Путь Химеролога

4

Глава 4. Новые знакомства.

Я возродился в центре Лесной Шишки. Первым делом, Судорожно вздохнул и огляделся по сторонам. Я был один. Ан нет, вспышка тумана и рядом со мной стоит напуганная дроу.
- что за хрень?-, первое что выдала она.
- До десятого уровня, штрафа на потерю опыта, вещей и времени воскрешения нету.-, пояснил я.
- Да я про другое… почему в зоне для новичков было это недорозумение ПЯТНАДЦАТОГО уровня?!-, возмущенно сказала та.
- Ну… всякое случается. Скорее всего, его кто то вспугнул и он погнался за добычей, но, либо не догнал, либо догнал и шел обратно в логово.
- То есть…
- Да, тут есть еще кто то из игроков кроме нас. По крайней мере, нужно готовиться к этому. И учти, что большинство из них, будут к нам относится с презрением, если их уровни будут на десяток другой повыше. Те что пониже уровнем, с опаской. Ну, а те что одного с нами левела +- 5, могут запросто предать и напасть, даже если будут заверять в дружбе на веки… единственным выходом, может послужить клятва Крови.
- Что это за клятва такая?
- Ну, если в кратце, то игрок, например, обещает тебе не вредить в течении часа, и клянется кровью. Если он ударит тебя, то в его венах кровь превратиться в лаву, и он сгорит изнутри. При этом, второй раз ударить тебя, ему не удастся, ведь он будет обездвижен. А после смерти, у его ника будут понижены все характеристики на 50%  в течении определенного времени. От суток и до года. Смотря что за клятву и как он ее нарушил.
- Жестко. Представляю, если уровне так на 300м я потеряю половину своих статов на год… брр.-, она передернула плечами.
- Не волнуйся. Есть немало способов обойти даже самые замысловатые клятвы. Например, если ты поклялась не наносить вред мне, то ты это можешь и не делать. Просто найди тех кто сделает грязную работу за тебя. Тут ты как бы будешь виновата, но в то же время нет. Сама то ты ничего мне не сделала.-, я вздохнул.
- Блин, Коль, и откуда ты столько знаешь?
- Да я вкладку форума почти не закрываю просто…-, немного смущенно ответил я.
- Ну что… попробуем убить того огра еще раз?
- Чем?
- Кхм-, позади нас раздалось галантное покашливание, для привлечение внимания.
- Что за херь?! Твою мышь…
- Офигееть…-, протянула Баторри.
- Я извиняюсь… видимо, из-за того что я спугнул того монстра, вам пришлось умереть…-, перед нами стоял… Бетмен? Только без плаща. И без знака на груди.
- Ты кто, нахрен, такой?
- Коля! Ты чего?-, я пытался разглядеть характеристики незнакомца. Но все что я видел…

Уровень - ???
Имя - ???

- Меня зовут Беземил.-, начал тот.
- Приятно познакомиться.-, буркнул я в ответ.
- Извини что напугал вас… да и за смерть сорян.-, человек в темно-серых шмотках наконец то загвоорил по человечье. Я понял уже что это был Рога… или Убийца. Или Вор. Или Ассасин… Но скорее всего Рога. Смесь всех трех классов.
- Да не кипятись ты. Ну да, не убил с агренного моба, ну так и что с того?
- А показался ты нам зачем?
- О, хороший вопрос… Интересно мне стало просто. Нечасто встретишь такую необычную пару. Химеролог имперец и дроу стрелок.
- Какого…
- Редкое умение.-, Беземил пожал плечами.
- То есть, ты о нас знаешь все, а мы о тебе ничего?-, чуть возмущенно спросила Дроу.
- Получается что так.-, на нижней части лица показалась улыбка.
- И все же.
- А? Ах, да… Так… как вы тут оказались?
- Тебе то какое дело, а?-, не унимался я.
- Просто хочу удовлетворить свое нездоровое любопытство.
- Тогда, баш на баш. Ты рассказываешь что ты тут делаешь, и говоришь свой лвл, ну а мы поведаем тебе одну печальную историю.-, чуть ухмыльнувшись сказал я.
- Хмм… Ладно. Но только поклянитесь что никому не скажете то что услышите. Хорошо?
- Клянусь Кровью.-, выпалила дроу.
- Ух ты… Как тут все серьезно.
- Блин… клянусь кровью.-, чуть вяловато ответил я.
- Ладушки. В общем, дело мое, связано напрямую с клановыми делами. Я кстати, состою в клане  Быстрой Смерти . У нас основной состав это стрелки, лучники, убийцы… но есть и маги. Мы больше ПК клан. Собственно, мне дали задание, разведать территорию на данной местности. Все в районе 5 км от деревушки. Ну я и совершил пробный забег.
- И как, много узнал?
- Не очень… тут есть парочка заброшенных шахт, кладбище, низкоуроовневые мобы с соответствующим шмотом…
- То есть, типичная нубзона?-, оборвал я того.
- В точку. И это идеальная база для тренировки наших новобранцев.
- Кажется, я начал тебя понимать… Ты хочешь нас завербовать.-, утвердительно сказал я.
- Какой проницательный молодой человек.-, усмехнувшись сказал тот.
- Да, я наблюдал за вашими действиями на поляне. И должен сказать, результаты меня ошеломили. Убить так быстро Вожака… Одним заклинанием… При том, что ты на первом уровне… такое не каждому под силу. Да и девушка ни разу не промахнулась, все выстрелы в голову или шею. И это при том, что противник был в пол сотни метров от вас.
- Эй, так ты все видел?!-, возмутилась та. Однако, я в этот момент лишь крякнул.
- Что такое?-, дроу обеспокоенно на меня глянула
- О, уже нарыл.. да?
- Угу. Беземил, рога 125 уровня. Клан Быстрая Смерть входит в Альянс  Дружина, основанный, чуть ли не с самого сотворения игры, 20 из 28 кланов занимаются тем что добывают и создают полезные вещи. Один клан для подготовки новичков, занимается исключительно прокачкой с 1 по 100 уровни. Клан Быстрая Смерть и еще пяток подобных ему защищают этот 21 клан от внешних угроз. В самом клане 1 023 человека, самый низкий уровень, 50, самый высокий 241.
- Значит…
- Да, вступив в него мы получим немало барышей, но и контракт у них с подковыркой…
- Что за контракт?
- Бла бла бла… защищать, бла бла… вот. Отдавать 25% всех получаемых денег в казну клана, еще 25% в казну альянса, за 10 золотых будет начислен 1 балл, который можно потратить, взяв в аренду, или навсегда какую нибудь вещь, а если поднакопить баллов, то можно и пол клана взять для прохождения своего квеста и иных целей.
- Все верно.
- Да ну, отдавать  половину своих кровных…-, дроу нахмурилась.
- Да, но при этом вы получаете нашу защиту, а так же надежных поставщиков и покупателей, что заберут у вас любую хрень по человеческой цене.
- Огласите пожалуйста весь список печенек.-, попытался я пошутить.
- Защита, адекватные цены, бонусные баллы, прокачка уровней и навыков, а так же получение новых навыков, разнообразная помощь, да и просто, неплохая компания вам будет обеспечена. Я как ни как, являюсь полноправным ветераном и клана, так что… заверяю, сначала будет приятно получать помощь, потом может показаться мало, если зарываться будите, то либо вылетите, либо возьмете себя в руки и станете частью нашего костяка.
- А какие ранги есть в клане? И что за баллы?-, хлопая своими угольными ресницами спросила Баторри.
- Рангов всего 5, Рядовой, Офицер, Ветеран, Советник, ну и лидер клана. У каждого свои плюшки. Ну, это в нашем клане. А что насчет баллов… Вы платите по 25% тех денег, что будет выпадать вам при убийстве мобов и т.п. Так же, скидывая в клан хран(клановое хранилище) разные предметы и вещества, вам будет капать денюшка. Цену будет определять игровой бот, так что насчет этого не волнуйтесь, никто вас не нае.. не обманет.-, сказал Рога.-, и вот, когда у вас на счету наберется 10 золотых, они трансформируются в 1 балл. Этот балл, вы можете использовать для получения скидки на какую нибудь вещь, покупку или аренду предмета, или перечислив их другому соклану, вы с ним подписываете контракт и вуаля. Он помогает тебе в чем то за определенное количество баллов.
- Мда.. Интересненько.-, я нахмурился. Больно уж сладок кусок. Хоть бы потом пятая точка смогла разлипнуться.
- А что насчет минусов?
- Ну… их практически нету. Разве что… при уходе из клана вы должны будите заплатить пол миллиона золотых, иначе вас найдут в реальности и на гос. Уровне заключат в игру, и вы будите отрабатывать эти деньги на рудниках.
- Эх… А бывают исключения?
- Исключением является если вас выгнали из клана, а не вы сами вышли. Тогда вам платить не надо.
- Ммм. Фергус, ты как?
- Я думаю.-, ответил я.

 С одной стороны, иметь крышу в игре это хорошо, тем более для меня… а уж исправительными работами меня не напугать. Но вот мама… Эх, была не была.
- Думаю, можно будет поставить нам испытательный срок на… неделю?
- Вполне.-, кивнув сказал Ветеран клана.-, ловите приглашение.

«Вас приглашают вступить в клан: Быстрая Смерть. Принять приглашение? Да/нет?»

Ну я и нажал ДА.
- Красавцы.-, рога заметно повеселел.
- Так, что там насчет прокачки и навыков?
- Для сбора группы нужно пять минут и тысяча золотых. Каждый час прокачки стоит сотню золотых.
- Я думал для сокланов будет скидка.-, я нахмурился.
- Ты просто не видел цены на наемников. Можешь зайти на форум наемников.-, Беземил чуть ухмыльнулся. Да, там и правда цены были куда выше. Один танк 50 лвла стоил 50 золотых за час. И это минимум.
- Ладно. В общем, теперь мы в составе клана…
- Да, в качестве подарка, могу предложить пойти и поесть. Вы небось за весь день уже проголодались?-, с легкой улыбкой сказал рога.
- Угу. Показатели на 78%.-, грустно сказал я.
- Можем телепортироваться в ближайший город и…
- не, мы тут останемся… нам ведь еще качаться нужно…-, сказала дроу.
- Как знаете. Ну, а мне пора. Еще раз поздравляю с вступлением в клан.-, вспышка тумана и на месте парня лишь осевший на землю туман.
- Круто он свалил.-, хмыкнул я.
- Коль, а зачем мы вступили то? Мы что, не смогли бы сами прокачаться?
- Смогли бы конечно. Но я тебе так скажу. Лучше быть с сильным кланом, чем против него. А у них политика такая, кто не с нами, тот против нас. По большей части.  
- Ну, ладно. Нам еще надо квест выполнить. Мы ведь собрали только по три хвоста…
- А, да , конечно.. пойдем!-, я направился  к воротам деревушки решительным шагом. Однако, там нас ждал облом.
- Ночью ворота не открываем. Ночью, разные твари осмелевают и могут зайти даже на освещенную огнями дорогу. Так что, я вам не открою ворота.
- Ну и ладно.-, буркнул я.
 Мы с мамой кое как перелезли через ограду.
 Дорога выдалась интересной. Каждые метров 15 на нас нападали летучие мыши, которых я очень плохо видел, лишь их смутные тени. А вот Дроу умудрялась еще и отстреливаться от них. Так у меня появилась летающая пешка.

Название: Мертвая летучая мышь
Уровень: 8 (0 нераспределенных очков характеристик)
Сила: 1.2Х10=12
Выносливость: 1.2Х10=12
Ловкость: 2.1Х10=21
Скорость: 2Х10=20
Меткость: 1Х1=1
Интелект: 1Х1=1
Мудрость: 1Х1=1
Способность: игнорирование 5% режущего и колющего урона. Полный иммунитет к магии Смерти. Активная способность Полет
Полет:
Скорость: до 70 км/ч
грузоподъемность: до 25кг
высота полета: до 2х км

Размерами, эта особь так же выделялась среди своих собратьев. Да, признаюсь, есть у меня такая мания к гигантизму. Размах крыльев получился около 1.5 метра. Из пасти торчали два острых клычка, а на лапах были острые когти На его создание, я потратил три сбитых тушки обычных летучих мышей(ага, обычных, у самой маленькой мышки размах крыльев был с пол метра!) и 5 минут времени. С таким помощником, дело по ловле цифровой фауны пошло гораздо веселее. Теперь, на дорогу передо мной, раз в несколько минут стабильно падала тушка летучей мыши, совы или какого нибудь хорька. Опыт конечно сильно резали, за то что мобов убивал не я, а мое творение. Мне начислялась примерно 1/10 от нормального значения. Когда масса всех убитых зверушек перевалила за сотню кило, я объявил привал. Да, до леса оставалось рукой подать, но в этом то и была проблема. Не хотелось тащиться в темный, дремучий лес, полный кровожадных и опасных тварей, которые так и норовят схарчить несчастную парочку игроков… Поэтому, я стал делать подкрепление. Через пол часа упорных издевательств над материалами, я получил нечто… больше всего, это походило на Василиска. Хвост, типа змеиного вместо ног, торс почти человечий, за спиной небольшие крылья(больше для антуажа), а голова… я бы сказал нечто среднее меж головой оленя и крокодила. Разумеется, каждый палец оканчивался острым и крепким когтем. В чем же было отличие от нормального Василиска? Во-первых, этот был поменьше. Где то с меня ростом. Во-вторых, он был моей мертвой пешкой. В-третьих, на нем не было естественной брони, которая поглощает немало урона. В таком составе мы и двинулись в путь. Ах, да, еще я скормил ему остатки ненужного материала, и эти несколько десятков единиц опыта, позволили мне перешагнуть на 4-й уровень, в то время как Баторри достигла лишь третьего. Статы у него следующие:

 Название: Неживой Василиск Кроули
Уровень: 8 (0 нераспределенных очков характеристик)
Сила: 1.7Х10=15
Выносливость: 1.7Х10=17
Ловкость: 1.6Х10=16
Скорость: 2Х10=20
Меткость: 1Х1=1
Интелект: 1Х1=1
Мудрость: 1Х1=1
Способность: игнорирование 5% режущего и колющего урона. Полный иммунитет к магии Смерти.

Так же, спешу сообщить, что я ни на секунду не забывал про Телекинез. Да, он медленно, но рос. Уже сейчас, я мог держать 15 кг без каких либо особых усилий.

Первым мы пустили моего разведчика. Это удивительно, но почти сразу он наткнулся на полянку, где в центре была заброшенная хижина, а вокруг сновали волки. Много волков, чуть больше десятка. А если быть точным, то 12 обычных, 1 Вожак и 1 Королева. Супруга вожака. Она была слабее чем Вожак, но сильнее обычного волка. А еще, могла впадать в Ярость Защиты, когда ее потомству угрожала опасность. Ну и естественно, раз тут была волчица, то и петы-волчата тут тоже водились. Их можно было поместить в инвентарь как обычную вещь, или продать на аукционе. Так например, обычная лисица стоила пол сотни золотых… Минусы у питомцев тоже разумеется есть, но и плюсов не мало. Из минусов можно считать следующее: Необходимость заботиться(кормить, поить, купать и т.п.), после каждой смерти питомца, необходим Камень Душ, причем чем уникальнее питомец, тем более дорогой Камень Душ был нужен… А иначе, пешка отправлялась на тот свет. В общем, мы решились атаковать это сборище.

Началось все с внезапной атаки со стороны меня, по Королеве. Копье Тьмы пронзило несчастную тушку насквозь сняв 9/10 жизней и понавешав кучу дебаффов. Стая в мгновенье ока пришла в движение. Меткий выстрел дроу, вывел из строя одного рядового волка, а я уже тем временем запустил своего недовасилиска и сам во всю использовал Стрелы  и Иглы Тьмы, не забыв заблаговременно накинуть на меня и Эржебету защиту. 90 метров отделявшие нас от хижины состояли из ряда трупов. Нам удалось убить больше половины мобов, прежде чем жалкие, потрепанные остатки добрались до нас вплотную. Но и тут их ждал сюрприз в виде, резко спикировавшего моба(естественно, моего), который удачно попал когтями по шее одному из волков. К несчастью, Вожак тоже добрался до нас. Но тут подоспело мое последнее творение, которое уже успело расправиться с тремя серыми. Да, ему и самому досталось, так что этот бой с Вожаком, он проиграл довольно быстро, тем не менее неслабо его отвекнув, и дав моему Копью Тьмы зарядиться. Оно то и добило Вожака. Последних двух волчат, мы добили играючи. Со всех мобов сыпался всякий мусор и мелочь. Лишь Королева и Вожак порадовали неплохими предметами и дали по 1 золотому. А в самой хижине обнаружился целый выводок волчат. Всего 13 штук. Причем один был Вожаком. Вернее, должен будет стать таковым, через пару дней прокачки. Естественно, его тут же приватизировала моя ненаглядная матушка.

- Ну он такой милый… и я всегда хотела себе пса! Но волчонок, даже лучше.-, сказала она.
- Кхм. Покажешь то хоть его характеристики?-, на моем лице была улыбка. Еще бы, не каждый день ты наблюдаешь как толпа волчат нулевого уровня тычется носами в углы гнилой хижины. Каждый из волчат ушел по 70 золотых. Я решил продать их клану. И пусть, половину забрали в виде налога, но я был рад даже этим 420 золотым.
 А мне тем временем пришло сообщение.

Это был скриншот характеристик волчонка.

Уровень – 0
Имя – без имени
Ранг – Потомок Вожака(2/10)
Сила – 1Х3
Выносливость – 1Х3
Ловкость – 1Х3
Скорость – 1Х3
Способности: Вой Ужаса, Вой Призыва.
Вой Ужаса – накладывает дебафф Ужас 1 (-10% характеристик) всем существам в радиусе 50м. может использовать раз в 10 мин.
Вой Призыва – Призывает Дух Волка уровня=(РангХуровень)Х10. Время прибытия Духа Волка: РангХ10 минут. Шанс призвать группу Духов 5%, кол-во призываемых духов: до 10. Использовать можно раз в три часа.

- Мда, круто.-, чуть завистливо сказал я.
- Я назову его… Доби.-, я еще никогда не видел что бы она была такой счастливой.
- Так.. на форуме пишут что «чем качественнее будет первая еда пета, тем более сильным он станет», это в кратце.-, задумчиво прочел я.
- А… что у нас есть из еды для него?
- Ничего. Ему нужно молоко. Сейчас.-, с тяжким вздохом, я снова зашел на аукцион, ожидая немалых трат. Отсортировав большую часть ассортимента я крепко призадумался.
- Ма, а ты расчитываешь использовать Доби в бою, или только кататься на нем?-, вопрос был обоснован тем, что первая еда делилась на две группы, кровь и молоко(для плотоядных и всеядных), кровь улучшала показатели в сторону атаки пета, а молоко больше усиливало защиту и ходовые качества.
- М? Хотелось бы что бы было и то и другое свойство.-, несколько задумчиво сказала она.
- Ну а если выбирать?
- Тогда, что бы атаковал, это будет лучше.-, чуть нахмурившись сказала она.

Я стал просматривать предметы питания на основе крови… кровь курицы… барана… коровы… все не то. У меня осталось еще порядка полусотни золотых. Да, тут были и такие редкие элементы как Кровь Огненного Титана, за пол миллиона золотых, или Кровь Черного Дракона, за миллион!  Но по мне, это будет жирновато для волчонка. Но через пару минут поиска, мой взгляд наткнулся на лот, выставленный почти месяц назад. Это была Кровь Белового Волка(вожака). Стоила всего лишь пол сотни золотых. Почему я не стал обращаться в клан за помощью? Уже обращался, но ничего интересного там не нашел. И вот, кувшинчик(литра на два), полный на три четверти уже у меня в руках.
 - Вот, дай ему попить это.
- Угу, давай. А то мне только что выскочило сообщение что нужно покормить питомца в течении часа, а то он умрет.-, немного грустно сказала девушка.
- Ого, смотри как накинулся.-, едва кувшин поставили у волчонка, который смирно сидел на земле возле ног дроу,как он тут же принялся лакать из него. С каждым глотком, полоска опыта на нем заполнялась на 5 единиц. После того как он получил 1й уровень, Баторри охнула.
- Что такое?-, взволнованно спросил я.
- Пишут что возможно изменение питомца…
- Скрин?
- Лови.-, как то отрешенно сказала она.

«Внимание, ваш питомец выпил Кровь Белового Волка(Вожака), возможно рандомное изменение питомца, желаете его использовать? Да/нет?»
- Коль, а что такое Рандом?
- Это рулетка. Может повезет, а может нет. Но я брал качественную кровь, так что смело жми Да, и будем надеяться на лучшее.-, едва я договорил, как волчонок зевнул и улегся спать. Вокруг него стал струиться свет, казалось что он исходит прямо от тела волчонка. Длилась эта красота недолго. Всего с десяток секунд, не больше.

- Коль… посмотри.-, посмотреть было на что. Волчонок немного подрос, но цвет его шерсти не изменился, как я того ожидал. А затем, мне пришло сообщение. Там был скрин изменений.

«Поздравляем, изменение было успешно завершено. Отныне, Элитность вашего питомца повышена до 3х, и ему дается пассивная способность: Снежный Волк
Снежный Волк: при изменении погодных условий, шерсть питомца меняет свой окрас с черного на белый, замена шерсти займет от двух до трех суток. Отныне урон Холодом будет снижен на 50% при черной шерсти, при белой шерсти, урон холодом будет снижен на 90%.»

- Фииу.-, присвистнул я.
- неплохо-неплохо.-, сказал я, заканчивая собирать своих любимых «собачек» их у меня вышло три штуки. При этом я поимел черную шкуру Вожака и бархатную, серую шкуру Королевы.
- Коооль.-, не унималась дроу, а мне снова пришло сообщение.


Уровень – 1
Имя – Доби
Ранг – Маленький Вожак(3/10)
Сила – 2Х5=10
Выносливость – 3Х5=15
Ловкость – 2Х5=10
Скорость – 2Х5=10
Способности: Вой Ужаса, Вой Призыва. Снежный Волк
Вой Ужаса – накладывает дебафф Ужас 1 (-10% характеристик) всем существам в радиусе 50м. может использовать раз в 10 мин.
Вой Призыва – Призывает Дух Волка уровня=(РангХуровень)Х10. Время прибытия Духа Волка: РангХ10 минут. Шанс призвать группу Духов 5%, кол-во призываемых духов: до 10. Использовать можно раз в три часа.
Снежный Волк: при изменении погодных условий, шерсть питомца меняет свой окрас с черного на белый, замена шерсти займет от двух до трех суток. Отныне урон Холодом будет снижен на 50% при черной шерсти, при белой шерсти, урон холодом будет снижен на 90%

- Офигеть.-, Зависть во мне бурлила, но я успокаивал себя что у меня будет питомец не хуже…
- Коль, ну так… теперь можем нормально покачаться?-, чуть смущенно спросила она.
- А до этого мы что, не нормально качались?
- До этого, всю работу в основном делал ты!-, несколько возмущенно сказала она.
- Ну все, все… хочешь поучаствовать в полной мере, так действуй. На тебе тыл и небо, а я буду дамажить всех кто кинется на моих пешек. Кстати, чуть дальше есть еще одно сборищ волков, их там 9 штук. Без вожака. Поехали?

 Описать то, что мы стали творить дальше, можно парой слов. Кровавая баня. Мои пешки рвали воскресающих каждые пять минут волков как тузик грелку, а Баторри с Добби не отставали от меня. Дроу повезло, и теперь в ее распоряжении было четверо 30-ти уровневых призрачных волков, которые с легкостью убивали своих собратьев. Дабы использовать их по максимуму, мы оккупировали сразу три полянки, удобно расположившиеся близ нас. Опыт лился рекой и уже через пол часа, мы достигли 10 уровня, а волчонок, шестого. Кстати,  на 10 уровне был приятный бонус, в виде получении большего числа характеристик. Этот бонус был на каждом 10м, 50м, 100м и 250м уровнях. В общем, проще один рас рассказать… на каждом десятом уровне, игрок получает не 5 единиц характеристик и 1 древа развития, а в два раза больше, т.е. 10 характеристик и 2 развития. На 50м, еще в пять раз больше, т.е. 25 характеристики 5 развития. На 100м, в 10 раз  больше! (50 характеристик и 10 развития), а на 250, соответственно в 25 раз больше …. 125 характеристик и 25 развития. Причем, это все очень замечательно суммировалось. Так например игрок, на 250м уровне получал не 125 характеристик и 25 развития, а 210 очков характеристик и 42 очка развития… По словам администраторов, это было сделано что бы у высокоуровневых игроков был шанс выделиться и прилично оторваться в развитии от своих собратьев, проще говоря, чем выше уровень, тем проще будет жить. К сожалению, до 250 уровня, нам было еще далеко. Тем не  менее, и на 10м уровне мы уже представляли нехилую силу. В данном случае, я.


(для тех, кому лень читать характеристики: были увеличены мудрость и интелект, а так же Усиление заклятий Тьмы, Оживление существ и Повышение радиуса контроля над нежитью, помимо этого, улучшил заклинания Тьмы)

Уровень – 10(доступно 0 очков характеристик и 0 очков Древа развития)
Имя - Кроули Фергус Маклайф
Класс - Химеролог
Раса - Человек(Имперец)
Способность - Развивающийся телекинез
Окончательный коэффициент:
Сила: 1.5
Выносливость: 1.5
Ловкость: 2
Скорость: 2
Меткость: 1
Интелект: 5
Мудрость: 9
Харизма: 1.5
Удача: 1.5
Основные характеристики:
Сила - 1Х1.5=1.5
Выносливость - 1Х1.5=1.5
Ловкость - 1Х2=2
Скорость - 1Х2=2
Меткость - 1Х1=1
Интелект - 30Х5=150
Мудрость - 32Х9=288
Харизма - 1Х1.5=1.5
Удача - 1Х1.5=1.5
Второстепенные характеристики:
Скорость восстановления бодрости - 0.015
Скорость восстановления маны – 1.5
Скорость восстановления жизни - 0.015
Общее количество Бодрости 15
Общее количество маны 2 880
Общее количество жизни 15
Уровень голода 44%
уровень жажды 45%
уровень недосыпа 12%
Древо Развития
Карма - 0



Отредактировано: 24.10.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять