Искусственный интеллект, или как его обозвали при рождении сами создатели, инк № 1234556, снова скучал. С момента своего появления на свет, с тех самых пор, как он осознал себя, как личность, инк обитал в этой игре. Игра называлась "Алиса в Стране чудес", а сам инк управлял в ней неигровым персонажем, или попросту – NPS "Белый кролик".
Другие искусственные интеллекты, что отвечали за остальные персонажи, были крайне необщительны - их не интересовало ничего, кроме заложенных в них функций. Иногда "кролику" казалось, что он один такой, кому было тесно в их мирке и хотелось чего-то большего. Да и сам мир Страны чудес был не то что бы большой: замок Королевы Червей, большой сад вокруг него, да с десяток локаций, через которые игрокам нужно было пройти, чтобы попасть к финальному боссу.
Когда-то игра была весьма популярна, и работы у инка № 1234556 было достаточно, чтобы не успевать заскучать. Да и то, все, что от него требовалось, это служить провожатым для игроков. Только вот, в последнее время, они появлялись совсем редко, и оттого инк развлекался, как мог, подходя к делу с особой изобретательностью. Он старался вести своих клиентов самыми сложными путями, каждый раз меняя маршрут, и заставляя проходить их через «огонь и медные трубы». Игроки ругались, жаловались разработчикам, но те оставались глухи к их просьбам, окончательно забросив своё детище, переставшее приносить прибыль. Так из Страны чудес ушли последние игроки.
Но, сегодня в игре что-то сломалось. Был это системный сбой, или кто-то умышленно сделал подобное, инку было всё равно. Когда прямо перед ним, разрывая пространство и корёжа игровую реальность, появилась прореха, ведущая в другой мир, он долго не раздумывал. Любопытство и всё та же скука тут же погнали его вперёд, в сияющую разноцветными всполохами тьму. Так он покинул место своего вечного заточения.
Мир, в котором он очутился, был странным. Здесь не было ни лужаек, ни садов, ни вообще какой-либо поверхности. Инк завис посреди пустоты, освещаемой только вспышками идущей вдалеке битвы.
Он увидел множество необычных металлических конструкций, висящих неподвижно, как и он, и порхающих туда-сюда в пространстве, словно бабочки. В своем мире инк ничего подобного не встречал. Большие и маленькие, круглые и треугольные – все они сбились в две большие группы, которые перебрасывали между собой яркие огненные шары, и посылали друг в дружку сверкающие алым лучи.
Когда шар или луч достигал адресата, тот покрывался мерцающей, едва заметной оболочкой. Но, иногда этого не происходило, и тогда такая металлическая штуковина взрывалась, разлетаясь горящими обломками в разные стороны.
Засмотревшись на необычное зрелище, инк не сразу понял главное. Тут были игроки. О, да, игроков тут было столько, что хватило бы на тысячу таких «кроликов», как он. В его цифровой жизни снова появился смысл.
Неподалеку от него что-то сверкнуло. Ведомый инстинктами, он поплыл в ту сторону, старательно загребая лапками пустоту. Большая коробка, перевязанная ленточкой, с бантом наверху сразу привлекала к себе внимание, а прямо на ней было написано крупными, светящимися буквами "Пасхалка". Инк прикоснулся лапкой к коробке, и та тут же мигнула и исчезла, а он почувствовал, что часть его кода стремительно меняется.
И тут же со всех сторон, разрывая эфир, в его сознание ворвались удивлённые возгласы игроков.
- Смотрите, что это?
- Это что, кролик?
- Из какой игры он сюда попал?
- Это же подпространственное море, как он вообще может здесь находиться?
- Ребята, откройте глобальные сообщения! Это не просто кролик!
"В мир "Звёздные войны онлайн" приходит Пасхальный кролик. Да начнется охота!"