По праву силы

Размер шрифта: - +

Глава 23

Энергия Сердца дала мне сразу аж 6 уровней и возможность пользоваться магией, не за этим ли уже разрушенным предметом пришла экспедиция? В любом случае мне нужно бежать в независимости от того, кто кого забодает: Хранитель - людей, или они - его. Победитель в любом случае не станет со мной церемониться, а так как печать больше не сдерживает меня, то я уже уношу отсюда ноги. Покинув пределы Рощи, я стал думать, в каком направлении мне стоит дальше двигаться. На юге и востоке - Вольные Баронства, за которыми находится степь, населенная орками, на западе - хорошо освоенные человеческие земли, где вряд ли ждут с распростертыми объятьями всяких огров, остается только идти на на север.

Отойдя на безопасное, как мне казалось, расстояние, я решил разобраться с новыми печеньками, а именно распределить статы, очки умений и навыков, глянуть на доступную магию:

Имя: Валд

Раса: огр

Уровень: 27

энергия: 100/800

Класс: -

HP: 1000/1000

MP: 450/450

ST: 450/450

сила: 21

ловкость: 16

выносливость: 15

интеллект: 11

дух: 9

Навыки:

Язык орков

Мастерское владение оружием ближнего боя 1

Ношение легких доспехов 1

Расовые способности:

Бронированный - толстая грубая кожа с внушительным слоем подкожного жира обеспечивают ограм природную защиту от ударов.

Мощное телосложение - огры быстро набирают массу, в то числе и мышечную: каждый четный уровень ваша сила увеличивается на 1.

Умения:

Сокрушающий удар - используя магическую энергию, вы усиливаете свой удар, потребляет очки MP и ST.

У меня теперь 1000 хп! Полагаю, будет непросто меня завалить, если не повредить жизненно-важные органы. Так как теперь доступна магия, и сила увеличивается сама по себе с ростом уровней, то я распределил по 2 очка в ловкость и дух, по 1 очку - в интеллект и выносливость, надеюсь, 3 очка характеристик, вложенные в дух и интеллект, принесут свои плоды. Также имея 3 очка навыков, я прокачал владение оружием два раза, от чего оно превратилось в мастерское владение оружием и взял ношение легких доспехов - все равно придется что-то носить, не ходить же голым. Теперь открываю меню с доступной магией:

Исцеление недугов 1 - позволяет устранить многие болезни и некоторые отравления у живых существ, потребляет очки MP.

Восстановление здоровья 1 - многократно ускоряет естественную регенерацию за счет резервов самого организма, потребляет очки MP.

Воздействие на животных 1 - дает возможность приручать, успокаивать, пугать и контролировать животных, чем выше уровень и параметры интеллекта и духа у объекта, тем слабее эффект, потребляет очки MP

Единение с лесом 1 - при активации обостряет слух, зрение и обоняние в лесу, улучшает ориентирование и передвижение по нему, требует очки MP.

4 варианта магических способностей, при этом судя по всему нужно затратить очко умений, чтобы получить магию. Пожалуй, возьму единение с лесом, ибо регенерация у меня итак хорошая, болезней не наблюдается, а животные - хрен с ними, как-нибудь обойдусь. Мне скорее всего предстоит шататься по лесам, поэтому эта способность будет довольно полезной. Жаль конечно, что нет в списке никаких фаерболов, молний или призывов Сатаны, но даже эти фокусы лучше чем ничего.

Близился конец осени, и даже в таких относительно южных широтах начались заморозки по ночам, но благодаря жировой прослойке, мне были не страшны умеренно низкие температуры. По пути на север я обходил крупные поселения, а мелкие деревни иногда разграблял, чтобы пополнить запасы провизии и развлечься, также вырезая попадавшиеся шайки разбойников, которые не могли мне противостоять. Спустя две недели я стал замечать, что широколиственный лес, характерный для краев с мягким климатом, стал сменяться на тайгу. Разбойники, крестьяне, да и вообще люди стали встречаться реже - явно уменьшилась плотность населения. В какой-то момент, находясь в единении с лесом, поддержание которого требовало ману, я услышал крики и звуки боя. Выяснилось, что ребята, напоминающие викингов, сражались с огромным гуманоидом, размахивавшим стволом дерева, я просто не мог пропустить такую рубку и бросился на выручку переростку по принципу кого меньше, тому и помогаем. Подбегаю к первому противнику и раскалываю его голову как гнилой орех.

Северный налетчик

Раса: человек

Уровень 18

Вы получили 220 единиц энергии

Энергия 420/850

После смерти товарища от всей группы отделяется два человека и бегут ко мне

Северный налетчик

Раса: человек

Уровень 16

Один из них атакует меня копьем, я же просто принимаю удар на себя, хватаю левой рукой древко копья и вышибаю налетчику мозги булавой.

HP: 1010/1050

Вы получили 180 единиц энергии

Энергия: 600/850

Но тут напарник погибшего наносит мощный удар секирой мне под ребро

HP: 730/1050

После получения такой раны я бросаюсь на ударившего меня воина, парирую секиру, в ярости сбиваю его с ног и забиваю кулаками до смерти

Вы получили 300 единиц энергии

Вы перешли на 29 уровень

Энергия: 50/900

Все-таки огра не так просто убить, орка или человека без доспехов таким ударом прорубило бы до внутренностей, мне же только повредило легкое. После боя проходит всплеск гормонов, и рана начинает начинает болеть, я даже пожалел, что не взял восстановление здоровья.

Поднимаю секиру, которая вполне сгодится для моего одноручного хвата, и замечаю, что громила уже разобрался с остальными.

Великан

Уровень 36

Я внимательно рассматриваю его: рост метра 4, тело похожее на человеческое, только пропорционально увеличенное, одет в шкуры неизвестных крупных зверей, вооружен и явно разумен. Великан в ответ несколько секунд меня разглядывает, затем разворачивается и уходит по своим дела. Ни спасибо, ни до свиданья! Ну и хер с ним тогда. После обыска остальных тел забираю серебро, продукты, некоторое оружие и двигаюсь дальше.



badmaev

Отредактировано: 21.12.2016

Добавить в библиотеку


Пожаловаться