Паратерра. Статус: Должник

Размер шрифта: - +

Глава 13.

Глава 13. На краю.

Новый день начался с небольшого аванса – иначе назвать ту сумму, за которую купили мой метод получения ритуального кинжала второго грейда, назвать нельзя.

Но ведь и это деньги?! Пусть и не большие, да к тому же я и сам виноват – показал процесс, а потом захотел поиметь с этого денег. Нет, определенно стоило изначально показать то, что получилось, а потом предлагать всем желающим обучающее видео. Задним умом все крепки, так кажется, говорят?

Впрочем, сейчас такое время, я даже случайной десятке под ногами буду рад, хотя было время, когда и из-за сотки не стал бы нагибаться. Эх, были же деньки, жаль только я не приучил себя считать деньги, но это ничего, жизнь научила. Теперь я не только тратить умею, жаль, правда, сейчас не на чем показывать эти навыки. Впрочем, верю, деньги еще появятся в моей жизни.

Понедельник, это такой день, когда любая работа дается сложнее, чем в любой другой день. И это между прочим, уже всеми признанный факт. Вот и на стройке у нас изначально не задалось – сгорел сварочный аппарат, где-то далеко застряла машина со стеклом, которое ждали уже больше месяца.

В итоге, домой сегодня добрался, когда на часах еще и пяти вечера не было. А все дела свои поделал до начала седьмого. И теперь передо мной стояла во весь рост проблема – зайти в игру сейчас или же потерпеть час и сделать, как положено.

В итоге было положено на чужое мнение и возникновение маловероятных проблем. Короче, меня победило желание разобраться с игрой и поспать на час реального времени больше.

17.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень

Играть?

Да/Нет

- Запускай! – прямой приказ игровому ИИ, который тот целенаправленно проигнорировал. – Поехали! Вперед!

Как-то за прошлые посещения игры, забыл о своей незримой борьбе с наглым игровым ИИ, а вот сейчас вроде бы и время есть и желание. Вот только мои желания на Искусственный Интеллект не распространялись.

- Ладно, сдаюсь, да, войти! – наверное, глупо бодаться с компьютером?! А вот и нет, учитывая то количество людей, что каждодневно играют в виртуальных казино, или даже в играх. Почему?  Глупенькие, те же мобы, это и есть ИИ, пускай и ничтожная вроде как долю мощности. Так что я вполне нормальный, ясно вам? Хорошо, идем дальше.

Согласившись, я оказался в своей комнате, на этот раз серьезно кем-то обысканной. Об этом однозначно говорили открытые дверцы шкафа и сундука, ну и, конечно же – надписи.

- Задрали, честное слово! – вызвав ритуальный клинок, я принялся чертить определенные знаки прямо в шкафу и внутри сундука. Это были более продвинутые ритуалы, занимающие много больше времени и ресурсов. Но и цель у них была иной.

- Ну, ребята, теперь вы меня разозлили, - я бормотал проклятия, вырезая кончиком ножа странные знаки на дне сундука.

Теперь счет пойдет не на испорченные припасы или отрубленную голову. Нет, я нанесу удар по самому дорогому для любого игрока – по характеристикам!

Системное сообщение: ритуал малого проклятия крови успешно проведен!

Создан предмет: Сундук с малым проклятием

Описание: любой игрок открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови второго порядка.

Срок действия: от 1 часа до 1 суток

Примечание: проклятие видят игроки с высоким показателем восприятия или имеющие соответствующий класс или артефакт (заклинание).

- Отлично, первый сюрприз готов. Пора приступать ко второму, - ведомый злостью и жаждой отмщенья, я без угрызений совести и каких-либо мыслей потратил последнюю на сегодня возможность провести какой-либо ритуал. Но результат того стоил!

Системное сообщение: ритуал среднего проклятия крови успешно проведен!

Создан предмет: Шкаф с полтергейстом

Описание: любой игрок кроме вас, открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови.

Срок действия: вариативно

Примечание: Полтергейст может побояться атаковать сильного игрока, или любого служителя светлого бога. Возможны различные эффекты от присутствия полтергейста в личной комнате.

- Шкаф с личным призраком, это круто! – моментальная радость от осознания того факта, что я создал свой первый шедевр, перекрыла даже первоначальные неприятные ощущения от захода в игру. К тому же, в отличие от сундука, игрок открывший шкаф, мог получить любое проклятие, вплоть до того, что придется идти на релол. – Эх, мечты.

Шанс подобного исхода настолько маловероятен, что я даже не стал высчитывать его в процентах.

Тем более уже прошел целый час игрового времени и мне пора бы заняться добычей кристаллов. Ведь меня явно будут поджидать враги, а заставлять их ждать, я был не намерен. Сегодня, по крайней мере, точно.



Виктор Казначеев

Отредактировано: 24.07.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться