необходимые навыки:

Распознавание растений - 20/40

Сбор ингредиентов - 25/40

Обработка сырья – 15/40

Приготовление зелья - 28/40

Лечение заговорами -1/40

Лечение прикосновением - 1/40

ПРОКЛЯТИЯ:

(Записаны в ведьминских книгах, которые надо найти или купить, однако, при достаточном количестве маны может произойти разовое срабатывание некоторых пожеланий ведьмы, если они направлены на объект с гораздо более низким уровнем). Сила проклятия зависит от уровня ведьмы, количества, вложенных очков в это умение и амулетов с накопленной манной.

На болезнь/увечье -1/4

На невезение -1/4

На смерть

ВЕДЬМИНО ПРИКОСНОВЕНИЕ (доступно после достижения 50 уровня)

ВЕДЬМИН ГЛАЗ

ВЕДЬМИН ПОЦЕЛУЙ

ЖИВОТНОЕ СОПРОВОЖДЕНИЯ: черная кошка, сова, ворон, змея; выбрать магическое существо, в качестве помощника, можно по достижении 30 уровня (мелкий бес, призрак, фея и др.)

ОСОБЫЕ НАВЫКИ, УМЕНИЯ:

  1. Огненный смерч (Сила воздействия зависит от уровня игрока и интеллекта)
  2. Воздушный смерч (Сила воздействия зависит от уровня игрока и интеллекта)

Люда пробежала глазами остальные свои достижения, актерское мастерство, плавание, ныряние, верховая езда, ничего кроме раздражения они у нее не вызвали, поскольку сожрав такое количество очков, в сущности теперь были ей бесполезны, ну может быть, кроме верховой езды. Вот теперь она огорчилась по-настоящему, что все это время пренебрегала прокачкой своих основных умений, поскольку только они могли спасти ей жизнь.

- А я тебе говорил! – торжествующе сказал Кирилл, который, действительно, много раз убеждал ее в этом.

- Отстань, - раздраженно буркнула Люда, - лучше подумай, что бы мне такое полезное попросить у Джинна, в качестве третьего желания.



Раиса Борисовна Николаева

Отредактировано: 01.09.2018

Добавить в библиотеку


Пожаловаться