Прибывший

Глава 10 - Появление трех красавиц.

Я упал своей задницей на снег рядом с трупом стервы, которая хотела меня убить из-за каких-то вещей, который выпали из сраных кобальдо!

'Системное сообщение: Вы убили игрока "Мириса". Из-за того, что данный игрок атаковал вас первый, вы не получаете штрафных санкций. Желаете занести игрока "Мириса" в список врагов? '

«Хм…»

Предо мной вспыхнул экран с предложенным мне выбором. Там светилась странная кнопка "система списка врагов", и я решил узнать об этом побольше.

- Так, информация о системе списка врагов.

'Системное сообщение: Список врагов – это база, в которой сохраняются имена персонажей, который напали на вас когда вы были в мирном режиме. При добавлении таких персонажей в список врагов, вы сможете увидеть всех приближающихся персонажей на вашей карте, которые были занесены в этот список. Они будет помечены красным цветом и вы с легкостью сможете постараться их избежать.

Рекомендация: Добавляйте всех игроков, который пытались убить вас пока вы находились в мирном режиме. Если в будущем им нужна будет помощь от вас, вы сможете потребовать компенсацию с них за прошлые проделки.'

- О как, тогда это в корне меняет дело! Конечно добавить!

Звуковым голосом я добавил эту бабенку в список врагов. Я лег на белый снег чтоб слегка отдышаться и прейти в себя от произошедшего.

«Как тут классно… Свежий прохладный ветерок, белоснежный снег, лекарство, которое лежит у меня в сумке и ждет пока я его отнесу... !!! Точно, лекарство!»

- Журнал заданий! Так... Отнести лекарство девочке… 11 минут!!! Что я тут сижу то?

Я резко вскочил с места. Как только я хотел побежать к странной больной девочке, тело мертвой друидки стало странно светиться, после чего исчезло и на месте мертвого игрока появился маленький мешок с моей дудкой.

«Это еще что такое?»

То, что моя дудка лежит это понятно, но что это за мешок такой? Я сперва забрал свою дудку и убрав её обратно в амулет, ткнул пальцем по мешку.

'Системное сообщение: Сумка принадлежит игроку "Мириса". Желаете положить содержимое сумки в свой рюкзак?'

- Ну, эээ… да?

После моей голосовой команды мешочек исчез.

«Ладно, потом с ним разберусь!»

Я направился на север, и пробегая мимо красного пятна на снегу, заметил еще один такой-же мешок с другим названием владельца сумки, только вместо букв там было кое-что другое.

'Системное сообщение: Сумка принадлежит игроку "??". Желаете положить содержимое сумки в свой рюкзак?'

«Видимо, это сумка той, которая и принесла сюда этих кобольдов! Ну, за мою смерть нужно и отплатить достойно!»

Я без промедлений забрал содержимое сумки и побежал по координатам выполнять задание.

За 8 минут интенсивного бега я ни на кого не нарвался и успел прибежать в старенький дом, где меня встретила та сама девочка.

- Мистер, вы принесли лекарство, которое просил передать мне мой брат?

- Сейчас… хух. Погоди секунду… хах. Уааа, успел…

У меня почему-то была странная отдышка. Это было так сделано игрой или что? Почему я испытываю усталость находясь в игре? Бред какой-то..

- Кхем, да… вот, держи…!!!

Я открыл свою сумку и впал в шок. Оказывается, в моем рюкзаке было забито 12 ячеек разного рода вещами! Я хоть и не знаю, что полезное а что нет из этих вещей, но я и подумать не мог, что смогу получить так много всего.

Я достал банку лекарства и вручил её маленькой девочке.

'Задание: Отнесите лекарство маленькой девочке Люде. Выполнено!

Награда: 30 опыта и 5 медных монет. '

- Ладно, теперь я могу отдохнуть и посмотреть, какие интересные вещи я подобрал! – Я уселся на лавочку, которая была рядом, и как только я хотел залезть в сумку, ко мне обратился нежный детский голос:

- Мистер, вы сможете мне помочь? Я не могу найти своего мишку! Вы можете поискать вместе со мной моего мишку?

'Задание: Помочь найти игрового мишку девочке Люде.

Срок выполнения: Не ограничен.

Награда: 12 единиц опыта, 2 медный монеты, Дружеское отношение с семьей Непосед.

Принять: "Да" "Нет" '

«Хм, в принципе ограничений на поиски мишки нет, так что можно взять и поискать его попозже…»

- Принять.

'Системное сообщение: Вы приняли задание "Друг детства", подробную информацию вы можете посмотреть в журнале заданий.'

- Ладно, что я смог надыбать?

В сумке у меня лежали такие вещи: Сверток первопроходца; Ржавая кирка x3; Сырое мясо крысы x2; [Ученический Бойран Минтриэля]; [Ученический посох волхва]; [Ученический посох магистра]; [Ученическая книга магистра]; [Неплохой доспех кобольда]; [Ржавый меч кобольда]; [Кусаный лук кобольда]; Маленький флакон жизни х 5шт [Восстанавливает 30 единиц здоровья]

Шесть предметов были зеленого цвета и я мог спокойно посмотреть их характеристики.

[Ученический посох волхва]

Тип предмета: Оружие

Тип оружия: Магический посох.

Класс, который может одеть этот предмет: Друид; Маг;

Качество предмета: Хорошее.

Прочность: 55/60

Требуемый уровень персонажа: 3

Магический урон: 5-8



#92503 в Фэнтези
#8970 в Боевое фэнтези
#36310 в Фантастика
#5138 в ЛитРПГ

В тексте есть: боевик, игра, попаданец

16+

Отредактировано: 24.02.2017





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять