День двенадцатый от Первого погружения. Очень длинный день.
День двенадцатый, начало. Утро
"Если в 70 лет у Вас ничего не болит,
присмотритесь внимательней:
может, Вы померли?"
(Мудрость от соседки)
Так вот: я был жив. И очень это чувствовал. Поэтому, только открыв глаза, с тоской вспомнил "Новый Мир", где ничего не болело, не тянуло, не ныло, не клинило. Ничего, ничего, разберемся с капсулой, вечером явится обещанный врач, и все наладится.
Зеркало в ванной... Боже, "какая отвратительная рожа". Багровая, нос уже облазит. Остальное тоже в духе польского флага - спереди красное, сзади белое.
А вообще-то я вам прямо скажу: сейчас совершенно разучились делать зеркала! Вот лет пятьдесят назад зеркала были настоящие, приятно посмотреть. А эти, современные - тьфу.
Что же, пока жду гостей, можно прикинуть, как использовать мое открытие. И лучше, наверное, танцевать от печки.
Итак, помимо участия в эксперименте Профа, что я хотел от игры? Произвести впечатление на внука. А именно - быстренько стать "Героем", набрав 500 очков Славы прямо на начальных уровнях. Как? "Новый мир" очень любит достижения, начинающиеся со слова "Первый". В том числе, за титул "Первый Чемпион уровня" система щедро вознаграждает Славой. На младших уровнях - по сотне очков; дальше, соответственно, награда растет.
Так вот, как раз перед самой покупкой (или, все-таки, арендой?) капсулы, я вычитал, что первые пять уровней не имеют своих Первых Чемпионов! Вам понятно? За пять чемпионств я получу как раз 500 Славы, ровно на звание Героя. При этом можно не покидать безопасной стартовой зоны, оставаясь под защитой болевого фильтра, при этом не надо никого рубить, колоть и плющить! Занимайся себе физкультурой по программе Профа, отжимайся и подтягивайся в полное удовольствие, растя вожделенные характеристики. Месяц - так месяц, два - так два, спешить некуда. Согласитесь, «И рыбку съесть, и косточкой не подавиться» - гениальный план!
Все, что от меня требуется - повысить пять основных характеристик настолько, что бы каждая из них превзошла максимальную, когда-либо показанную на этом уровне. Т.е. стать сильнее любого, кто когда-либо был на 1-м уровне, ловчее самого ловкого и т.д. Да, нелегко, но терпение и труд - они, сами знаете... Поотжимаюсь, попрыгаю, побегаю, поколдую, по канату похожу, в конце концов - рано или поздно стану Чемпионом единичек. А там и второй уровень со своим Чемпионством, третий... пятый.
И обнаруженный "дефект" капсулы (назовем его пока так) в этом может здорово помочь. Представьте – ночь за ночью мой аватар растит Силу, отжимаясь как заведенный, да не просто так, а прямо над вкопанным в землю острым колышком, при этом - истекает кровью (качается Выносливость), и постоянно подлечивается магией (Интеллект). А я тем временем дома чай с плюшками кушаю! Главное - разобраться, как это работает. Так что с Семенычем надо будет помягче...
Кстати, а до каких именно высот мне предстоит поднимать свои характеристики для получения титула? Надо бы на форумах глянуть, да и с кем-нибудь из знающих "Рыболовов" посоветоваться не грех.
День двенадцатый продолжается. Облом первый. Там же, тот же, через два часа.
Ох, старый дурак! Это тебе не Обливион и не Готика! Это же много, нет, даже много-много-много-пользовательская игра! "Потихоньку, никуда не тороплюсь..." Тут, пока ты спишь - враг качается.
И не то, что бы я этого не знал... Просто знал как-то отстраненно. Мировоззрение так просто не изменишь, и если ты привык к возможности поставить игру на "Паузу" и пойти пообедать, трудно принять, что за время твоего отсутствия может что-то произойти. И вот, прямо сейчас незнамо сколько претендентов на это чемпионство жилы рвут, растя силу, ловкость и прочую мудрость, а я ерундой маюсь! Фуф.
А все потому, что и очки славы, и звание "Героя", и титул "Первый чемпион уровня", весьма ценятся. Как самими игроками (например, звание Героя открывает возможность начать линейку квестов на получение личного дворянства), так и кланами. Чем больше славы, титулов и званий в "копилке" клана, тем шире его возможности.
Наличие же свободных титулов объясняется просто - персонаж, ранее их носящий, был удален из Нового мира чуть больше месяца назад. По действующим правилам через 30 суток после появления свободного титула начинается оценка претендентов. Вот честолюбивые новички и вступили в гонку, желая гарантировать себе успешную игровую карьеру, ведь титулованных победителей с удовольствием примут самые солидные кланы. Хорошо хоть до 50-го уровня титулы присваиваются внутри национальных кластеров, так что не придется соревноваться с корейцами, которые даже трудолюбивых китайцев (!) свысока обзывают лентяями.
И самое веселое - никто не знал, на какие показатели следует ориентироваться для победы. По крайней мере, в общем доступе таких сведений не было.
День двенадцатый продолжается. Возвращение блудного Семеныча или Секреты старого мастера.
- Семеныч, пить не будем!
- Конечно, конечно, я как раз каркаде[1] принес!
Вот за этим ярко-красным напитком мы и начали разбираться в случившемся. Поначалу "маг и волшебник", явно чувствуя себя виноватым, плел что-то по Фрейду:
Во-первых, я не брал твоего чайника!
Во-вторых, я вернул его целым!
А в третьих, он уже был дырявый!
Вдобавок, «бог и кудесник» постоянно норовил съехать на тему рационализации, которую они с Николаем провернули. Мол, если в стандартной методике пользователя сначала заливает гелем, и только потом уносит в виртуал (при возврате, соответственно, сначала приходишь в себя, а затем ждешь, пока откачается гель), то после их переделки все стало наоборот, то есть гораздо лучше! И это я должен ценить по достоинству!
Отредактировано: 23.02.2018