Путь во свет.

Глава 2

Всё следующее время проходило, как во сне. Я что-то подписывал (если голосовое согласие можно так назвать, ведь рук у меня не было), слушал наставление от опытного игрока, вообщем проводил последние часы своей "реальной" жизни с пользой. Мне дали поговорить с моим бывшем лучшим другом, мы договорились встретиться с ним в игре, он сказал свой ник. К вечеру (как мне сказали) всё было готово к запуску.
Там мне полагалось: оплаченный год пользования расширенным аккаунтом, со свободной прокачкой уровней, выбором ника, внешности и стартовой локации, продвинутый стартовый набор (роба новичка, нубские кирка с топором, и ещё более нубские меч с луком, а так же набор эллексиров для маны, здоровья и бодрости). Не так уж плохо. За всё это мы отдали почти 10 тысяч долларов, с учётом скидки за целый год оплаты. Так же мне оставались последние 2 с половиной тысячи от страховки на личное пользование там. Моё тело здесь ждала не самая лучшая участь, после отцифровки его просто перероботают в биологический материал для других, но более удачливых пациентов. В 9 утра следующего дня меня запустили.
...
Передо мной была девушка, что то вроде эльфийки в белом, полупрозрачном платье до пола, открывающим одну ногу.   Спустя несколько секунд она заговорила, но уже не металлическим, а вполне живым, настоящим женским голосом:
-Добро пожаловать в "Век Меча и Магии", самое лучшее, что создало человечество. Хотите ли вы прослушать краткую историю мира?
Я хотел
-Хотите ли вы прослушать краткую историю мира? - повторила девушка.
-Да, хочу.
Девушка пропала, и я увидел часто сменяющиеся картинки разного содержание.
-Давно, настолько давно, что люди не умеют до стольки считать, в мире правила тьма, и не было ни капли света. Детей приносили в жертву на тёмных алтарях, их кровь пили жрицы, восхваляя при этом Свэна, правителя всей тьмы. Это длилось очень долго. Но десятки тысяч лет назад в мире появилась троица богов: Свэрд, Эстрём и Клифорд. Они излучали свет, и подарили людям надежду, - на экране появились три мужчины разных возрастов со светлыми волосами и сияющими доспехами, - началась битва, которая длится до сих пор. Силы были равны, и никто не мог перевесить чашу весов. Но появилась третья сила. В последние несколько лет, по всему миру начали появляться неизвестные ранее существа. Они были умнее и быстрее всех, кто существовал до этого. Но сражались они за тьму. Боги терпели поражение за поражением, но высшие силы вмешались опять. И на их сторону начали поступать отряды неизвестных существ. Чаша весов опять сравнялась. Лишь истинный герой приведёт свою сторону к победе, уничтожив лидера противника. Тот, кто это сделает, вознесёт своё имя в веках.
Картинки пропали, и на экране вновь появилась привлекательная девушка.
-Выбирите сторону, за которую вы хотите начать своё странствие.
На экране появились две фотографии: орк, где-то в подземном аду, и светлый эльф в лесу.
Тут я задумался. Вроде бы тьма это круто, но всё равно, как то не уютно будет бегать, по подземельям заполненным лавой и общаться со всякими демоноидами.
-Я выбираю свет.
-Странник, вы уверены в своём решении, поменять его можно будет лишь с большими репутационными проблемами.
Вот как, сторону всё таки можно будет поменять.
-Да, уверен.
-Поздравляем, вы выбрали свет, выбирите расу. Перед вами 156 основных рас, а так же у вас есть возможность создать свою, используя комбинатор рас.
Передо мной открылся огромный список. Тут были и привычные эльфы с гномами, но и какие-то неизвестные, например флаш. Это было высокое, более двух метров существо, со светлой, почти белой кожей, мечтать покрытой роговыми пластинами

Флаши - магические существа, встречающиеся на всей территории Мира, прирождённые маги лечения и усиления, не восприимчивы к ядам. В пылу жаркой битвы флаш может перевернуть весь ход в сторону своих, за счёт правильного лечения.

Расовые бонусы:
Не восприимчивость к ядам.
Ускорение чтения заклинаний воскрешения на 5%.
Снижения штрафа на скорость чтения заклинаний при ношении брони - 1%.

Нет, хилл это не то, что я хотел. Может гном?

Гном - существо светлых подземелий, один из самых распространенных видов существ до прихода. Прирождённый шахтёр, так же может быть не заменим в бою. Доспехи, выполненные гномами великие герои одевают на парады, а их мечами сносятся головы самых гнусных злодеев.

Расовые бонусы:
Ночное зрение.
Урон по рудному или кристаллическому месторождению увеличен на 10%.
Шанс создать предмет лучшего класса выше на 1%.

Тоже не совсем то, что я хочу. Да и заезжанно как то, гном, да гном. Пабалоюська я в комбинаторе.

-Внимание при использовании комбинатора можно скрещивать не более четырёх раз. Расовые бонусы будут случайно выбираться из тех, что имеются у выбранных рас. Максимально пять. У вас три попытки, - вернулся женский голос.

Чтож, попробуем. Хмм, кого бы взять, всего три попытки. Подумав минут пять, вот что я получил:
Человек.
Гном.
Кролл.
Древний эльф.

Возможные расовые бонусы:
Увеличение количества очков здоровья от имеющегося на 8% (человек)
Увеличение количества очков магической энергии от имеющегося на 5% (человек)
Ночное зрение (гном)
Урон по рудному или кристаллическому месторождению увеличен на 10% (гном)
Шанс создать предмет лучшего класса выше на 1% (гном)
Увеличение скорости чтения всех заклинаний на 3% (Кролл)
Увеличение магического урона на 3% (Кролл)
Увеличение точности стрельбы на 10% (древний эльф)
Снижение заметности на 5% (древний эльф)
-Вы хотите смешать эти расы?
-Да, я хочу, - подтвердил я.
Вот что у меня получилось:



Отредактировано: 10.12.2018