Wake Up. Время Родера для разминки наступило, как обычно, в полночь. Маленький тренажёрный зал, с душевой кабинкой в углу. Род по давно выработанному графику, начал разминку с последовательным усилением нагрузки и с приемом душа в конце. На все про все - сорок пять минут. Сорок пять минут жизни, реальной. В отсеке стены появилась капсула, которая прошла ежедневную очистку. На стене, над нее загорелся таймер обратного отсчета, по истечении которого, Род уже должен быть в ложе.
Он частенько задавался вопросом: "Что будет, если не лечь на место, встретит ли он, следующего в очереди, человека на разминку?" Но Род уверен что, никогда этого не проверит. Капсула поднялась, соединилась с обоймой, из таких же металлических гробов и сделала оборот по часовой стрелке, на одну тридцатую окружности.
Wake Up. Этот мир был более привычен Роду, чем реальный. Здесь можно быть всесильным. Огромная локация, принадлежащая ему, хотя физическое понятие размеров не было. Его участком был объем информации, которую мог содержать его мир. Но Род давно уже не использует и тысячной доли возможностей своего места. Его мирком стала комнатка, увиденная им однажды в игре. Диван, компьютер и кровать. Компьютер в мире Рода не работал, и он вообще смутно представлял, для чего он был нужен, но он, комп, был важным составляющим его комнаты. Когда парень входил в Сеть, он обязательно садился за "машину".
Сетью Род называл город, где можно было общаться с другими людьми. Хотя Род лишь изредка разговаривал с другими людьми. Ведь для поддержания численности населения система сама выбирала кандидатов, у которых вместо разминок были свидания, каждый раз с разными людьми. Система не приветствовала дружбы и отношений между индивидуумами, наверно это могло вывести народ из нормального, спокойного, психологического состояния. И после второй или третьей встречи от системы приходило уведомление "Ваше психологическое состояние под угрозой, прекратите общение с другими людьми".
Вызвав клавиатуру, прямо перед монитором компьютера, Род появился в Сети. Он вызвал консоль Сети и переместился в игровую зону.
В Сети было не так много зон. Зона отдыха была вовсе не интересна Роду. Спортивная зона его привлекала, но это того, как ему на пятнадцатилетие не стала доступна игровая локация. И до сих пор, недоступная зона образования, которая закрылась по достижению мальчиком девяти лет, то есть парень умел читать и немного считать.
Родер шел вдоль улицы, представляющую из себя широкий тротуар, вдоль которого светились вывески, являющиеся одновременно дверьми во всевозможные развлечения. Он остановился перед залом чувств. И вспомнил, как в течение года навещал лишь это место в Сети. Следующей вывеской-дверью был зал искусства. Этот зал он и вовсе, навестил из любопытства, один раз. Впереди был самый популярный зал. Огромная стена вывеска.
"Многопользовательские игры. Стань героем. Здесь вы найдете приключения".
Зайдя в многолюдный зал, Род прошел через все наскучившие ему коридоры жанров. Активные игры, стратегии, логические головоломки. Род направился к коридору миров ролевых игр. К одной из дверей с надписью "Меч и Слава". Дверь - была переходом в другой мир - мир, где правили холодное оружие, магия и хороший боевой конь.
Войдя в дверь, Род оказался в глухом лесу, на юге Империи Дивай. Он всего месяц назад начал играть в этой игре. Миры игр отличались от Сети или участка своими, порой причудливыми, физическими законами или их и вовсе, можно было менять по своему усмотрению. Данный мир представлял собой некое средневековье. Со своими империями и королевствами. Чтобы добиться высот, от участников этой игры требовалось прославлять себя подвигами и с каждым убитым врагом, совершенствоваться во владении выбранным оружием. Род уже жил в мирах, где было в ходу лишь холодное оружие, и поэтому для себя выбрал двуручный молот, как еще ни разу неопробованное.
До побудки на разминку, он как раз шел в логово какого-то демона, ворующего детей из деревни неподалеку.
Вспомнив направление, Род двинулся в сторону сияющей, сквозь кроны деревьев, луны. Вскоре, Род встретил группу разумных ящеров. Недолго думая он направился к ним, не забыв снять со спины увесистый молот.
Ящеры были нескольких классов. Пяток низеньких с ростовыми деревянными щитами и с копьями, в два их роста. Трое чуть выше, уже с длинными саблями в обеих руках. И один шаман с посохом, увешанным зубами всевозможных животных, высоким, как ящеры с саблями.
Род не привык отступать, хоть и врагов было более, чем много для него. Первыми побежали ящеры с саблями. Взмах молота отогнал врагов на недоступное для их сабель расстояние. Рывком преодолев расстояние до Рода, ящер полоснул его саблями по животу. Четверть здоровья в минус. Два других следом переместились и попытались повторить результат первого. Но их сабли встретили лишь блок из наручей. Ещё две единички отняли. Отбившись от атак, Родер полукруговым ударом сбил трех ящеров с ног.
Критический удар удался. Ящеры-сабельщики поднялись еле живые и присоединились к атаке вместе с уже подошедшими копейщиками и шаманом.
Шаман запел неприятную песню, помахивая посохом. Род не стал дожидаться атаки ящеров, вместо этого он сам пошел на них. Разбег, прыжок на шамана, с ударом сверху-вниз. Неприятная песнь закончилась. И 15 очков славы за шамана. Но пять ударов копья пришедших со всех сторон, напомнили, что врагов еще достаточно. Здоровье упало в желтую зону. Род встал в защитную позицию, которую выучил недавно, он водил перед собой молотом. И снова не дожидаясь пока враг найдет слабость в его защите, начал комбо, круговой удар, второй, удар сверху-вниз, круговой и завершил толчком одной руки с молотом вперед, который заставил отлететь последнего врага на пять метров и упасть сломанной куклой.