Продолжение жизни

Глава 3

      Вырезка из форума: "Почему я не могу поднять уровень выше двухсот пятидесятого?
      А: Столкнулся с такой проблемой. Прокачался, и в моем окне персонажа вместо графы с опытом теперь написано „Достигнут ваш максимальный уровень“. Что это значит? Я встречал людей выше уровнем, так почему я не могу качаться?
      Х: Ты что, первый день в Жизе? Боже, удали игру, как ты вообще до этого уровня дополз и не знаешь основ?
      У: Фу, нуб подъехал, минусим его.
      Ч: Омг, побуду единственным адекватом. Ты уже и сам заметил возможности этой игры и своего уровня. Бег, сила, магия — все это сверхчеловеческое и очень сильно отличается от реального тебя. Но у каждого человека есть свой предел, та нагрузка, которую ты можешь выдержать. Стандартная для всех — двухсот пятидесятый уровень. 
      А: Эй-эй, значит я слишком обычный для этого? Разработчики совсем офигели? Все, я пишу в службу поддержки.
      У: Еще один. Я же говорил, полный нуб. Закрывайте тему."
      

      — Какая скользкая ситуация получилась, — сказал я первое, что пришло в голову, чтобы хоть как-то разрядить обстановку. Не получилось.
      — Что это сейчас было? Почему ты просто стоял и смотрел? — девушка не унималась и злилась все больше и больше. Меня ругают за то, чего я не сделал. Ладно бы я сам ее убил, тогда это было бы заслуженно. Но…
      — Хорошо-хорошо, — я кое-что заметил и решил поспешить. — Я виноват, поступил не по-мужски. Каюсь. И прямо сейчас я заглажу свою вину. Обернись! — уже крикнул я, одновременно с этим замахиваясь мечом.
      За ней поднималась недобитая лягушка. У нее оставалось процента три здоровья, и она явно была на последнем издыхании. В ее открытой пасти неожиданно вылезли острые зубы, как у акулы. Полная жуть, и выглядит очень опасным. Если бы эти зубки были тогда, когда девушку проглатывали, то неизвестно: добралась бы она в целостности до желудка или нет.
      Времени подбегать уже нет, а девушка оцепенела от шока. Слишком неожиданно все случилось, и она думала, что тварь уже мертва.
      Я метнул меч как метательный нож. С одной стороны, у меча есть некий баланс, но он совсем не подходит для метания. С другой же, здоровенный такой ножик полетел по прямой, проскочив прямо рядом с головой девушки. Даже показалось, что ей срезало пару волосинок. Клинок угодил лягушке прямо в глаз. Никогда бы не подумал, что я такой меткий. Ладно, кого мы обманываем, это была невероятная удача, которая смогла пересилить даже законы баланса. И это самое везенье спасло девушке жизнь, хоть в этом мире мы и бессмертны.
      — Ты в порядке? — я спросил у нее, подойдя к земноводному. Меч сперва не хотел выниматься, застряв в глазу. Эта зубочистка сумела добить только потому, что попала именно туда. У всех есть слабые места: глаза, шея и некоторые другие, попадание в которых могут если сразу не убить, то уж точно нанести критический урон. Наконец-то клинок вылез с хлюпающим звуком, при этом я чуть не вытянул сам глаз.
      — Да… Спасибо. Ай-ай, — девушка немного вскрикнула, на ее руках виднелись химические ожоги. Похоже, что в желудке ей наносился периодический урон кислотой, а это вряд ли приятно.
      — Погоди секунду, сейчас подлечу.
      Я призвал Исцеляющий свет. Теплое чувство прошло от моей груди, по руке и из ладони появился небольшой шарик света. Аккуратно взяв девушку за руку, я опустил шар прямо на ее ладонь. Он будто растекся по всей поверхности, и раны начали затягиваться. Пару минут, и эта маленькая ладошка снова выглядела здоровой. То же самое я повторил и с другой рукой, и через пять минут все было закончено.
      — Ох, спасибо. Я бы не смогла сама себя подлечить, — ее гнев сменился на милость уже давно, но в голосе оставалась капелька настороженности.
      — Это почему же?
      — Из-за того, что повреждены именно руки. Эта способность действует только при условии, что у тебя не целы ладони. Поэтому магам стараются отсечь первым делом руки, чтобы они не смогли использовать большинство своих скилов.
      — А ты много знаешь об этом мире. Уже играла ранее? — я уселся на траву, прислонившись к амфибии. Девушка же подошла к ней, дотронулась рукой, и лягушка растворилась в воздухе, оставив после себя быстро разлетевшуюся пыль. При этом я чуть не упал, потеряв равновесие, но в последний момент успел выставить руки. Так и остался сидеть в таком положении.
      — Да, был у меня один персонаж. Но захотелось начать все сначала, и я ушла на рерол. В прошлый раз я выбирала класс и расу сама, но сейчас решила довериться системе.
      — Понятно, — похоже, что в этой игре нельзя иметь больше одного персонажа. — Кстати, а тебя как зовут?
      Она пристально посмотрела на меня, будто выискивая в моем вопросе скрытый смысл. Но потом, вздохнув, все же ответила:
      — Юниона.
      Над головой девушки высветилось ее никнейм. Теперь я понял, почему, наблюдая за игроками, я не видел ни одного имени. Рядом с ником светился маленький значок.
      — Что это? — я показал пальцем на него.
      — А, ты не знаешь? — этот вопрос мне будет в кошмарах сниться. Каждый норовит его мне задать. Эх, плохо быть игровым нубом. — Это подтверждение того, что для создания персонажа использовалась твоя реальная внешность.
      Я посмотрел вверх, и обнаружил рядом со своим ником нашел такой же значок. А я раньше и не замечал его.
      — А меня Диэл зовут. Забыл представиться, — я наиграно поклонился, не вставая с земли. Лень было, да и после использования двух Исцеляющих светов в теле возникла усталость.
      — О, вижу у тебя тоже он есть, — девушка посмотрела на мой ник, и встала с земли.
      — Ладно, спасибо тебе за помощь, Диэл. Я сюда случайно забрела, а так там, чуть в стороне, есть хорошее место для охоты на головастиков. Могу показать его в знак благодарности, но в группу вступать я не хочу.
      — Спасибо, хорошая идея. Я сюда тоже забрел за этими мелкими. А там, — я махнул в сторону, откуда я пришел, — слишком много людей.
      От помощи я не отказался, и вот мы уже идем по болоту. По пути мы общались, и потихоньку разговор становился все легче и легче. Да и мне было приятно поговорить с человеком из реального мира, хотя темы внеигровой жизни мы не затрагивали. Из нас двоих она и говорила гораздо больше, и я в основном был слушателем историй о приключениях ее прошлого. О защите Кальвиона, об уничтожении восточного племени великанов. Как я понял, Кальвион — единственный большой город в этой игре. В нем проживают одни лишь скиты, и возможно это причина, почему предел в пятьдесят тысяч человек смог быть нарушен. О каком-то таком месте упоминала старушка, но так мне и не поведала правду.
      Как мне объяснила Юниона, скитальцы являются чем-то вроде заблудших душ. Поэтому природа делает нам поблажки, и Боги решили воспользоваться ими. Они создали этот город, в котором могли бы проживать одни лишь игроки. В нем собирались различные кланы, а также побочные отделения трех главных гильдий. Слишком много информации, и мне было стыдно спрашивать обо всем сразу. Как-нибудь сам все узнаю, со временем.
      Сама девушка была очень приятной внешности. Аккуратные черты лица, русые волосы, маленький носик, большие глаза и вспыльчивый характер, при котором тебя могут убить, не глядя. И не хладнокровно, а с полыхающим…гневом на лице, и при этом похохотать над твоим трупом. Хотя сомневаюсь, что смех получится злобным, скорее милым.
      Воздух вокруг стал заметно влажнее, появился легкий туман. Вокруг слышалось какое-то шевеление, а крики игроков доносились все тише и тише.
      — Вот мы и на месте. Тут этой мелочи полно, и мало кто заходит так далеко на первых уровнях. Я сама уже на третьем, но тараканы… Уж увольте, лучше головастиков буду продолжать бить, — ее немного передернуло от неприятного воспоминания, и она пошла дальше, оставив меня тут одного. Качаться нам придется порознь.
      Ну, ничего не поделать, надеюсь, мы еще встретимся. Достав свой меч из-за пояса на штанах, я целенаправленно пошел глубже в туман. То и дело я спотыкался, но удерживал равновесие и не падал, разве что ноги часто застревали в заболоченной земле. Видимость была плохой, и хуже всего было видно то, что находится под ногами. Туман застилал полностью землю, будто само болото дышало им.
      Внезапно я вышел на какую-то поляну, которую туман обходил стороной. Во всяком случае на земле не было такой белой пелены, и я наконец-то понял обо что все время спотыкался.
      Это были те самые головастики. Размером с кота, они ползали туда-сюда по земле, будто что-то искали. Агрессии ко мне они не проявляли, но это потому, что я на них еще не напал. Чего ожидать от них я не знал, но вряд ли это будет что-то серьезное, все же они первого уровня.
      Взяв меч покрепче, я применил Рубящий удар на ближайшую мелочь. На его боку остался неглубокий порез, и тогда он обратил на меня внимание.
      Это оказалось очень неожиданно. Головастик оказался очень резвым и сразу прыгнул на меня. Зато теперь я знаю почему у лягушки были зубы. Они у них с рождения.
      Взяв второй рукой лезвие, я попытался заблокировать прыжок мелкого зубастика. Это получилось, но меня оттолкнуло назад, и я перецепился об другого головастика. Хорошо, что система не засчитала это за нападение, а то сомневаюсь, что я справился бы сразу с двумя на этом уровне.
      Все же при падении я успел оттолкнуть нападавшего. Пытаясь побыстрее встать, я начал готовить Огненное касание. Нужно больше тренировок, чтобы я мог его вызывать почти мгновенно. Горячее ощущение проследовало от груди и до моей руки, и ладонь загорелась огнем.
      Зубастик не успевает встать, и я набрасываюсь на него, прикладывая руку к его телу. Кожа, привыкшая к влажности, начинает пузыриться от моего Огненного касания. Полоска жизни опустилась до тридцати процентов, но это смогло его добить, и я поскорее отскочил назад, ожидая ответной атаки.
      Зубастик сразу же набросился на меня со всей злостью, уже не прыгая сразу на меня, а маневрируя по земле. Слишком быстро для меня, бросать меч уж точно нет смысла, и я приготовился к ближней атаке. Вот он уже близко и только тогда прыгнул на меня, но я уже успел замахнуться для Рубящего удара. Хорошо подобранный момент решил исход поединка.
      Я попал ему точно между глаз. Удар пробил череп и почти разрезал надвое мозг головастика. Его последние жизни быстро скатились к нулю.
      
      Вы получили 12 опыта за убийство Головастика
      
      Ура, у меня это получилось. Но все же до уровня мне не хватает еще девятнадцать опыта. Это целых два детеныша амфибии, а силы уже успели закончиться. Семь минут на головастика, пять на отдых, и время улетает просто в никуда. Но делать нечего, надо продолжать планомерное истребление личинок.
      Спустя полчаса я наконец-то добил третьего своего зубастика.
      
      
      Вы получили 12 опыта за убийство Головастика
      
      Вы получили уровень 1
      Поздравляем вас. Вы сделали первый шаг на пути становления могущественным. Ваш путь длинный и тернистый, но Боги вам помогают и делают вас сильнее.
      Вы получили: 

      Характеристика: Скорость
      Характеристика: Сила тела
      Характеристика: Мощность магии
      До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.
      Скорость +1
      Сила тела +1
      Мощность магии +1

      
      Вот оно! То, чего я так ждал. Наконец-то они появились.
      Я открыл мое окно персонажа и обнаружил там свои новые характеристики. Сразу стало приятнее смотреть на свои данные, а выглядели они примерно так:
      
      Имя: Диэл
      Раса: не выбрано
      Класс: не выбрано
      Уровень: 1
      Скорость: 1
      Сила тела: 1
      Мощность магии: 1
      Опыт:5/200

      
      Ощущения немного изменились. Помахав мечом, я заметил, что его скорость стала выше, а удар казался тяжелее. Все тело было будто немного легче. Незначительные изменения, но заметно, что они есть.
      А что будет на более высоких уровнях? Мое воображение разыгралось, и я представил целую толпу сверхлюдей, будто игра превратилась в комикс про супергероев. Был бы здесь Пашка, он назвал бы меня ребенком и отвесил бы подзатыльника. Вот только на всех фильмах этой тематики мы бывали вместе, так что… Ему бы я тоже отвесил звонкого леща.
      Чуть посидев и полюбовавшись обновленным окном персонажа, я продолжил уничтожение зубастиков. Все проходило гораздо лучше, чем было в первый раз, я был готов к их неожиданным скачкам. Да и удар теперь наносил немного больше урона. Одного я убил случайно, не заметив сзади еще одного головастика и опять запнувшись об него. Меч я выставил перед собой, и прыгнувший зубастик решил поужинать железом.
      Пару раз он меня зацепил своими зубами, и на руке остались раны. За такой урон мне сняло пять процентов здоровья. Похоже, что полоса жизни показывает твое состояние в целом, нет определенного количества. Порезали руку — сняли несколько процентов, навесили кровотечение — периодический урон, снимает по паре процентов в секунду. Попали в глаз — или смерть, или остается процентов пять жизней.
      Это довольно сложно, никогда не знаешь, насколько окажется "толстым" новый моб. Приходится все проверять практическим путем.

      Вы получили 5 опыта за убийство Головастика

      В этот раз я получил всего 5 опыта. Сравнявшись с ними уровнем, опыта поубавилось, но бить их стало намного легче. Везде баланс, так сказать. На каждого уходит минут пять, пару минут отдыха, и за часа четыре, думаю, я добью второй уровень.
      Опять наступили длинные сумерки, которые могут быть только на этом острове, парящем высоко в небе. Жиза все так же зачаровывала меня красивыми видами. Я засмотрелся на небо, и меня чуть не убил головастик. Еле успел выставить меч для блокировки, хотя при этом я и отлетел назад. И все же я его добил.
      
      Вы получили 5 опыта за убийство Головастика
      
      До уровня мне оставалось 19 мелких тварей. Я уже довольно долго их тут убиваю, и мне порядком это успело надоесть. Нужно как-то разнообразить эту рутину.
      Я решил больше двигаться. На земле этой мелочи довольно много, и есть великий шанс об одного такого перецепиться. Поэтому теперь я сам буду между ними маневрировать, параллельно отбиваясь от нападающего зубастика.
      Движение ног оказалось очень важным делом. Благодаря навыку Тихий шаг я ступал намного аккуратнее, чем бывало в реальной жизни. Но нужна была практика, которую я решил устроить прямо сейчас. Передвигаюсь между детенышами, плыву в этом море убийственных мобов, стараясь их не задевать. Это требует довольно большой концентрации, так как, помимо слежки за своим движением, еще есть один нападающий головастик.
      Но все же у меня все получается. Двигаться стало легче, мир помогает игрокам с усваиванием навыков. Я решил осложнить себе задачу, пытаясь использовать Исцеляющий свет левой рукой, при этом двигаясь между передвигающихся "мин". Трудность моей прокачки сразу повысилась, так как концентрироваться приходилось сразу на трех вещах и стараться не упустить ни одной. Но после трех Исцеляющих светов я ослабевал и старался закончить бой как можно быстрее.
      После нескольких минут отдыха все продолжалось. Если бы можно было прокачивать навыки на этом острове, то они бы у меня уже качнулись на пару тройку пунктов. Но все равно это не было пустое дело, ведь так я подготавливал себя на будущее. Если буду магом — я буду более привычный к использованию маны, если буду физом — мне будет легче двигаться, и намного реже буду спотыкаться.
      Еще через пару часов я наконец-то добил свой уровень.
      
      Вы получили уровень 2
      До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.
      Скорость +1
      Сила тела +1
      Мощность магии +1

      
      К такому можно и привыкнуть, ощущения просто класс. Опять казалось, что тело немного стало легче, и силушек капельку прибавилось. Исцеляющий свет и Огненное касание я теперь могу вызывать быстрее, чем до этого, и это тоже было приятной новостью. А вот неприятным оказалось понижение опыта за головастиков.
      
      Вы получили 4 опыта за убийство Головастика
      
      Не на столько сильно, как в прошлый раз, но на следующий уровень мне надо было накопить целых триста опыта. По квесту осталось убить еще пятьдесят семь головастиков, но на следующий левел мне не хватит, придется добивать его наградой за квест. Ну ничего не поделать, будем трудиться, у нас еще вся ночь впереди, мои дорогие зубастики.
      Спать мне до сих пор не хотелось, но легкая усталость все же чувствовалась. Игровое время ускорено в два раза, как рассказала мне Юни (надеюсь, она не узнает, что я называю ее таким сокращенным именем, а то еще прибьет вдруг). Но все равно человеку нужен отдых, а я тут уже два дня. Хоть я и нахожусь на системе жизнеобеспечения, как мне сказала Митра, но спать я тоже должен. Пока жаловаться не на что, это даже к лучшему, у меня больше свободного времени на выполнение задания.
      Наконец-то показались звезды, а вместе с ними еще и молодая луна. Я думал, что раз это виртуальный мир, то в нем сделают несколько лун, но ожидания не оправдались. Хотя она и не была похожа на реальную: ее цвет был слегка зеленоватым.
      — Хороший цвет, — сказал я, убивая еще одну зубастую тварь. Эта была восемьдесят девятой по квесту, и оставалось еще убить одиннадцать штук. До уровня оставалось еще набрать сто сорок восемь единиц опыта. Повысить уровень еще раз на оставшемся количестве головастиков, которые нужны для квеста, я не успею, так что придется повышать уровень на опыте с награды.
      За спиной я услышал шум. Я уже привык к шуршанию мелочи под ногами, но этот звук резко выделялся среди других. Развернувшись, увидел подходящую ко мне Юни.
      — Ты еще тут? Я думала, ты пошел спать, — сказала она, осматривая все вокруг. Поправив висевшую на плече котомку, девушка уселась на землю недалеко от меня. — Тебе еще долго? А то мне скучно одной возвращаться в деревушку. Надо успеть в таверну… Оставить там персонажа.
      Мне показалось, или она на секунду замялась? Будто чуть не взболтнула чего-то лишнего.
      — Мне еще немного осталось — одиннадцать головастиков. Если хочешь, подожди меня.
      — Ты сказал одиннадцать? Это же больше, чем в стандартном квесте, — она прищурилась и внимательно на меня посмотрела. — Где нашел?
      — Эй, я ничего не скрываю. Там же, где и обычный, мне его бабушка Лайна выдала. Только похоже, что у меня с ней хорошие отношения, поэтому и дала упрощенный вариант задания. Хех, — пока говорил, новый головастик канул в небытие. Уже на автомате я использовал при передвижении Исцеляющий свет и при ранениях подхиливал себя.
      Юниона удивленно смотрела на меня. Ну да, я тут себя извожу до потери пульса, усложняю то, что в принципе нет смысла усложнять. Вот и думает, наверно, что я страдаю мозговым заболеванием.
      — Молодец, — этого я от нее почти не ожидал. Почти. Ну, всякое бывает. — Двигаешься неплохо, да и хорошая идея тренироваться сразу в нескольких вещах.
      — Ну, спасибо что ли, — и еще минус один шустрый.
      — Мне твое поведение сначала показалось каким-то ребяческим, но сейчас мнение поменялось в более лучшую сторону. Гордись этим, — ее носик вздернулся вверх от гордости за себя любимую, а я от такой наглости выместил накатившее раздражение на бедном головастике. Убил его за минуту — мой рекорд. Может, почаще надо злиться?
      Прошло немного времени, и я наконец-то закончил это задание. Осталось его сдать бабушке Лайне, и уровень обеспечен. Еще и вариативная награда привлекает, люблю приятные сюрпризы.
      — Кстати, забыл тебя спросить. Что это за сумка?
      — А ты что, — ну нет, опять, как же это надоело, — не знаешь? Грубо говоря, это игровой инвентарь. Складываешь сюда вещи касанием, вытаскиваешь запустив руку внутрь. Без него никак.
      — А где его тут взять можно?
      — Да в той же таверне. Там ты снимаешь свою личную комнату, она распространяется на любую таверну в мире. Вот там и валяется такая вот котомка.
      — Надеюсь, ты не подумала: "Что за дурак, не знает таких вещей?"
      — Я? Не-ет… Ты что… Как я могла…
      За ребячество я ей еще припомню, скину с этого острова, чтобы неповадно было. А в целом мне с ней довольно весело. Может, ее попросить связаться с Пашей? Ладно, этот вопрос еще может подождать. А теперь — к бабке Лайне, ура опыту, ура-ура!
      Как раз уже наступало утро. Птицу Сирин я больше не видел и кукареканья не слышал. Ну и слава… не знаю кому, Богов тут не мало.
      Местные вставали с рассветом, и старушка не была исключением. Входная дверь открылась, и бабушка потихоньку спустилась с ступенек домика.
      — Ба, кто это у нас пришел. Уже сделал все?
      — Да, бабушка, дело сделано, — палец вверх мне, так сказать.
      — Вот и славно. Держи опыт.
      
      Вы выполнили задание "Дети горластых"
      Награда: 200 опыта, <вариативно>
      
      Вы получили уровень 3
      До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.
      Скорость +1
      Сила тела +1
      Мощность магии +1

      
      — И вот еще, держи.
      
      Вы получили предмет "Рубашка помощника"
      Рубашка помощника
      Тип: Рубаха
      Уровень: 3+

      Одежда ручной работы, сделанная в знак благодарности. Чаще делайте добро, и люди к вам потянутся.
      Защита: +1%
      Прочность: 20/20

      
      Ого. Помню ее, эту рубаху. Мне еще не удалось тогда рассмотреть ее символ в левой части груди. Теперь-то я точно смогу.
      Но что меня еще удивило, так это появление нового параметра. Защита повысилась на один процент. Это значит, что меня немного сложнее будет ранить. Один маленький процент для человека и огромный скачок в будущей прокачке!
      — Спасибо большое за такой подарок. Давно уже хотелось обновить свой гардероб, — усмехнувшись, сказал я, собираясь переодеть свою рубашку на обновленную.
      — Эй-эй, не здесь, в дом иди зайди, окаянный, — старушка шутливо пригрозила мне кулаком и толкнула в сторону дома. Я не сопротивлялся, да и правда что-то забылся от радости за подарок.
      Открыть окно персонажа и ткнуть в ячейку с рубашкой, а потом поменять с новоприобретенной — это не про нашу игру. Переодеваемся вручную: снимаем, натягиваем новенькую, и вот она появляется у нас в окошке. Можно поздравить меня с моей первой обновкой.
      Кстати, символ я рассмотрел. Маленький значок Инь-Янь. Зло и добро, свет и тьма. Минимализм, который неплохо вписывался во внешний вид рубашки. Она была мягче, чем предыдущая, и это удобство меня радовало. Теперь буду следить за ней, чтобы прочность не упала до нуля, а то будет довольно обидно потерять такую ручную работу.
      Старушка Лайна уже сидела в своем кресле, а новички подходили и получали свои задания. Было только начало дня, поэтому бабушка еще была в хорошем настроении. Пока что.
      — Ох, как хорошо смотрится. Ну, что думаешь дальше делать? На третьем уровне будет еще меньше даваться опыта за головастиков, тебе нужны задания на третий.
      — А что делать надо?
      — Ну… — старушка явно замялась с ответом. — То же самое, что и в предыдущем. Убивать вредителей. Тараканов. Правда размером они с собаку. И могут неожиданно упасть с деревьев.
      Мать честная, что за гадость. Меня так вид распоротой Юнионой лягушки не заставлял себя чувствовать плохо, как эти бессмертные твари.
      — А нет другого варианта? — с надеждой спросил я. Мне просто противно, честно, и это, пожалуй, единственное, что неприятно в жизни. Травишь-травишь их, а они не хотят убираться из квартиры. А хуже всего это то, что они залазили в мой ноут, и один раз даже пришлось его относить на ремонт из-за них. Произошло короткое замыкание на материнке из-за одного такого, это была супернеудача. Так что это психологическая травма, и не у одного меня. Мне сразу вспомнилась реакция Юни, у нее ситуация, наверно, даже хуже моей.
      — Ну, ты можешь убивать пятиуровневых лягушек. Но без задания, звиняй. Только одному тебе будет проблематично, тебе бы в группу кого-то.
      — Это звучит получше, спасибо, бабушка. Кстати, а где здесь таверна? — я вспомнил о том, что мне говорила девушка. Пора бы посмотреть свою комнатку.
      — Так она тут не далеко. Пройдешь три дома в ту сторону, свернешь налево, там еще два, и следующий — таверна.
      — Даже не знаю, что бы я делал без вашей помощи, — мои слова были очень искренними. — Спасибо вам большое.
      — Да ничего особенного, ты ведь и мне помог. Так что мы в расчете, — старушка задорно мне подмигнула. — А теперь ступай, дел у меня, ох, как много. Вон, сколько народу пришло, а сердце у меня слабое, ох-ох.
      Я улыбнулся на ее слова. Такая женщина еще меня переживет, и не только потому, что она всего лишь часть окружающей системы.
      Я шел по улице и следовал по намеченному маршруту. Три дома, потом налево и два. И вот эта самая таверна. На ней висела вывеска "Три нуба". Ну да, это ей подходит, с учетом здешнего распространенного коллектива.
      Зайдя во внутрь, я сразу обнаружил трактирщика. Он сидел за барной стойкой и читал от скуки газету, посетителей утром было довольно мало.
      — Доброе утро, дядя. Как можно попасть в свою комнату?
      — Какой я тебе дядя, малец? — он поднял на меня взгляд, в его глазах читалось раздражение. Кажется, он уже насмотрелся на наш народ, и мы сидим у него в…трактире. Вздохнув, он чуть поубавил степень недовольства. — А, забудь. Держи.
      Он дал мне абсолютно обычный ключ, на нем не было даже обычной веревочки, чтобы легче носить было с собой, а про брелки я вообще молчу. В общем, уныленькое место.
      — А как мне заплатить? Тут денег ни за что не давали…
      — А вам пока и не надо это делать. Вот спуститесь, тогда и начнете платить по всем счетам. А теперь вали, не мешай мне, — и мужичок снова уткнулся в свою газету. Интересно, о чем там пишут? Надо будет и себе где-то такую раздобыть.
      Я поднялся по ступенькам на второй этаж. На нем было всего лишь десять комнат, и из одной как раз вышла Юниона.
      — О-о, не ожидала тебя тут увидеть, — она улыбнулась мне, и я был рад, что мы тут встретились. — К себе в комнату? В любую заходи, тебя в твою перенесет. И да, ключ подходит к любой, — сказала она и уже собиралась спуститься вниз.
      — Погоди. Мне тут идейку подкинули — пойти охотиться на лягушек. Не хочешь объединиться? — это еще одна причина, почему я хотел увидеться с ней.
      Девушка смотрела на меня, пытаясь понять мои намерения. Ну, я думаю, понимаю ее. В играх к красивым девушкам особое внимание, а значок около имени иногда создает им проблемы. Вот, наверно, она и от меня чего-то такого ожидает.
      — Просто фарм, просто опыт, ничего более, — сказал я с улыбкой, стараясь передать в голосе свою искренность.
      — Ладно. Это правда хорошая идея, а то тараканы… Брр, — девушка аж дернулась. Что же такого с ней случилось? — Только я смогу пойти с тобой часа через четыре. Не против?
      — Без проблем, думаю, я найду, чем себя занять, — хотелось бы как можно быстрее прокачаться, но я и правда не врал, чем занять себя я уж точно найду.
      — Вот и славно. До встречи, Ди.
      — Пока, Юни.
      Девушка напоследок на меня посмотрела слегка с раздражением, но потом черты лица ее сгладились, и она решила не возражать мне против такого моего обращения к ней.
      — Пронесло, — пробормотал я, вставляя ключ в замочную скважину. Он провернулся, и дверь скрипнула, открывая мне мою комнату. — Ну вот, я дома.



Отредактировано: 05.07.2017





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять