Потерянный в Игре. Амнезия.

Размер шрифта: - +

Часть 11. Выход из ситуации и старые знакомые. Воспоминания.

Вспышка и я... Оказался под водой!!!
И на приличной глубине, так как было довольно таки темно.
Судорожно затаив дыхание, я понял, что вскоре задохнусь от нехватки воздуха.
Рванув к свету - а значит к поверхности, я грёб как только мог. Но не успел. Таймер задержки дыхания истёк и я непроизвольно вдохнул.
И завис в шоке.
В лёгкие спокойно поступил свежий, пахнущий морем воздух.
И только тут я обратил внимание на появившийся значок Водного Дыхания.
Как я мог забыть о свойстве своей брони то? Кошмааар...
Но долго предаваться мыслям мне не дала метровая рыбина, 2350 уровня. С ходу атаковавшая меня.
Рыбина с лёгкостью увернулась от моего замедленного из-за воды удара и укусила внушительными клыками - иглами за бок.
Было очень больно, и обидно.
Я вновь попытался ударить эту скотину водную, но у меня получилось только задеть её по боку, и урон в 50 единиц, меня не вдохновил, так как у этой мерзавки ХП было просто бешенное.
Выхватив кинжал, выбрал момент, когда эта тварь поплыла на новый заход и максимально быстро пырнул её в вытаращенный глаз. Однако, меня ждало серьёзное разочарование. Рыба увернулась, и я задел лишь её чешуйчатый бок. Полоса её жизни словно и не изменилась, а вот моя начала постепенно уменьшаться.
Когда мои ХП просели от её атак на две трети, я не выдержал и психанул. Применил стихийный удар.
Знаете ощущение, когда вас бьёт током? А когда вас бьёт разрядом под водой? Вот лучше бы вам этого и не знать. Тряхнуло меня знатно. Очки жизни остались на самом донце шкалы.
У рыбины полоска ХП просела знатно, на двадцатую часть, однако мне это не помогло. И вскоре я возродился. Под водой. И рядом с этой гадиной.
Короче говоря, умирал я много раз. И не мог понять, что делать. Не помогала ни магия, ни мои умения. Вода сильно тормозила меня, а рыбина этим пользовалась и убивала меня.
Если я не могу справиться даже с обычным мобом этого места, то, как я убью босса локации?
Я был в ловушке собственного бессилия. Все мои характеристики пасовали перед водной средой. Нет опоры, сильное давление воды тормозит движения. А уровень рыбы и то, что она всю жизнь провела в этой среде, дало ей прямо таки невероятное преимущество передо мной.
Опускаться ниже, чтобы найти точку опоры, не вариант. Потому что там я видел мобов и большего уровня. Что говорило только о том, что убьют меня быстрее и скорее всего, мучительнее.
Я испробовал множество вариантов. Огонь? Не получается - вокруг вода. Лёд? Заморозил сам себя. Земля? Глубоко под водой, не достать. Воздух? Не эффективен.
Под водой я был долго, умирал часто. Пока мою голову не посетила идея с аурной защитой.
Мысль была бредовой, но чем чёрт не шутит?
Если аура способна защищать от урона, то почему бы ей не наносить урон?
Экспериментировал смертей 60, пока однажды не увидел, как от рыбы отделилось свечение урона, а интерфейс обрадовал меня новым умением:

Поздравляем! Путём испытаний и бурного осмысливания собственных способностей, вы изучили новый навык: Аурный Клинок.

Аурный клинок - Способность атаковать противника собственной энергетикой, сжатой в подобие клинка, копья, шила, шпаги.
Уровень навыка 1 новичок. Урон 5-12.
Цена: 250 единиц выносливости.


Этот навык я стал развивать на этой зубастой гадине, вновь и вновь нанося ей урон аурным клинком. И говорил спасибо долбанному изуверу цыплёнку-тренеру, который помог мне развить так хорошо выносливость, так как умение жрало её просто непомерно.
Когда навык перешёл на среднюю планку, моя выносливость трещала по швам. А почему? Да так, мелочь, право слово:

Аурный клинок - Способность атаковать противника собственной энергетикой, сжатой в подобие клинка, копья, шила, шпаги.
Уровень навыка 12 средний. Урон 550-2145
Цена: 2500 единиц выносливости.


Вместе с уровнем умения, росло и потребление выносливости. И что делать с этим, я не знал. Если и дальше развивать это умение, то оно будет сжирать мою выносливость на раз! И тут меня удивило новое сообщение, давно его не видел, однако.

Дух + 1

Но не это главное! А то, что с единицей духа, на ту же единицу уменьшилось потребление выносливости умением! Эврика! Мне нужно прокачивать характеристику Духа, чтобы уменьшить цену на аурный клинок!
Но далее меня посетила другая мысль, а как вообще повышать эту характеристику?
Умерев вновь от укусов и ударов проклятой рыбы, начал ломать голову в тумане царства смерти.
И вскоре кое-что приметил. В этом тумане я был не один. Я стал, словно вслушиваться в пространство, и с удивлением отметил, что в этом месте не один.

Мудрость +1
Дух + 5


А вот такого подарка не ожидал.
Система меня похвалила за то, что я заметил, что в пространстве смерти я не один. Но к чему это ведёт?
Этот вопрос меня заинтересовал, и потому, когда я возродился, то уже с нетерпением ждал, когда меня прибьёт эта рыбина.

Отступление.

В кабинете, за столом сидел полноватый мужчина за 50, с залысиной на голове и лёгкой сединой на висках. Одет он был в классический серый бизнес костюм. Он копался в компьютере, и было видно, что он не слабо озабочен.
С другой стороны стола стоял молодой парень, лет двадцати шести и нервно мял уголок планшетного компьютера. Он то и дело поправлял очки на лице.
- То есть, ты говоришь, что эта аномалия уже давно нас достаёт? Я это знаю. И что вы сделали для её устранения? - Оторвал глаза от монитора мужчина за столом.
- Мы проработали код вдоль и поперёк, даже полезли к ИИ, но тот нас не пустил в свою вотчину.
- Почему это ИИ был против? - Мужчина потёр щетину на подбородке.
- Потому что это рабочие файлы системы. Он постоянно с ними работает и обрабатывает. Он заявил, что если мы хотим там хоть что-то найти, то придётся закрыть игру на день или несколько. А это крупные убытки корпорации.
- Хм... - Мужчина кивнул в задумчивости. - ИИ прав, потери будут очень крупными. Да и совет директоров будет против приостановления игры. А что удалось найти во внешнем слое игрового мира?
- Кое-что найти удалось.- Оживился парень и ткнул в монитор планшета, перекидывая информацию на компьютер начальника.
- А словами? - Лишь на миг глянув на монитор, сказал мужчина за столом.
- Своими словами... В системе мы обнаружили вирус, я это вам рассказывал и давал отчёт ещё четыре с половиной года назад. Мы его уже давно отслеживаем в системе. И если честно, я такого в жизни не видел. Он с каждым разом потрясает меня всё сильнее. Сложность кода поражает воображение и при этом, сам вирус сложно заметить. Он постоянно меняется и интегрируется. Его и можно было заметить только по аномалии в системе.
- Что он делает? Этот вирус? И почему ты мне ещё четыре года назад не доложил о такой проблеме подробно и по экстренной форме, а не по стандартной докладной? Ты хоть знаешь, сколько таких докладных мне присылают за день? - Вперил взгляд начальник в парня, который вновь стал мять уголок планшета.
- Если честно, это эмуляция. Я-я - Парень отчаянно сглотнул. - Простите, я тогда только пришёл и не знал о экстренней форме.
- С формой потом разберёмся. Эмуляция говоришь? - Начальник удивлённо хмыкнул. - И что эмулирует этот невероятный вирус, который вы уже несколько лет пытаетесь поймать? Хочу послушать вашу точку зрения.
- Вирус эмулирует персонажей. Создаёт из истории НПС алгоритмы поведения и умения для несуществующих НПС. Например, первая аномалия в деревне. Бабулька, которая там жила. По истории, у неё на войне умерли сын и муж. Этих НПС не существовало. Они были лишь историей этого НПС. Однако, ковыряясь в её алгоритмах, мы вдруг обнаружили ответвления и полный сценарий поведения для этих НПС!
- То есть, вирус Сам, создал персонажей? - Вскинул бровь начальник.
- О, нет. - Парень нервно поправил очки. - Таких персонажей так и не появилось. Однако, кто-то словно пользовался этими алгоритмами поведения и жизни. Причём в течение долгого времени.
- И мы знаем, кто это, верно?
- Д-да... Это тот самый персонаж, Алех.
- Этот персонаж и есть вирус? - Начальник словно воткнул взгляд в подчинённого.
- М-мы не знаем. Мы активировали Архонта и нашли этого персонажа. Пытались напрямую воздействовать на него, чтобы выяснить, кто это в реале. Но код просто-напросто пропадал и появлялся снова. Мерцал. А вирус тогда словно взбесился. Он начал создавать просто бешеное количество сценариев! Однако так и не успел применить их на этого странного персонажа. Мы успели выкинуть его на свалку Багов. А как вы знаете, там невозможно играть, кем бы он, не был.
- А вы не задумывались, что этот вирус может действовать и там?
- Д-да. Задумывались. Но там этот вирус будет минимально влиять на внешнюю игру.
Начальник вскинул глаза на подчинённого и так ударил по столу, что всё на нём подпрыгнуло. Подчинённый побледнел.
- И вы называете это 'минимальным влиянием'??? Вы что, думаете, я этого не знал??? Да я побольше вашего об этом вирусе знаю!!! Да этот вирус вырос так, что он теперь отмечается в 30% кластерных систем серверов!!! Он проводит массу действий, и вы даже понять не можете, что он делает!!!
- Н-но это не влияет на основной игровой м-мир. И ммы поннимаем...
- Да что вы понимаете?!!! И это самое странное!!!! А то глобальное сообщение недавно??? Кто-то 'Эволюционировал'!!! Да у нас такое никогда и задумано не было!! А что ответил на запрос наш ИИ??? Да он просто издевается! - Потряс пачкой бумаг начальник. В сердцах кинув их в подчинённого. - Он ответил нам, что это в пределах НОРМЫ! Какой к чёрту нормы, а??? А как он обозвал ваш неуловимый вирус? Знаешь? Он назвал его сторонним разработчиком систем развития игры!!! И знаешь что горче всего??? Что этот вирус РЕАЛЬНО, улучшает и развивает игру!!! За время действия этого чёртового вируса, система игры выросла в четыре раза!!! Появилась новая система, для упорядочивания без лимитного роста уровней! Эта чёртова 'Эволюция'!!! Мы бы никогда не додумались до столь красивой системы! Я даже как то поймал себя на том, что восхищаюсь этой сложнейшей программой! Как он ловко всё обставил, как создал и систематизировал данные поведения НПС! Да они, чёрт возьми, словно живые все стали! А графическая система??? Да он можно сказать на помойку выкинул наш графический движок! И с НУЛЯ! Создал другой! Настолько качественный, что теперь, если отключить отображение интерфейсов, то невозможно отличить реальность от игры! Да наш отдел усовершенствования, можно просто-напросто выгнать! Он всю работу делает за них, и при том, бесплатно!!! НПС начали чувствовать, по-настоящему жить. Да чёрт возьми!!! Это уже даже не игра! Ты словно попадаешь в другой мир, ты понимаешь меня, придурок??? В самый НАСТОЯЩИЙ ДОЛБАННЫЙ МИР! И я восхитился. Восхитился проведённой работой, восхитился всем, что делает этот вирус! НО!!! Это нам не подконтрольно!!! Совершенно! И это пугает! Эта игра приносит компании баснословные деньги. Наша игра стала на первое место по реалистичности графики и ощущений. Но вот вам вопрос! В какой момент, этот вирус просто напросто откинет нас от возможности влияния на игру? В какой момент, компания не сможет больше получать прибыль? И ты мне тут пытаешься в уши втирать, что у вас всё под контролем??? Да вы просто ни черта не можете сделать! И блеете передо мной как стадо баранов!!!
Взбешённый начальник вскочил с кресла и буквально орал.
Успокоившись и выпив воды из стакана, он сел обратно в кресло и продолжил.
- Делайте что хотите, но либо подчините вирус нам, либо уничтожьте его. А теперь пошёл вон!
Парня словно ветром сдуло, только и слышно было, как с характерным щелчком закрылась дверь. А Игорь Павлович, начальник отдела разработок виртуальной игры Наурдия, достал из шкафчика бутылку дорогого коньяка и налив его в бокал, стал выпивать.
Конец отступления.



Всеволод

Отредактировано: 11.09.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться