Глава вторая
--Вы погибли! Штраф опыта десять процентов от уже имеющегося за уровень! Помните, в “Бесконечности миров” не приветствуется склонность игроков с манипулированием получения артефактов ценой многократного лишения себя жизни - за всё придётся платить!
Сообщение взбесило Петрова. Он стоял в полусотне метров от того места, где мощный кошак задрал его начальное игровое тело и весь дрожал, на этот раз не от ветреной погоды, а нервического напряжения: его, как какого то лоха, голого и босого - выставили против мощного зверя, да ещё и на убой!
--Козёл! - орал на невидимого Федьку Митту, Алексей. - Козлина тупая! Нахрен такое развлечение, ну нах?! Придурок! Новые технологии, реальные ощущения! Себе, уроду, их устраивай - по десять раз на дню!
Что предпринять. Как спастись в подобных условиях и кому пожаловаться, что-бы всё отменили и вернули в Реал - не было даже понимания с чего начать. Открываемый мыслесигналом туториал был циклопических размеров и игрок никак не мог найти в нём пункты с сообщениям админам: всё время описание автономности проекта, каких выбранных старшин из числа самих геймеров, абсолютно свободное перемещение в управляемом игроками мире... И запись о годичном контракте полного погружения.
Болевой шок, когда задирал голую плоть кошак, был настолько реалистичным - что игрока даже начала бить крупная дрожь.
Повторять данные ощущения совершенно не хотелось и Елисей начал просто метаться по островку, старательно осматриваясь по сторонам и опасаясь снова встретить кровожадную рысь. Но его или её - словно бы и след простыл.
Истерика прошла лишь через четверть часа: пришло понимание отсутствия оружия и защиты. Всё же шагистика не зря помогает невротикам: злость на дебилов друзей, организовавших, с такими косяками, подобное “развлечение” - сменилась осознанием того что следует чем вооружиться, а не просто носиться по островку.
Отбиваться явно придётся не один раз и главное, уже вечерело и очень явственно стало холодать.
При беге и прыжках Петров согревался, но провести всю ночь голым, в диком лесу с отмороженными хищниками – не было ни малейшего желания.
Оружие приходилось придумывать самому, из того что видел глаз и ощущали ступни ног. Была найдена в меру толстая длинная ветка и округлый камень на берегу, им можно было изобразить метательный диск как у олимпийцев.
Людей или даже намёка на прочих игроков - не было и в помине и постояв на берегу реки, покричав, пошумев ударами ветки по дереву и камням – Елисей пошёл снова осматривать остров где оказался и где, видимо, находилась ближайшая точка его восстановления.
Снова взобрался на дерево, на этот раз повыше – но осматривал сам остров, а не искал людей. Крохотный островок посреди могучей реки. Сотни высоченных стволов тянутся в небо, множество кустарника у самой воды или на полянах. Есть скальная проплешина размерами с обвалившийся холм, на обратной стороне острова. Всё.
Пока было светло Петров смотался к скале на острове и осмотрел её. Но тоже ничего не нашёл, кроме кучи каменного крошева. Ни птичьих гнёзд с яйцами, ни небольших змей что-бы зажарить на костре.
--Костре! - разозлился на себя игрок. - На каком костре?! Из чего и где добыть огонь? Нах такие миры и их бесконечность, нах! Когда, с рыцарями, девах из башни вытаскиваешь, респект и уважуха. Обнимашки-целовашки потом..С контрами на карте шмалишь, дракона в данже валишь.. Но что здесь?! Для кого, для чего? Где эти трое уродов застряли? Или они тоже не здесь, а где в чаще?
--Лежа! Димон!! Федька!!! - проорал в закат мужчина. Но ответа, даже подобием крика или голоса человека, простого “АУ”, не последовало.
Полез было в воду, но та оказалась прилично прохладной, всё же река. И с сильным, хотя и не критическим, течением – просто так пересекать реку отчаянно не хотелось и перед окончательным закатом поорав ещё немного в сторону леса, за берегами реки, Елисей вернулся к дереву с которого осматривал территории.
Ночь, первая ночь в Игре, не задалась с самого начала: сперва Петров не заметил в темноте ночного леса удава, медленно покачивавшегося между двух деревьев где проходил Алексей. Это закончилось довольно мучительным удушением со сломанной шеей.
Снова маты-перематы и нервическая пробежка по берегу для успокоения. Метание камней в ближайшую “громкую” чащу, где вовсю веселились цикады и кто ещё покрупнее - и бегство от вылетевшей оттуда пары ухающих птиц, скорее орлов чем сов.
Пришлось найти новую палку, вместо потерянной у удава и гулять с ней, когда мужчина устал и сел у кустарника, он уже опасался деревьев и темноты под ними – оттуда, на задних лапах, вышел ревущий здоровенный мишка и буквально, парой ударов, сломал шею незадачливому местному Робинзону. После чего начал рвать очередное игровое тело Алексея когтями и зубами на шматы.
Попытка переправиться, при луне, на другой берег реки - закончилась встречей с аллигаторами возле подобия крохотного песчаного пляжа и бойней в воде: два крокозавра ухватились мощными челюстями за орущего и захлёбывающегося водой и слюной, собственной кровью Петрова и начали крутиться в воде, вырывая у вопящего человека куски мяса, прежде чем он затих через несколько минут.
К утру ещё раз напал и прикончил игрока медведь, дважды атаковали рыси и палка меж их ушей с кисточками - никак не помогала против уверенных движений и скорости кошаков-убийц.
Сообщения о штрафах опыта ни к чему не приводили: Елисей сам не получал опыта, а посему и штрафы, от всего данного мазохизма - снимать было не с чего. От нулевого опыта нельзя было отнимать десять процентов.
Утром немного полегчало, так как несчастный понял где примерно “паслись” его оппоненты и теперь, прячась в расщелинах крохотной скалы островка, он просто осматривался, трясясь от утренней прохлады и подумывая как ему прожить в подобной мучительной скачке следующий день.
Из-за смертей ему постоянно обновляли статы выносливости, голода, сна и так далее – но он подозревал что если не получать ежечасно мучительные переломы и разорванное мясо, следует всё же чем то питаться что бы поддерживать параметры здоровья игрового тела. Но чем?
Охота на медведя пока была сомнительной идеей, ибо мишка скорее сам охотился на Елисея, чем был его потенциальной жертвой. Рыба в реке? А как её поймать? Птицы и их яйца... а где они? На скале их гнёзд не было, а в лесу есть конкуренты - в виде питонов и рысей, а может и кого похуже.
Утром второго дня произошло новое “испытание”, так, про себя, геймер называл очередные напасти что с ним случались в этой Богом проклятой локации непонятной игры: в который раз, неожиданно, из какого укрытия в земле или расщелинах скалы - выскочил медведь гигантских размеров и быстро прижав Петрова к земле, вместо того что-бы стандартно задрать и прикончить - сломал его позвоночник, но не стал добивать.
Боль! Ужас и снова боль. Когда Елисея тащили, как тряпичную куклу, в берлогу, прятали там среди остатков крупных рыбных гниющих туш и уже истлевших шкурок животных.
Медведь, деловито урча, протаскивал свою живую, стонущую жертву внутрь. Потом складывал её чуть не вчетверо, что-бы не занимала много места в тесноте берлоги, но не добивал: он как бы желал использовать жертву, как “консерву”, на будущее - когда захочется полакомиться свежим мясцом, а влом будет идти на охоту.
Этот случай на некоторое время привёл в ступор и шок игрока: он многое ожидал от всевозможных подлянок Игры, но что бы вот так, мобная самообучающаяся скотина поймала геймера и не прикончила сразу, пускай и мучительно, а “отложила” его на завтра или дальше?
От ужаса замирало в груди. Всё тело налилось как свинцовое и боль в позвоночнике уже чуть не стала привычной. Когда мысль о том что мишка может начать обгрызать его с конечностей и затянуть это дело на неделю, стала невыносимой – Алексей дотянулся губами до длинной сухой веточки и плюнул её в глаз любующегося жертвой медведя.
Хозяин берлоги зарычал-заворчал и зашевелился, приблизился, что-бы посмотреть что происходит к самому лицу Петрова и тогда игрок, зажмурившись от ужаса перед вонючей махиной которая рассматривала его с гастрономическим интересом, вытянул шею и укусил со всех сил косолапого за ухо.
Вой переходящий в рёв. С потолка берлоги посыпалась земля. Плохо соображающий от боли Петров просто не заметил когда медведь добил его – прокусив своей пастью шею человеку.
Время до второго заката Елисей провёл прячась в складках скалы: на её вершине рассматривая островок и берега реки, или наоборот, скатываясь незаметной змейкой вниз, в выемки у самого подножия.
Никаких попыток близкого осмотра или поиска еды – всего около получаса с запасливым хозяйственным мишкой вызвали такую новую волну паники у игрока, что он решил на сегодня отказаться от разведки шагами и посвятить всё время на осмотр местности и попытку понять где и как можно, относительно безопасно, вдали от леса выступающего почти что отовсюду - начать искать себе пропитание.
Новая тактика также оказалась никудышной: голый человек днём ещё кое-как грелся на солнце или в мхах расщелин скалы, но вот ночью, от голода и усталости, а штрафы от недоедания на организм пошли немалые – игрок буквально начал ползать, не имея сил подняться на ноги. То ли сказывалось напряжение последних суток, то ли нервы начали сдавать - но ослабленный организм совершенно не собирался носить по игровой локации своего обладателя.
Организм требовал калорий, тепла, полноценного отдыха сном. К утру третьего дня начался кашель и боли в груди. Ноги словно бы онемели и еле двигались. Всё тело ломило. Жар и непонятные судороги стали регулярными, впрочем как и сопли с одышкой.
За водой, к реке, Петров шкандыбал чуть не на четвереньках и лишь устало следил, не убегая, как к нему подплыл и в мгновение совершил захват головы аллигатор: один из тех кто нападал ранее или новый, не было интереса даже угадывать.
Вода холодная и есть опасности на берегу реки. Продуктов не видно и в помине. Существа вокруг агрессивные и пока - явно сильнее самого Елисея. Оружия не ясно где заполучить, как и примитивную магию. Прорываться...
Мужчина не понимал: стоит ему переплывать реку и брести по лесу, казавшемуся ему ещё опаснее фауны островка или лучше ждать здесь - пока товарищи и админы Игры не поймут что пора вытаскивать его из этого виртуального ада.
Постоянные травмы и мучительные смерти вызвали апатию и боязнь выдвигаться на поиски новых мест.
Недоедание - привело к усталости и нежеланию вообще двигаться. Живой труп: Петров просто спрятался в выемке в земле у скалы и ждал, смерти или чуда спасения он и сам не мог ответить на этот вопрос. Не понимал что происходит и за что с ним это вообще приключилось.
Бегать страшно: безоружного и голого человека легко задирали почти все местные животные, слабее себя мужчина пока ещё не встречал существа.
Опасение встретиться с медведем, любящим запасаться человечиной впрок - не позволяли свободно гулять по островку.
Отсутствие еды быстро приводило к голоду и уменьшению всех характеристик. Следом шла бессонница и начало болезней, чаще всего простудных – снова за сутки повтор прошлых событий, как в “Дне сурка”, но без особенных ярких мест: прятки со смертью, голод, бессонница, слабость, болезнь...
И как назло появилась новая проблема: огромное подобие варана с шипом на хвосте. Эта тварь тихо залезла в ямку у скалы, где дрожал в лихорадке Алексей и немного прицелившись, парой ударов хвоста пробило грудь и шею человека.
Скорее тихий крик чем вопль, вырвался из груди жертвы, но варан принялся уже лакомиться парным мясом и не мучая, за минуту, загрыз до смерти игрока.
Восстановление, уж почти что ночью и апатия: зачем? Куда и зачем идти? Возвращение утром к месту лёжки и очищение его от собственных ошмётков игровой плоти. Алексей заметил что сперва его цифровое тело поле смерти оставалось грудой мяса, потом костей но уже более двух суток даже первое потерянное – не исчезало.
Тут же шорох в низких кустах у скалы и довольный варан, смешно подпрыгивая, снова здесь: опять удары шипастым хвостом, на этот раз по ногам и уже атака когтями лап - сбитого с ног человека. Снова пир горой!
После очередного восстановления пришло сообщение: “Вас убили десять раз подряд, а вы ни разу не смогли ни над кем одержать победу! У Вас штраф “Неудачник” - минус десять процентов от параметра Удача Ваших характеристик.”
Минутная пауза и что-то словно бы взорвалось внутри Алексея: он снова носился кругами между деревьев как ужаленный роем ос, матерился и кричал, размахивал руками.
Апатию сняло словно рукой: появилось огромное желание борьбы, мести, например местной фауне за все страдания последних суток и Цель – вооружиться, запинать островной бестиарий и доказать что Человек, это звучит гордо! А не ссыкливо плача, по расщелинам у подножия скалы лежать в норках...
Вспомнилось: прошло несколько суток, а его так и не хватились в Реале. О странном согласии на годовое участие в Игре. О том что следует начать бороться, а не ждать спасения: возможно придётся шкандыбать в сторону обжитых территорий много километров...
Но всё же это лучше чем недели однотипных пыточных смертей от голода, холода, бессонницы, болезней и лап местных хищников.
Правила и болтовню о землях Елисей, при вхождении в Игру, пропускал, особо не вникая о чём сейчас явно жалел. Помнил что Тайгазония, где он ныне и находился - дикая нововставленная локация, но ведь должна же она граничить со старыми, населёнными территориями? - туда и следовало валить как можно скорее!
Надо было прорываться к прочим игрокам и с их помощью выходить на админов или операторов капсул, надежды на друзей не было – они или сами застряли, здесь же, или тупили.
Петров решил вспомнить детство в оздоровительных лагерях и службу в армии: изготовление примитивного копья или рогатины, для охоты - стало его главной ближайшей целью.
Нечто путное, против фауны, сразу он не мог рассчитывать соорудить, но раз в берлоге у мишки “консервера” были туши немалой рыбы - значит он ловил её у самого берега островка и Елисей сам надеялся зацепить и себе несколько рыбин на пропитание, а заодно осмотреть берега реки у острова, дабы понять: куда и как проще переплыть водную преграду для своего путешествия к цивилизации.
Был ещё вариант соорудить плотик и на нём плыть вдоль по реке. По течению, без особых усилий – но сперва хотелось понять в какую сторону следует готовить своё выдвижение, что бы снова, неделями, не блуждать в одиночестве по непонятной необжитой локации.
При создании плотика были проблемы с верёвками. Их не было. Вариант уплыть, просто держась за бревно, пока что не принимался: вода в реке была слишком холодной что-бы там постоянно проводить время больше нескольких минут, да и течение, ближе к середине, оказывалось бурным – мужчина видел это бросая длинные тонкие палки в воду.
На реке были камни о которые можно было так швахнуться ногами или туловищем, что утопнешь или покалечишься, а тогда выползать на берег и искать новое бревно? И сколько раз это всё повторять?
Что-бы сутками плыть по такой водной артерии - необходимо было заиметь лодку или плот, что-то, на чём можно самому оставаться сухим долгое время, а не дрожать от холода и судорог - цепляясь за скачущее в воде, вверх-вниз, бревно.
Осторожно высматривая опасности, Петров пробрался к дереву с которого осматривал в первый день в Игре островок и снова залез на самый верх: вблизи никого не было, аллигаторы грели тушки на противоположном берегу реки на песчаном пляжике, пара мишек, с рёвом, барахтались в зарослях кустарника напротив них. Прочих существ не было заметно.
Тихое соскальзывание на землю и быстрый подъём длинной ветки, явно лишь сегодня сорванной-отломанной от дерева.
Полторы сотни шагов к островной скале и после пары минутного блуждания, таращась землю под ноги, были найдены сколы крошева камней подходящие для работы.
Как дикарь времён Каменного века, игрок внимательно изучил имеющиеся камни и определив какие станут остриём примитивного копья, а что инструментом, для обработки ветки – принялся за работу.
Не было верёвок или кожи что-бы закрепить наконечник на древке, посему было решено просто проскоблить тонкую борозду и в неё вбить, втолкнуть, лишь бы древо крепко прижимало - скол камня ставший наконечником.
Держаться подобная хрень должна была совсем чуть-чуть, зато именно как опытный образец первого самостоятельно созданного оружия - покажет все сильные и слабые стороны данного метода в изготовлении прочих предметов: каменных молотков, топориков, совков, дротиков, копий – да всего!
Лес был под рукой и огромный! Скала, с кучей острых камней и возможностью ещё сколоть от породы – рядом.
Правда, рядом ошивались и островные животные, агрессивно настроенные к игроку – но теперь у Петрова была Цель: и он решил обязательно продать свои жизни, пускай и виртуальные, как можно дороже!
Палка зажата ногами как можно плотнее. Камешком, что служит условным ножом – геймер аккуратно распиливает волокна свежего дерева, делая борозду в меру тонкой: впихнуть “остриё” туда и оно не вывалилось из углубления, а можно было камень немного вбить и дерево плотно бы держало . Хотя бы первые десять ударов.
Отсутствие верёвки, древесного клея или смолы, кожи – доводили чуть не до слёз...
--Стоп! - Алексей даже начал давиться слюной от догадки, настолько он разнервничался. - Идиот! Смола! Здесь же есть сосны или нечто на них похожее, а значит есть и смола!
На островке не было хвойных деревьев, но они были хорошо различимы на противоположном берегу реки - там где деревья возвышались на скальном выступе возле множества камней, как грибы вылезающих, из пенной воды, реки.
--Так... - размышлял виртуальный робинзон, раздумывая над новой идеей которая его ныне внезапно посетила. - Вот это и есть мой шанс! Смолой дозакрепить остриё к древку, сперва ложбинку проделать и чуток смолы внутрь, потом всадить камень, а потом ещё добавить смолы как клея сбоку , и на солнышко - что-бы немного подсохла... Вариант! Ага, да... Плотик? А что: пару или три ствола перепилить каменюкой вполне реально, за пару суток точно управлюсь – потом, может, лозу в кустарнике найду или иву, нечто гибкое что-бы связать брёвна, заткнуть мхом и сухой травой щели и замазать смолой - и опять на солнышко, для просушки. Да! Лёха, не тормози: спасение утопающих - дело рук самих утопающих!
Настроение резко улучшилось. Так здорово и весело Петрову не было с первого дня пребывания в “Бесконечности миров”. Хотелось орать и танцевать. Лишь воспоминания и зверушках и болевом шоке, при драке с ними и смертях следом, останавливали мужчину от проявлений громкого восторга.
Полученное, через полчаса трудов, копьё имело дугообразное древко с искривлениями по всей длине, странный скособоченный наконечник – но это было оружие. Первое оружие Елисея в этом мире!
Подкравшись к речным скользким, зеленоватым камням у самого берега, через которые, с громким плеском, часто перепрыгивали рыбы в реке – голодный игрок принялся рассматривать воду и вскоре понял что рыбин в ней хоть руками лови.
Все были довольно приличных размеров: от взрослого карася сантиметров на двадцать - до метровых странных туш, не сомов или осетров, скорее нечто среднее между ними.
Рыбы, правда, плавали открыто лишь на противоположной аллигаторам стороне острова: то ли рептилии их ранее распугали, то ли так и задумывали разработчики локации.
Высматривание жертвы. Короткий, почти незаметный замах вдоль земли и новоявленное копьё, с тихим плеском, вошло в воду и ударило в бочину жирную рыбину примерно сорока сантиметров в длину и двадцати в диаметре.
Не очень острый каменный наконечник не убил, но ранил рыбу. Та дёрнулась в сторону и стукнувшись лбом о подводный камень заметалась у берега.
Распсиховавшийся из-за того что может упустить свою первую жратву – Елисей с матом сам прыгнул в воду и начал загребать руками что-бы перехватить рыбу и не дать ей уплыть.
Истерика голодного голого мужчины и раненной, запертой между берегом, подводными камнями и своим преследователем – рыбы.
Болезненный укус левой руки Петрова. Тут же мужчина схватил руками за хвост и плавник жертву и потащил на берег.
Та чуть было не вырвалась, отчаянными трепыханиями и поняв что скользкая тварь может в прямом смысле “ускользнуть” – Елисей полуоборотом забрасывает рыбину на берег. Отчего сам чуть не свалился на дно реки.
На берегу, имеющимися сколами камней, рыба была прикончена и немедленно распотрошена и промыта в реке.
Голодный Елисей радостно улыбаясь чавкал сырым пресным мясом рыбы и улыбался всему свету: он поймал хоть кого! Он может немного поесть, а не страдать от голодной слабости пока не придёт зверюга и не прикончит его.
Пропало, в мутной, от беготни Петрова, воде реки, копьё. Плохо – но ведь можно сделать новое!
Всё нравилось и казалось просто прекрасным. Казалось, что секрет раскрыт и нет больше никаких проблем: можно сделать оружие из веток и камней скалы, закрепить смолой сосновых гигантов с того берега и айда строить плот, каждый день рыба по многу раз, а когда будет всё готово – можно отправиться в путешествие! Засушить рыбин и давай сваливать отсюда!
В прошлом голод, беззащитность против местных тварей, непонимание куда бежать и что предпринять: можно создать много оружия, наловить кучу вкуснейшей, с голодухи, сырой речной рыбы, а уже сытому - начать собирать смолу и траву, гибкие ветки и потихоньку подпиливать деревья что пойдут на плотик. Вперёд!
--Внимание! - пришло сообщение настолько неожиданное, что мужчина даже подскочил на месте при его появлении. - У Вас теперь есть навык “оружейник-примитив” и способности к созданию примитивного оружия и предметов из необработанного дерева и металлов, камней и кож, растений и костей!
--У меня он был ещё в ранние сопливые годы! - разозлился Елисей и мыслеприказом закрыл текст. - Придурки! Наведите порядок с обживанием новых локаций, в том числе и диких! Нельзя же...
--Внимание! - снова сообщение. – Вас появился навык “рыболов-охотник-собиратель примитив”: Вам проще переваривать подобную дикую и полудикую необработанную пищу и самому приготовить её на костре или высушив на солнце.
--Козлы! - ещё сильнее рассвирепел игрок. - Дайте сковородку и газовую плиту и я с удовольствие стану куховарить! На кой ляд нести подобную околесицу?!
Доев рыбу и вдоволь напившись из реки, Елисей было решил отправиться на поиски новой ветки для древка его копий – но тут почувствовал что у него в животе что-то не так: активно пошли газы, потом началась рвота и жуткие боли внутри.
--Вы получили отравление необработанным мясом Серопёрки речной! - очередная банальность сообщений. - Организм пострадал на тридцать процентов выносливости, десять скорости и интеллекта...
Выключение очевидной хрени мыслеприказом.
Провалявшись с час по местным кустам и выблевав чуть не собственные кишки на траву, Петров и сам понял что видимо сожрал какую неправильную рыбу и стоит быть внимательнее, хотя совершенно непонятно: где получить знания какую рыбу есть можно, а какую нет. Или как пойманные существа правильно обрабатывать.
Когда ослабленный игрок, ползком, добрался до лежбища у скалы где хотел немного отдохнуть от болезни, там его ждал, весело помахивающий шипастым хвостом - варан: короткий забег твари на человека, атака хвостом по голове и почти тут же укус за шею. Всё.
Боль. Тьма. Сообщение о смерти и восстановлении и снова, с обнулёнными показателями усталости или отравления, организм Алексея был готов начать раз за разом многотрудную жизнь в данном мире. Наконец стало заметным время что проходило при восстановлении: примерно четверть часа после смерти.
--Так, Лёха-Елисей, не смотри ты на лядей... Пятнадцать минут на восстановление, но точка рядом, на островке – а как оно будет например если погибнешь за рекой? Где появишься, далеко от места смерти или рядом? Наверное далеко. Ладно, это потом разберусь, когда свалю отсюда. Короче: бежать в лес за новой палкой, потом к скале за осколками камня и майстрячить новый дырокол, по иному никак!
При второй попытке на всё про всё ушло не более трети часа: в меру подходящая ветка отломана от дерева. Найдены нужные камни и быстро, всё же опыт уже есть - создано и новое копьё.
Практически тут же появился и варан: он как преданный друг уже поджидал своего старого знакомца, служащего ему не только пропитанием но и развлечением и высунув длинный язык направился вразвалку к человеку. Видимо снова захотелось полакомиться парным нежным мясом, да и просто игра какая никакая, как у кота с мышью.
Елисей вспомнил опыт драк в армии, когда главное победа, а не участие - и стал, оглядываясь, искать виденное им мелкое крошево и каменную пыль между проросших среди скал растений.
Варан уже близко и нога, словно бы лопаточка, захватывает немного крошева и посылает пыльное облачко в глаза рептилии.
Ступор на мгновение и остановка существа и тут же, почти в полном шпагате - Петров вытягивается в линию и остриём копья колет в левый глаз варану своим самодельным оружием.
Наконечник после укола отваливается и падает в траву и мужчина продолжает бить уже обыкновенной палкой в вертлявую голову твари.
Шипение и прыжок на месте в исполнении варана. Потом короткие круги на месте с нервическим размахиванием хвостом во все стороны и почти сразу же – забег твари, на приличной скорости, вглубь островка.
--Ушёл... - со смесью радости и разочарования сообщил сам себе человек, слушая хруст веток и удары тела варана о стволы деревьев. Тот мчал не разбирая дороги.
--Поздравляем! - снова текст. - Ваш первый боевой опыт! Вы не смогли уничтожить “шипастого каменного варанодрака”, но его ранили. Двадцать пять очков опыта.
--Да пох! - мысленно рассмеялся игрок. - Я отбился, вот что главное! Я постепенно доказываю местной дикой сволоте, что Человек – венец природы! С волыной в руке и мобильником в кармане - это очевидно, а вот так, на природе и голенькому – далеко не сразу...
--Навык владения длинным древковым оружием: первый уровень!
--Ну, с паршивой овцы...
#28678 в Фантастика
#3754 в ЛитРПГ
#80484 в Фэнтези
#25585 в Приключенческое фэнтези
16+
Отредактировано: 08.10.2019