Право на перерождение. Хранитель равновесия.

Размер шрифта: - +

Глава 3. Что нам стоит дом построить, а также святилище и прочие атрибуты поселения.

- Да не переживай ты так. На самом деле все не так уж и сложно. Понимаю, что в одиночку построить будет тяжело, но и ты пойми, что не могу я сюда больше людей и нелюдей забрасывать пока это место статус поселения не получит.

Локи впервые успокаивал меня, а не издевался, но глядя на него, так сразу и не скажешь. Еще бы. До этого он рассказал, в чем конкретно заключается суть задания. Теперь понятно, почему в Дневнике оно было помечено как «Уникальное», еще и опыта предлагалось аж целая тысяча плюс одно дополнительное возрождение. Отказаться было нельзя. Очень не хотелось доверять свою судьбу мертвякам. Не сомневаюсь, что они в сговоре с моими новыми покровителями. Точно воткнут муху и буду радоваться свежей навозной куче. Ненененене, не хочу.

Суть задания заключалась в следующем. Мне в одиночку предстояло построить ратушу, она же дом управителя и святилище, необходимое для поклонения богам и воскрешения в случае смерти. Казалось бы, что сложностей нет. Инструменты мне выдали, профессией наградили. Так вперед за трудовыми подвигами. Вся сложность состояла в том, что недостаточно построить два простых шалашика и сказать, что вот это ратуша, а это святилище. Строения должны были быть капитальными, то есть построенными из хорошего материала и на длительный срок. Из пояснений одного любящего издеваться над моей бедной тушкой божка, выходило, что все материалы я должен добыть сам. Он мол итак закинул меня в место силы, а мне осталось всего ничего возвести два деревянных сруба. Сама технология возникла в моей голове сразу с принятием профессии. Основной проблемой являлась добыча материала, а эта мелка божественная сущность никак не хотела больше помогать.

- Да ты пойми, что мы итак в тебя по максимуму вложились, ну нельзя больше никак. Это же мировое равновесие колыхнет.

- Так, все ясно. Сколько? – задал я вопрос.

- Чего сколько?

- Локи, а ты случаем не еврей? Вопросом на вопрос отвечать.

- Ев…кто? Не. Я хаосит.

- Давай не ломай комедию. Что я должен сделать для получения готовых материалов для выполнения поставленной задачи.

- Ну как что? Вот кругом лес, топор мы тебе дали, рубишь сосенку, ветки срубаешь, шкуришь…

- Ты мне зубы не заговаривай, - я начал закипать, - сам прекрасно понимаешь, что за три дня мне не успеть, а там от голода сдохну. Мне нужен готовый материал, чтобы только собрать.

- Ах ты об этом. Ну всего лишь принять мое покровительство. У меня как раз есть право на небольшую помощь.

Тут я уже не выдержал. Схватил меч и попытался нанести удар. Вот только меч просто прошел сквозь него. Мало мне такого унижения, так эта су…щность еще и смеялась, говоря, что ей щекотно.

Попытка провести экзекуцию над богом продолжалась минут десять. Я бы продолжал и дальше, но выносливость скатилась в ноль. На очередном замахе просто упал без сил. Локи тут же навис надо мной:

- Ну как? Успокоился? Принимать покровительство будешь?

- Куда я денусь.

- Вот и чудненько. Проверь параметры кстати, да и раскидай очки характеристик. Будет хорошим подспорьем. Но для начала скажи: «Выбираю Локи в качестве покровителя своего и мест мне принадлежащих».

Сделав все, что он просит, тут же оказался окружен кучами бревен, досок, гвоздей и прочего строительного материала.

- Что делать дальше, ты знаешь. Как построишь ратушу и святилище, жди гостей. Меня без особой надобности не зови. Так и так за тобой приглядывать буду. Посоветую характеристики не распылять. Становись либо физиком, либо магом. Ах да, с появлением святилища жду даров. Учти я люблю только нежное мясо, никаких костей. Можешь приготовить заранее.

Сказав это, он начал исчезать. Брошенный камень вызвал лишь новый взрыв смеха вокруг. Сплюнув от досады, я открыл дневник:

Информация об игроке:

Имя: Ярослав

Прозвище: не получено

Пантеон: фракция Хаоса

Бог покровитель: Локи, бог удачи, шуток и шалостей

Уровень: 1 (200 опыта до 2)

Место жительства: глухой лес

Титул: простолюдин

Умения: владение короткими мечами ур. 1

Характеристики:

Сила 5 (влияет на наносимый урон, вес переносимого груза)

Выносливость 7 (влияет на длительность активных действий и естественную регенерацию организма)

Ловкость 6 (влияет на шанс уклонения и нанесение максимального урона)

Интеллект 5 (влияет на силу заклинаний, скорость их произнесения)

Мудрость 5 (влияет на скорость регенерации магической энергии)

Дух 5 (влияет на возможность отразить воздействие на разум, а также на вероятность подчинить себе разум противника



Дмитрий Штирлиц

Отредактировано: 23.01.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться