По ту сторону...

Глава 4. Окрестности Манш.

Поляну искали мы не долго. Как её не найти, если шел дикий гомон от первоуровневых игроков, которые убивали мелкую живность?  Здесь были и кролики с1 по 3 уровень и еноты от 2 до 4 уровня. Мы решили не строить из себя героев и решили начать геноцид кроликов. Сложность умертвения этих милых и безобидных кроликов сводится к нулю. Хоть они и были очень подвижные и по ним было сложно попасть, но у нас был гениальный план: сложно убегать от игрока, когда на голову прилетает тяжёлый щит, не плохо оглушая животное. За эти мгновения мы прыгали на щит и делая из кролика хорошую отбивную и кролик отправлялся на респаун отдавая бесценный опыт и монеты. Правда лутом низкие по уровню мобы не могли порадовать, но этого и следовало ожидать: не больше 3-х кусков мяса, шкура и 5 медных монет. Брали лишь пару кусков мяса и монеты из всего лута, остальное мы не брали. Решив оставить свободное место в сумках для добычи с енотов, которых в скором времени нам пришлось убивать. Эти еноты ещё те с...., дали нам жару. Оставив распределение очков характеристик на потом, чтобы распределить их с умом, мы ошиблись.  Собираясь в небольшие группы эти маленькие твари  не оставляли шанса выжить одиночкам. Но мы не растерялись и применили тактику спартанцев. Я блокировал щитом большинство ударов, а Миха ху.чил посохом поверх щита. По итогу боя с пушистыми чудовищами мы были знатно потрепаны.К концу дня получив долгожданный 10 уровень и собрав лут с енов, который оказался куда выгоднее чем кроличьи шкуры, мы забили наши сумки до отказа и двинулись в город, чтобы сбагрить собраный лут .  

 

 

 

 

Найдя местного охотника  и продав ему всю  нашу добычу , мы заработали в итоге   26 золотых 7 серебряных. Сразу же потратив 10 золотых  на профессии,  Михась  конечно же выбрал профессию Мага, а я еще долго  не мог   выбрать  себе профу . Так и хотел сразу же иметь как повышенную защиту от физических и магических Атак , так и   высокий урон . Я  выбирал между хранителем и паладином.  Хранитель мог носить   сразу же два комплекта брони  среднюю и высокую  ,под  доспехом он еще мог надевать кожанку. В общем все плюсы того, что у него очень высокая защита от физических  и магических Атак. Минус данного класса было то, что персонаж медленно  двигался  и скорость атаки желала быть лучше. Палладин же,    мог носить только тяжелую броню, имел щит, и в одной руке  спокойно держал двуручный меч . Также имел магические способности, большое количество которых было направленно только для себя любимого. Например, лечение, очищение, усиление, и конечно же Бабл, но это уже на более высоких уровнях. Минусов у Паладина  было тоже немало.  Главное из них - Вера. Без Веры  паладины не  смогут   иметь магические способности, а чтобы она была, нужно всех спасать, выполнять добрые дела в общем классика, что не очень подходит для нашей группы. Долго думал кого бы выбрать ,  и тут я увидел на арене игрока с классом Ведьмак.  Он быстро перемещался, размахивал двуручным мечом как пёрышком, защищался от стрел с помощью купола и изредка атаковал  какими-то магическими стрелами. Да, сейчас я  думаю, что вы знаете кто такой Ведьмак и что это за класс.  Но всё же есть отличия.  Ему не надо выпивать всякие зелья для своего  усиления, вместо этого у него были бафы которые мог накладывать на себя. Кроме бафов у него были    защитные и атакующие заклинания. Главная проблема ведьмаков была в количестве Маны. При выборе этого класса коэффициент манны был два к одному.  То есть, если бы вы выбрали  мага и вложили бы одно очко в интеллект вы получили бы 10 очков Маны, а у Ведьмака получится только 5. Но вспомнив что рядом со мной будет ходить переносная батарейка - маг который сможет  передавать мне ману (надеюсь что бесплатно ), то этот класс идеально подойдет в спарке с магом и я решил взять Ведьмака.

Заплатив положенных 5 золотых,   и став  ведьмаком  тренер предложил  3 бесплатных умения  за взятие класса.
Передо мной появилось окно с умениями, которые я могу взять. Их было немного: три из ветки атаки, 2 защиты и только 1 пассивное,  из всего доступного для данного уровня .
-- Так халява,  вот она родимая . Нагибаторство начинается с первого шага говорю я открывая ветку атаки 
М-да начальные способности желать лучшего
1)  Меч правосудия ...накладывание Чар на оружие,    накладывает на  ваше оружие стихию огня добавляя урон от огня 2 —4 урона и шанс поджечь противника  1%. Активация умение требует 5 Маны  длительность заклинания 5 минут.При частом использовании данного умения Вы можете поднять  его уровень, что Влечет поднятием урона  от огня и увеличенным шансом поджига так и увеличение длительности заклинания.
2) Огненное дыхание ... ,    вы выдыхайте струю пламени на врага  урон 4-5 в секунду. длина пламени зависит от уровня умения. На данном уровне длина пламени составляет 15 см  для активация умения требует 5 единиц Маны длительность 1 секунда поддержание умение стоит 3  единицы маны.При частом использовании данного умения Вы можете поднять  его уровень, что Влечет поднятием урона  от огня  и увеличение длительности заклинания. Да блин почувствуй себя драконом  по-моему так чтобы кофе разогревать
3) силовая волна ...    отталкивает противника на 1 метр  активация умения  требуется 15 маны.  Внимание для активации умения Вы должны Направить в свою открытую ладонь на врага, И не иметь предметов в данной руке. При частом использовании данного умения Вы можете поднять его уровень что Влечет  увеличением  дальности отталкивания.  Ага почувствуй себя джедаем. 
 — — Так, Ладно пока ничего брать не будем посмотрим остальное.
 — — открыть ветку  защитных умений
1) Каменная кожа —    увеличивает вашу количество брони на  6  единиц , а также  магическое сопротивление на  4%. Активация умения требует 15 Маны длительность умения составляет 3 минуты дальнейшее поддержание требуют 2  единицы Маны   в минуту. 
— — ООО  что-то интересненькое наконец-то. Если раскачать будет наверняка имба.
2) Пламенная кровь  . Ваша кровь становится ядовитой. При попадании вашей крови на противника вы наносите урон ядом  2-4.   Длительность яда составляет от 5 до 10 секунд. Активация умения требует 15 Маны. Длительность умения составляет 5 минут. При частом использовании данного умения вы может поднять его уровень, что влечет усиление навыка.
 — —Не ну точно дракона из меня хотят сделать. Я огнём плююсь и кровь ядовитая.
Так посмотрим что за пассивка.
1)ветеран...Закаляя свой тело во множественых сражений Ваша кожа становится грубее. За каждый новый уровень ваша физическая и магическая защита увеличиваются на 0.1%.
 — —ХМ,вроде бы фигня, но на сотом уровне это уже будет 9% и там, и там .Так что надо  однозначно брать это пассивку



Отредактировано: 03.10.2017





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять