========== (Предисловие) ==========
От автора.
Данное произведение родилось из полушуточного предположения, что главный герой The Elder Scrolls V: Skyrim уж больно смахивает на классического попаданца. Появляется невесть откуда, ничего не умеет, ничего не понимает и его сразу затягивает в глобальный процесс по спасению мира.
Тот текст, что обозначен как «Глава 1» и есть то семечко из которого и выросло это произведение. На данный момент, эти 17 глав составляют первую часть и вторая уже пишется. Всего же книга состоит из пяти частей.
Мир Древних Свитков и без того весьма фантастический, так что я решил обойтись минимумом дополнительных фантастических допущений, максимально уважительно отнестись к лору и в целом сделать упор на реализм. Насколько это возможно.
Стилистически вышло, на мой взгляд, похоже на «темное фэнтези» с элементами юмористического. Первые главы я начал писать в стиле дневниковых записей, неуверенно чувствовал себя с диалогами, но постепенно более-менее расписался.
Я благодарен тем, кто своими положительными отзывами поддерживал и поддерживает мой энтузиазм. Приятного вам чтения!
========== Часть 1, Глава 1 ==========
Если вспомнить начало игры то перед нами предстает довольно странная картина. Безымянный главный герой, без определенной внешности, без имени и без прошлого. Попадается имперскому патрулю при засаде на Братьев Бури. Откуда он там взялся? Что делал?
Звучит довольно похоже на литературу в "попаданческом" жанре. Суть жанра в том, что главный герой, наш с вами современник, внезапно "попадает в..." переносится в иной мир, чаще всего фентезийное средневековье. Маги, эльфы, драконы и все такое... Ничего не напоминает? :) (смотри первый абзац)
Забавно немного порассуждать, что если бы я оказался на месте довакина? Внезапно оказался в заснеженном лесу, получил по башке от имперских солдат и пришел в себя в телеге со связанными руками...
Тут сразу проявляется один скользкий момент, который многие авторы книг либо игнорируют, либо как-то по-быстренькому чудесным образом решают проблему. Это знание языка. Я сомневаюсь, что в Скайриме говорят на русском :) Так что никакого понимания что происходит, кто все эти люди ряженые в доспехи да кольчуги... И чего там бормочет патлатый мужик...
Подъехав к Хелгену сразу станет понятно, что это не косплей-пати, а гораздо хуже... Поскольку нарядить толпу "толкиенутых" реконструкторов еще можно, телеги там достать да лошадей, а вот крепость побыстренькому отстроить уже вряд ли...
Пристреленный при попытке к бегству Локир и отрубленная голова одного из пассажиров нашего конвоя как-то сразу настраивают на минорный лад, а понимание, что я следующий... Все это как-то не весело. Плаха - взгляд в упор, дракон над головой... пламя, сгорающие заживо люди... Полагаю, будет крайне круто сохранить штаны чистыми... Вот было бы достижение! Ну а дальше - бежать, бежать!
При выборе за кем бежать, Хадвором или Ралофом... Сомневаюсь, что не зная языка да и вообще что происходит, доверился бы одному из тех, кто меня чуть было не казнил. В самой крепости... Что бы я смог? Худо-бедно нацепил бы на себя кожаную броню. Но вот "опробовать топор"... Я полагаю мне было бы психологически сложно рубить топором других людей... по крайней мере так вот сразу. Да и надо иметь в виду, что противниками являются опытные солдаты, так что я бы и не смог их достать. Так что все, что мне остается - щит в руки и за спину Ралофа.
Поскольку Ралоф не рядовой член Братьев Бури, то можно ожидать, что он довольно сильный воин и за его спиной есть шанс пробиться сквозь крепость. По пути бы собирал еду да книжки, в том числе и тома заклинаний. Ну еще бы деньги-ювелирку если бы попалось.
Не думаю, что остался бы невредимым, но Ралоф разбирается в том, что есть целебные зелья и как ими пользоваться, так "уставшие, но довольные" добрались бы до Ривервуда. Там бы остановился у сестры Ралофа - Гердур и ее мужа Хода. Понятно, что не стал бы, да и не смог бы "сидеть на их шее" вечно, так что стал бы помогать им на лесопилке, тем более, что такая простая работа не требует знания языка.
Такая вот "погруженность в среду" позволила бы мне за несколько месяцев худо-бедно научиться разговорному языку. Судя по тому, что в Скайриме найти книги очень легко, то большая часть жителей грамотна и умеет читать. Так что было бы у кого и читать научиться.
Физический труд на лесопилке и "экологически чистая" пища поспособствовали бы тому, что тело пришло бы в тонус. Но соревноваться в фехтовании с аборигенами... дохлый номер. Мое преимущество перед ними - образованность, соображалка и привычка "переваривать" большие объемы информации. Так что путь мага неизбежен. Да и как-то проще издалека шандарахнуть молнией, чем в ближнем бою выпускать противнику кишки проветриться.
Освоившись в Ривервуде я бы вскоре ощутил, что он мне тесен... ну не деревенский я житель! Тем более народ со страхом поглядывает в небо и надо бы отправить кого-то в местный "областной центр" донести до начальства новости о драконах и попросить о подмоге в виде стражников. Ралофу, как одному из Братьев Бури, идти к ярлу - не особо удобно, да и пора ему топать в Виндхельм к своим командирам.
Так что... в какой там стороне Вайтран? Там? Ну! Потопали.... )
========== Часть 1, Глава 2 ==========
Люди редко задумываются над тем, насколько средства связи и транспорт уменьшили наш мир. В течение дня, при наличии средств и грамотном планировании можно попасть едва ли не в любую точку Земли, преодолеть десятки тысяч километров и оттуда позвонить домой. И уже нет особой разницы по времени, что съездить на автобусе по делам в другой район города, что слетать на другой материк и на следующий день вернуться обратно. И насколько же непостижимо-огромным становится мир когда идешь по нему пешком. Шаг за шагом, километр за километром, день за днем.
Отредактировано: 06.06.2022