Проклятие аватара

Проклятие аватара

Больничная палата.

       Первые лучи утреннего солнца слабо освещали помещение.

Он лежал на больничной койке, прикрыв глаза рукой, и размышлял  - "Какой же я дурак, почему я не остановился раньше?".

"Дурак, дурак, дурак" - твердил он в мыслях самому себе  - "я потерял все:  жену, ребенка, здоровье".

- Наверное, это кара божья за мой опрометчивый поступок, - тяжело вздыхая, пробормотал он.

        Достав мобильный телефон, он открыл E - mail и вновь прочитал злосчастное письмо.

«Уважаемый Владимир,

 Приглашаем Вас, присоединиться к увлекательной игре Тарос - онлайн.

Откройте для себя новый и удивительный мир, участвуйте в сражениях, захватывайте замки», - а снизу подпись, «Резиденция Тарос»

По щеке прокатилась слеза, Владимир отложил телефон в сторону, не в силах даже бросить его в стену.

       Нахлынули воспоминания. Он пытался отогнать дурные мысли, но все тщетно.

5 декабря 19:23.

Вечер выдался довольно прохладным, я возвращался домой с работы, и на мой телефон поступило новое сообщение, которое как, оказалось, перевернуло мою жизнь.

Где - то в двенадцатом часу ночи, когда жена и дочь уже спали, я все же решил запустить эту игру.

Удивительная заставка просто завораживала, пламенные буквы сливались в единое слово "Тарос".

Создание персонажа отняло у меня почти тридцать минут. Рост, телосложение, цвет волос, глаз и даже имя, все было как у меня, я создал аватара. Полистав меню и описания классов, я все же выбрал воина. Игра началась.

        В деревне новичков появился еще один персонаж.

- Всем привет, - поздоровался я.

- Привет, - ответил мне лучник в коротком поклоне.

- Хай, - помахала рукой девочка гном.

- Эй, новенький, - кто - то окликнул меня, - пойдем  вместе, - предложил он.

Это был волшебник по имени Марк. Мне поступило предложение создать группу, и я согласился. Вдвоем мы достигли  десятого уровня, выполняя начальные квесты, и убивая различных монстров. Волки, кабаны - лес вокруг деревни был наполнен изобилием животных. Убивать их было легко и просто, магия и сталь отлично сочетались в начальных странствиях.

- На сегодня хватит, - предупредил я своего товарища и решил прощаться.

- Бывай, - ответил он и на прощание добавил меня в список друзей.

Я нажал «Ок», и покинул игру.

        На следующий день, после работы, я вновь вернулся в игровой мир. Потихоньку игра затягивала меня. Мы вновь встретились с Марком и продолжили играть вместе. Там в реале мы были очень разные, ему двадцать два, а мне тридцать, но в игре нас объединяла единая цель. Пока я был на работе, Марк получил двадцать пятый уровень и повел меня в опасное подземелье, что бы хорошенько приодеть и раскачать меня.

- Вот увидишь, там не сложно, мы и без целителя справимся, - уверял меня Марк.

Все оказалось, как и говорил мой товарищ. Он в одиночку убивал каменных големов легко и просто, а я быстро набирал уровень и получал в награду неплохие вещи. Тут мне достался и меч, прибавляющий двадцать одно очко силы, и броня с хорошей физической защитой. Довольно быстро расправившись со всеми монстрами, я получил двадцать второй уровень, за что был очень благодарен другу. Мне хотелось покинуть игру, провести время с женой и дочкой, но почему -  то игра не отпускала меня, а наоборот затягивала, и я продолжил наше странствие. К нашей команде присоединился еще один игрок. Это был шаман двадцать шестого уровня по имени Лира.

- Привет мальчики, - поздоровалась она.

- Ну, я мальчик, а он дядька, - отшутился Марк ей в ответ.

- Эй, я мужчина в самом расцвете сил,- гордо воскликнул я.

- Ну, прям как Карлсон,- улыбнулась Лира.

Втроем мы отправились дальше на выполнение квестов разбросанных по миру Тарос. Зомби, скелеты, пустынные твари и других монстров мы уничтожали быстро. Получали опыт, собирали и делили награду, но время подходило к полуночи, и я решил все, пора прощаться. Сказав несколько слов на прощание, я вызвал меню выхода и покинул игровой мир.

         Проходили дни и недели, игра полностью поглотила меня, мой аватар стал более реальным, чем сам я. К этому времени я достиг максимального, восемьдесят пятого уровня, пройдя сложнейшие испытания в игре. Вместе с Марком, мы вступили в гильдию «Черное перо». Одна из сильнейших гильдий позволила нам открыть новые стороны игрового мира. Участие в турнирах, захваты замков и другие развлечения ожидали нас каждый день. Я не замечал, как летело реальное время, а лишь следил за игровым миром.

Открыв окно характеристик, я взглянул на свои параметры:

Здоровье: 15000

Энергия: 3000

Сила: 1500

Урон: 3569

Физическая защита: 1890

Скорость атаки: 569

А затем предложил лидеру гильдии отправиться в библиотеку судьбы, что стоит на небесах, дабы отчистить  ее от напавших демонов. Желающих набралось много.  Маги, целители, шаманы, убийцы, войны, в том числе и я, отправились к пределам небес, где нашу группу ожидал НПС архангел Аглавир.

          С ним завязался разговор, - Мое имя Аглавир, я записываю все сущее в свиток судьбы, но твоей судьбы воин там нет, - грохотал голос ангела.

- Я сам творец своей судьбе, - последовал мой ответ.

- Помоги нам, спаси архангела надежды, демоны пленили его, он проведет тебя к сердцу библиотеки, где покоится свиток, - вновь звенел голос Аглавира.

- А ты мне не поможешь? – шутливо спросил я.

- Нет, моя судьба лишь указать тебе путь истины, ответил архангел, широко расправив белоснежные крылья.



#7621 в Фантастика
#1601 в ЛитРПГ

В тексте есть: фэнтези, РПГ

Отредактировано: 27.06.2016