Призраки Косой усадьбы

Размер шрифта: - +

От автора

Первоисточник: Choices. The Haunting of Braidwood Manor.

Если быть точным, то на русском эта история называется «Призрак Брэйдвудской усадьбы». Но у меня были свои причины изменить название. Во-первых, в усадьбе обитает далеко не один призрак, поэтому я взяла множественное число. Во-вторых, на русском притяжательное прилагательное выглядит не очень, да и язык сломаешь, повторяя это название раз за разом. А персонажи любят называть усадьбу ее полным именем.

Откуда, собственно, взялось слово «косой» и оправдана ли такая замена?

Одно из значений слова «braid», встречающегося в названии, — коса. Решила, что «Косая усадьба» звучит загадочно. Я считаю, что такое название вполне уместно, так как в оригинале усадьба названа не фамилией семьи, живущей в ней, а в честь города. Но про сам город в истории ничего не сказано. Так что, связь усадьбы с местом не так важна. Просто знайте, что события происходят в американском городе Брейдвуд, штат Иллинойс. Он находится приблизительно в 85 км к юго-западу от Чикаго. Основан примерно в конце XIX века.

Это не просто перевод истории, взятой из игры. Я дополнила текст своими описаниями, в общем, дала волю фантазии. Но сами диалоги — это, по большей части, литературный перевод с английского.

В первоисточнике всего шесть глав. Я думала, что они небольшие, но когда перевела первую главу, то поняла, что здорово ошиблась. 

Помните, что курсивом выделены мысли главной героини. Это сделано для того, чтобы не засорять текст лишними описаниями.

Чем мне понравилась эта история?

Она простая и в то же время интересная. История не затянута и имеет вполне логичный конец. В ней очень мало платных выборов, да и они не сильно влияют на историю. Ради хорошей концовки я все-таки немного потратилась. Мне просто захотелось. Но в сравнении с другими историями из этого приложения, можно спокойно проходить сюжет и не волноваться за платные варианты ответов.

Я всегда рада вашим отзывам. Они помогут мне улучшить качество перевода. И хочу заметить, что в самой игре большая роль отводится визуальной составляющей. Так что, если вам не хватает описаний, то тоже пишите. Я постараюсь отразить увиденное в тексте.

Если есть какие-то вопросы по фендому, я всегда на связи.

Желаю вам приятного чтения!



Umary Meo

Отредактировано: 14.02.2020

Добавить в библиотеку


Пожаловаться